Search results

  1. adrian_of_arcane_lore

    Anakronismer och du – en tråd om anakronismer

    Folk talar ju om vad de upplever, vilket ju automatiskt begränsas av att ingen person som uttrycker sin känsla inför varken samtiden eller framtiden idag har någon erfarenhet av hur världen upplevdes innan första världskriget. Därtill är det ju väldigt många fler, både i absoluta tal och...
  2. adrian_of_arcane_lore

    Är Critical Role rollspel, radioteater eller något annat?

    Critical Role (och liknande shower) ligger väl rent formatmässigt närmare vanlig teater eller improvisationsteater än vad det ligger både radioteater eller normalt rollspel. Det är ju först och främst ett publikfokuserat uppträdande på ett sätt som ett rollspelspass hemma inte är, målet är...
  3. adrian_of_arcane_lore

    Anakronismer och du – en tråd om anakronismer

    Problemet här är ju att vi av någon anledning bara antagit att vitt skilda saker som Narnia, DnD, Game of Thrones, Lord of the Rings mm tillhör samma "genre". Att någonting råkar kallas "fantasy" säger extremt lite om vad detta något faktiskt är, hur det funkar eller vad som är poängen med det...
  4. adrian_of_arcane_lore

    Göra låga värden intressanta

    Vilket var orsaken till att jag skrev flera andra exempel på när en missmatchning mellan rollpersonens kompetens och situationens utmaning kan generera intressanta spelmoment
  5. adrian_of_arcane_lore

    Göra låga värden intressanta

    Vilket ju inte alltid är fallet, då alla grupper inte alltid är perfekt balanserade med kompetenser som täcker alla tänkbara situationer, grupper inte alltid sitter ihop som en välfungerande enhet utan ibland delar på sig, och situationer ofta kan uppstå där ingen rollperson är den med tydligast...
  6. adrian_of_arcane_lore

    Göra låga värden intressanta

    Vilket kan skapa spännande dynamik i spel när spelarens karaktär hamnar i en situation den måste lösa på sätt som ligger utanför dens huvudsakliga kompetenser
  7. adrian_of_arcane_lore

    Göra låga värden intressanta

    I Call of Cthulhu så drabbas du mindre allvarligt av Sanity-förlust om du har låg INT.
  8. adrian_of_arcane_lore

    Uppdaterat licensavtal för Mothership.

    Tänker att om du inte använder generativ AI alls så slipper du oroa dig för om du hamnar i någon gråzon. Tycker det verkar väldigt enkelt. Ja alltså, det är ju en artikel med poänger såklart, men författaren tar ju verkligen i från tårna. Om rollspel inte produceras som någon sorts...
  9. adrian_of_arcane_lore

    Dyrka upp lås i Delta Green

    Vi kan ju också anta att de flesta lås man stöter på i Delta Green som blir relevanta som ett spelmoment är den typen av lås som någon (rollpersonernas motståndare) helst inte vill att de skall öppnas av obehöriga eller i situationer där det behöver ske snabbt men diskret. Låsdyrkning blir...
  10. adrian_of_arcane_lore

    Hur inrutad är du i ditt rollspelande?

    Med "rollspel" i det inlägget menade jag inte bara spela, utan liksom helhetsbegreppet Rollspel som innefattar att skapa, läsa, tänka på, prata om rollspel mm. Jag tycker jättemycket om att spela rollspel, men om man isolerar ut bara spelandet så glider det också ner några snäpp på listan över...
  11. adrian_of_arcane_lore

    Hur inrutad är du i ditt rollspelande?

    Detta är väldigt likt min egen ingång till den här frågeställningen också. Jag gillar rollspel, jag skulle till och med säga att jag älskar rollspel, det är en av mina absoluta favoritsaker i hela världen. Men med betoning på en av, det finns massa andra saker som jag tycker om att göra också...
  12. adrian_of_arcane_lore

    Alternativ till "sittande" rollspelsmöten

    Både jag och mina spelare både står upp, går runt i rummet och sitter ner om vartannat när vi spelar. Jag kan ofta fokusera enklare och leva mig in mer om jag inte känner att jag behöver eller förväntas sitta helt stilla.
  13. adrian_of_arcane_lore

    Professionella spelledare

    Jag gör vad jag vill och tänker inte ändra mig utan ett formellt utlåtande från Rollspelsverket! Fram till att standard "SS-EN ISO 19740101-3: Kvalitetssystem för validering av spelledandeskapets praktiska utförande" (inkl bilagor) blivit färdig och accepterad i samtliga instanser, så tänker...
  14. adrian_of_arcane_lore

    Professionella spelledare

    Eftersom det inte finns någon definition vi kan enas om vad en "bra" spelledare är :) Jag, exempelvis, tycker generellt mycket mer om att spela med spelledare som jag känner väl, eftersom det alltid i början med ett nytt umgänge finns lite "sociala knutar" som behöver lösas upp. Basic saker som...
  15. adrian_of_arcane_lore

    Professionella spelledare

    Ryggsvärdens vara eller icke vara anser jag är en fråga som bör hanteras internt i skrået. Det är inget vi som utomstående amatörer bör lägga oss i, utan den frågan hanteras nog bäst av de som faktiskt är yrkesverksamma. Låt proffsen själva avgöra hur de bäst sköter sitt jobb.
  16. adrian_of_arcane_lore

    Professionella spelledare

    Ja och det kan ju, på sikt, när marknaden växer och mognar (om den ens gör det), någon gång i en hypotetisk framtid bli så att man i vart fall kan anta att de spelledare som tar betalt för det håller en jämförelsevis högre "snittkompetens" än de som gör det som gratis hobby. Diskussionen...
  17. adrian_of_arcane_lore

    Professionella spelledare

    Det är, återigen, enorm skillnad på branscher som faktiskt går att observera och dra slutsatser ifrån, och sådana som är så pass perifera och marginella företeelser att det i princip inte går att dra några slutsatser överhuvudtaget utanför ett individperspektiv. Vi har en bryggeribransch med...
  18. adrian_of_arcane_lore

    Professionella spelledare

    Det är inte det som diskuteras. Hur framgångsrik någon är, hur länge den kommer hålla på med det, i vilken grad den försörjer sig etc är inte en faktor. Den enda just nu användbara och existerande definitionen för en "professionell" spelledare är att någon kallar sig för det och har ambitionen...
Back
Top