Search results

  1. JohanL

    Pålyxan i DoD -85

    Hillebarden är också specifikt för formationer, inte sällan understödda av andra vapen (som schweizarnas kombinerade pik- och hillebardformationer). Pålyxan antar att du är tungt bepansrad till fots. Pålyxan är i första hand en yxa, medan hillebarden i första hand är ett spjut. Ser yxhuvudet...
  2. JohanL

    Pålyxan i DoD -85

    Skillnaderna kan vara subtila, men det är två väldigt olika use cases.
  3. JohanL

    Konstreferenser i svenska rollspel

    Förstås:
  4. JohanL

    Konstreferenser i svenska rollspel

    Inkalen och Mutant Elysium.
  5. JohanL

    Pålyxan i DoD -85

    Jag ser det som ett missförstånd kring pollaxe. Antagligen ärft från D&D, som de flesta sådana ("bred"svärd, nitläder, att ett långsvärd är ett enhandsvapen, och många, många andra). I åtminstone någon version av D&D kan en "pole axe" vara 15 fot lång!
  6. JohanL

    Vilket rollspel har din favorit-Q-faktor? Vad är den?

    Rimligt och historiskt.
  7. JohanL

    Dyrka upp lås i Delta Green

    Alltså, att polisen inte gör det när man gör en entry är en sak, men hur tror du att man installerar mikrofoner och övervakningskameror? Naturligtvis finns den här kompetensen inom underrättelsetjänst, inklusive den polisiära.
  8. JohanL

    Dyrka upp lås i Delta Green

    Om du sett en modern låssmed öppna en lägenhetsdörr är det inte pill med dyrkar som i ett fantasyrollspel - de har en grunka de kör in i låset, sedan klickar det litet, och sedan är låset öppet. Det här känns helt rimligt att snabbt lära sig. Det funkar förstås inte mot faktiskt bra lås.
  9. JohanL

    UPPFÖLJAREN: Rollspelsmemes, -skämt och annat spelrelaterat trams

    Dök upp i Delta Green-gruppen på FB. :)
  10. JohanL

    Vilket rollspel har din favorit-Q-faktor? Vad är den?

    Min Symbaroum-rollperson är sinnesrubbat bra på stav, eftersom spelet stöder det så väl.
  11. JohanL

    Vilket rollspel har din favorit-Q-faktor? Vad är den?

    I Burning Wheel kan man friforms-definiera några saker kring karaktären, som att man alltid har en kniv till på sig. Det spelar då ingen roll om vakterna just kroppsvisiterat dig och gjort en cavity search innan de slänger dig i en cell - du har alltid en kniv till på dig! BITs i Burning Wheel...
  12. JohanL

    Vilket rollspel har din favorit-Q-faktor? Vad är den?

    "MOS" i Night's Black Agents låter dig definiera en färdighet som du är expert på, och en gång per session kan du automatiskt lyckas med den till maximal effekt, utan att SL får protestera så länge det alls var fysiskt möjligt. Du bara säger att du vinner biljakten, att du skjuter ihjäl någon...
  13. JohanL

    Vilket rollspel har din favorit-Q-faktor? Vad är den?

    Apropå att dra upp ett pansarskott ur ingenstans, är "Preparedness" i GUMSHOE en speldefinierande regel, eftersom den gör att man alltid kan ha rätt verktyg för jobbet. Ett pansarskott eller en Stinger-missil är definitivt inom det möjliga. Det är därför viktigt att ha med sig en stor...
  14. JohanL

    Vilket rollspel har din favorit-Q-faktor? Vad är den?

    Litet utanför tråden, men det där är jätteintressant som skillnaden på ett rent deskriptivt påstående, och en Regel. Som ett exempel: Det är lätt att tänka sig, och en del spel gör det, att Häxmästaren av Angmar inte kan dödas av en man, att han har någon sorts immunitet mot det. Men det är nog...
  15. JohanL

    Vilket rollspel har din favorit-Q-faktor? Vad är den?

    Funkar nog bättre i ett Pendragon-format.
  16. JohanL

    Vilket rollspel har din favorit-Q-faktor? Vad är den?

    Att kvinnor har högre stat-bonusar än män var ett annat spännande grepp. Heders-regeln i Samuraj var superb - du får med dig din heder (eller en andel av den?) till din nya rollperson om du dör, så det är dåligt att ha skaffat sig en massa negativ Heder. Men om du begår seppuku under ordnade...
  17. JohanL

    Vilket rollspel har din favorit-Q-faktor? Vad är den?

    I RuneQuest är Sorcery (en av de tre formerna av magi) väldigt mäktigt och extremt flexibelt, men kräver mycket långa studier, konstiga regler för ens sociala kast, har regler i spelet som begränsar vad för annan magi man kan lära sig, och kan ta från flera minuter till timmar eller till och med...
  18. JohanL

    Vilket rollspel har din favorit-Q-faktor? Vad är den?

    I Dresden Files har tuffa motståndare så extremt höga försvarsvärden att det bästa sättet att ta hand om dem är att gruppen lastar upp ett halvdussin till ett dussin Advantages (det är FATE) och en spelare bränner av alla bonusarna på en enorm one-shot-attack.
  19. JohanL

    Vilket rollspel har din favorit-Q-faktor? Vad är den?

    Jag har för mig att det är så om man inte är force-sensitive.
Back
Top