Search results

  1. Mogger

    Tell me about living near Göteborg

    Jag tycker nog att det är ungefär lika lätt/svårt att köra bil i Gbg som det är i vilken annan stad i samma storlek. Och lättare än större städer naturligtvis. Visst, det har varit/är en del vägarbeten och om man "kunde stan" förr så kan man ju knappt det längre. Det är ju sånt som händer och...
  2. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    @Zeedox och @Sömniga Isaac, tråden är 16 sidor lång. Vi har pratat om mer än en sak. Det är nog enklast att gå tillbaka och se vilka specifika inlägg som har citerats för att förstå vilka svar som hänger ihop. Men ja, ni har VERKLIGEN missförstått.
  3. Mogger

    Viking t100

    Man ska kanske också ha med sig att vi även har romantiserat samhällens heder och moral. Som om vi var mer starka i tron i forna tider. Även i shogunatets Japan hittade man hycklare, lismare, lögnare och kappvändare. För att citera en känd fotbollstränare: "thats who we are, mate"
  4. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Vi pratar om mycket i tråden. Jag menar såklart inte att upplevda problem inte finns. Det hoppas jag framgår tydligt. Jag pratar ovan om skiljelinjer och preferenser vilket är vad den deltråden har handlat om. Det är ju lite så I forumtrådar. Alla inlägg behandlar inte samma ämne från samma...
  5. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Deeskalerande snarare :) Går ju utmärkt att prata om det utan att inta skyttegravställningar där vi måste försvara varje centimeter mark. Menar inte att du gjort det men trådar kan få den effekten. Och jag vet inte om det finns någon problematik här. Folk spelar ju som de vill och att nån...
  6. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Det var exakt detta som Big Model handlade om för 20 år sedan och min upplevelse är att det gav folk verktyg att prata om sina preferenser men tyvärr verkar vi inte ha tagit någon lärdom av det. Det är lite synd för jag tycker att spelen som kom runt 2010-15 eller så var väldigt bra på detta...
  7. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Alltså, man får ju förutsätta att det handlar om hyfsat vuxna människor som hunnit träffas eller prata åtminstone nån gång innan de sätter sig för att spela. Om inte så kan nog viss friktion uppstå om förväntningar krockar eller missförstås. Det är ju rätt vanligt I alla sammanhang. Och då...
  8. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Tror dock att vi hade haft kul oavsett. :) Kanske en dålig match för en längre kampanj men för en one-off hade det inte varit några problem.
  9. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Orsaken till att jag föredrar kampanjer är ju att relationer och drivkrafter etableras över tid. RP gör det som de gör pga av den situation de befinner sig i. De lämnar inte allt för att undersöka ett hemsökt hus i Bortre ödmåla som de aldrig har hört talas om bara för att någon jeppe vill ge...
  10. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Det var detta jag avsåg med att "kroka in" rollpersonerna i det tilltänka "äventyret" och det nämndes nog innan att man ofta kan ersätta "uppdragsgivare" med redan etablerade relationer o.s.v. Så det har absolut varit uppe. Antagligen i ännu fler poster. Jag har inte läst alla :)
  11. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Vi andra löser det problemet med att alltså hoppa över att SL redan har investerat tid och energi så den biten finns inte alls med. Det finns alltså inga "sådana spelare" (vilket väl är de "rövhattar" som nämns tidigare). För vi slipper ju gärna spelledare som börjar spela utan oss :)
  12. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Jag gissar att @krank och @Sömniga Isaac utgör varsin yttersta nod i det här schemat :)
  13. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    OBS! Vi spelar just nu i Nordholmia i vår "MUA"-kampanj så jag har nyligen läst äventyret. Jag tycker att Järningens intro är rätt kasst. Först måste RP uppenbarligen döda eller skrämma bort 4 stråtrövare (som förvisso år rätt kassa), sedan måste brevbäraren överleva denna strid, och sedan...
  14. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Ja, alla äventyr bör innehålla någon form av rimlig motivation som RP kan kroka in i. 100% medhåll.
  15. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Ok, ja det är ju en mer inkluderande hållning än tidigare (som jag uppfattade det). Jag har inget att invända mot detta. Det finns såklart en gråzon som som en ocean mellan dina två exempel, men jag tror vi förstår varandra och det är inte viktigt att hitta var våra respektive gränser går.
  16. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Jag tycker man kan backa bandet. I min spelgrupp så sitter inte SL isolerat och hemligt och förbereder något som sedan ska spelas av en ovetande spelgrupp. Vi börjar med att snacka om vad vi ska spela, vilka RP som passar etc. Sedan anpassar SL sin prepp efter det. Det är så vi har kul tillsammans.
  17. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Jag håller inte heller med, for the record. Jag har dessutom skrivit och publicerat ett äventyr som inte börjar med att RP får ett uppdrag. Så jag vet inte stämmer :)
  18. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Uppenbarligen inte. Däremot tycker jag att de ska ha möjligheten att göra det. Det är ju fantastiskt drama. Äventyret börjar med att RP drar fram sin revolver och bricka, smäller ner den på chefens bord och säger upp sig! Jag fattar att det kan sabba men har man överenskommelsen att det är...
  19. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Ja, men det är ju exakt en sådan in-game-motivation jag pratar om. Det jag uppfattade att du menade var att man till varje pris skulle följa äventyret, oavsett vilka RP man har skapat etc. Jag menar att det här är en väldigt viktig del där hela spelgruppen samverkar. Gruppens deltagare måste ju...
  20. Mogger

    Svag motivation i äventyr

    Det kanske är lite hårklyveri men för mig (och kanske för @Oscar Silferstjerna ) är det största problemet med räls att den tar bort spelarnas/RP:s valmöjligheter. Det är såklart OK om det är en del av överenskommelsen ("ni är äventyrare som ska äventyra det äventyret jag presenterar för er") men...
Back
Top