Search results

  1. Sömniga Isaac

    SÄLLSKAPET PBS SKRIVARUTMANING 2025 - TEMA GIFTERMÅL

    Ja alltså vi behöver ju de här rollspelsmiljonerna nu när du gått och blivit snoffsig och layoutat dina äventyr 😮
  2. Sömniga Isaac

    SÄLLSKAPET PBS SKRIVARUTMANING 2025 - TEMA GIFTERMÅL

    Antingen har jag för mycket tid, eller så var det bara en kul utmaning och jag har en massa skräp som jag måste skriva av mig.
  3. Sömniga Isaac

    Spelmöteslöften som glöms bort

    Så ett mer seriöst svar och som jag tänkt på lång tid. Våga vara mer ärlig och våga uttrycka när saker skaver. Våga säga till när saker känns som de går på tvären och förväntningar bryts. Inte på ett sätt som angriper andra spelare, utan den där ärliga kommunikationen och förmågan att säga...
  4. Sömniga Isaac

    Manga: Tower Dungeon 1

    Jag är helt säker på att jag hört om någon som läst den... Känns som något som @God45 kan ha nämnt eller läst? Så taggar God45 och ser när jag minns helt galet...
  5. Sömniga Isaac

    Spelmöteslöften som glöms bort

    Just, jag har ett rollpersonsblad ja... kanske ska kika på det ibland också för att se vad jag kan göra för vettigt. Nästa spelmöte "Va, vad menar du med färdigheter? Jaha, de här som har värden på det här bladet som ligger längst ned i min hög av papper som är typ viktiga? Uh... en sekund.."...
  6. Sömniga Isaac

    1,47 meter äventyr

    Sådana här saker blir jag verkligen lycklig av att se 😃
  7. Sömniga Isaac

    Idag har jag spelat...

    Nej, det är egentligen inget stort. Har i flera år spelat i ett system jag avskyr mer än något annat. Varit spelledare. Känt mig tvingad att vara den som drar igång något om det ska hända något. Sen försökt i perioder att få andra att spelleda och ta över, men det händer inte för då går gruppen...
  8. Sömniga Isaac

    Idag har jag spelat...

    Så vi fortsatt Witch-light. Gruppen tog sig upp för ett torn för att frigöra en filur när de kom in Prismeer. De valde sedan att utforska tornet för att se om det fanns något av intresse i tornet som sakta sjunk ned i sankmarken. Det fanns föga att finna där, de lyckades dock förhandla bort de...
  9. Sömniga Isaac

    Svag motivation i äventyr

    Jag ska erkänna att jag också helt missförstått Mogger i så fall... :gremshocked:
  10. Sömniga Isaac

    Svag motivation i äventyr

    Jag tror vi tagit lärdom. Men förändring går segt och är inte en spikrak linje. Det är mer en snårig stig där vi cirklar tillbaka många gånger innan allt tillslut faller på plats :) Så jag tror folk försöker göra bättre, men så kommer längtan tillbaka till det gamla, och så kommer nästa fas av...
  11. Sömniga Isaac

    En brinnande soptipp - Megadungeon - Feedback

    Kommer att komma med mer, såg nu att jag kom ju inte med något som kan förbättras. Ska försöka slänga några ögon på det när jag har en lugn stund i veckan och se om jag kan komma med något som kan göra dungen än bättre :) Oavsett, blir jag alltid lika imponerad över dina alster. Du är kreativ...
  12. Sömniga Isaac

    En brinnande soptipp - Megadungeon - Feedback

    Just! Jag gillade hur första våningen fungerar, med att slå fram rummen och att det blir ordning de kommer i. Som en lång slingrande korridor av sammanhängande rum, som egentligen blir en stor sammanhängande hall som delas upp genom dörrarna mellan rummen.
  13. Sömniga Isaac

    En brinnande soptipp - Megadungeon - Feedback

    Jag har bara läst delar, inte helheten. Men en sak som framträder för mig är hur lättläst det känns. Kändes som jag kunde skumma och ändå få en ganska bra uppfattning om saker. Vilket måste ses som ett stort plus om det ska användas runt spelbordet som referens för spelledaren.
  14. Sömniga Isaac

    Svag motivation i äventyr

    För att nyansera lite, moderna rollspel har blivit bättre på att förklara hur man gör saker än äldre utgåvor. Men samtidigt ska vi aldrig vara nöjda, det är när vi säger att vi är bäst, istället för att tänka hur det kan bli bättre som utvecklingen står still. När det kommer till motivation...
  15. Sömniga Isaac

    Svag motivation i äventyr

    Rent generellt har väl rollspel varit dåliga på att ge verktyg till spelgrupper - sen tror jag att vi blivit lite hemmablinda och bara accepterat att så är läget. Något som gör att det skaver när folk börjar ifrågasätta det som folk ser som självklarheter och att det är så djäkla lätt att börja...
  16. Sömniga Isaac

    Svag motivation i äventyr

    Jag kan uppskatta lösningen i Soulbound (age of sigmar) där rollpersonsformuläret har ett fällt där spelarna ska skriva upp rollpersonerns kortsiktiga och långsiktiga mål - samt kontakter med övriga rollpersoner i gruppen. (Skriv från minnet nu så kan minnas fel). Detta återspeglas sedan på...
  17. Sömniga Isaac

    Rollspel och prestationsångest?

    Är inte det här generellt för alla aktiviteter vi gör i grupp? Exempelvis var jag nog aldrig så nervös som första gången jag skulle tala inför grupp, eller första gången jag skulle leda en klass i undervisningen, eller första gången jag skulle pröva en ny sport. Det nytt, det är osäkert, jag...
  18. Sömniga Isaac

    Svag motivation i äventyr

    Jag kan tänka att den bästa motivationen uppstår i brytpunkten mellan dessa. Du är äventyrare som ger dig ut på livsfarliga uppdrag för att tjäna pengar. Men den inre motivationen bakom ditt äventyrande är att du försöker skrapa ihop tillräckligt med resurser för att rädda det gods som din...
  19. Sömniga Isaac

    Svag motivation i äventyr

    Lite mer om detta. En sak jag uppskattar med SR är just att här finns det i världen en inneboende förklaring till varför den här yttre motivationen finns. Det kräver dock att spelarna är insatta i världen för att förstå läget. Jag råkade ju göra missen att försöka spela en omgång SR med en i...
  20. Sömniga Isaac

    Svag motivation i äventyr

    Känns som en del i det här handlar om vilken syn och förväntan vi har på spelledaren. Känns som att du, jag och Krank har väldigt olika bild av vad spelledaren har för roll och betydelse för spelet. Intressant.
Back
Top