Search results

  1. H

    Riotminds hintar nästa DoD retro tillbehör.

    Jag har inte detaljläst Kaldarox än. Men det är en kampanjvärld som inte har något direkt med Ereb Altor att göra, men det är den i mitt tycke just världsbeskrivning som RM är bra på. De hade dock kunnat skippa att kalla den Ereb Altor. Jag uppskattar det alternativa rp-skaparsystemet med...
  2. H

    Nekromanti DoD 16 Ereb Altor

    En låda kom med posten. Det verkar rätt bra. Jag skulle nog kunna spela en kampanj i Caldarox. Positivt överraskad. Man får se på den med fräscha ögon och tänka bort påstått släktskap med Ereb Altor. Jag försökte ladda upp bilder från min telefon men "the computer says no".
  3. H

    Nekromanti Ersätt rollformuläret med kort m.m., skiss 1

    Du kan ha klistermärken som man klistrar på för att markera vilken sida av kortet som gäller. Jag gillar att man kan ha kortlek med skador att dra från. Lite som slumptabellerna i Rolemaster/MERP/SRR. Men man vill kanske kunna modifiera utifrån hur lyckad attacken är. Så att det finns flera...
  4. H

    Nekromanti Äventyr till Handbok för superhjältar

    Jag sitter och förbereder första spelmötet med dottern och hennes kompis. Har vi fler äventyr att se fram emot till Handbok för superhjältar? Utöver introäventyret. Eller finns det någon som redan snickrat ihop något? Kanske baserat på alla de äventyrskrokar som finns i beskrivningen av Rosenhill.
  5. H

    Nekromanti Vad ska jag välja för värld?

    Lankhmar, Seven Seas of Nehwon: https://www.drivethrurpg.com/product...Seas-of-Nehwon Nej vänta nu, det är ju Fafhrd och Graymouser.
  6. H

    Nekromanti Vad ska jag välja för värld?

    Dragonlance, Forgotten Realms, eller Grayhawk. Eller Glorantha.
  7. H

    Nekromanti Vad ska mitt spel heta?

    Typ vilken textrad som helst ur Ghoultowns låtar: http://www.ghoultown.com/lyrics.htm Och var och en av deras låtar är ett äventyr.
  8. H

    Nekromanti Vad ska mitt spel heta?

    Inspirerad av western-kioskböcker: Död mans hand De döda i Yuma De dog för pengar I skuggan av guld
  9. H

    Nekromanti Zorro D6

    Jag hade ju önskat att det här skulle bli bra... men jag tror inte att det blir det.
  10. H

    Nekromanti Nyare BRP med grundegenskaper men utan tärningspölar

    Jag har lekt med system där spelaren tar färdigheten och sedan väljer vilken grundegenskap hen vill plussa på. Så länge det funkar utifrån spelarens beskrivning av vad rollpersonen gör är det bara att köra. Om spelaren t.ex. ska veta något om hästar kan spelaren använda Rida+INT. Om splaren ska...
  11. H

    Nekromanti Zorro D6

    En kickstarter på Zorro med D6-regler. Helt rätt sorts system för den settingen. Men hur gör man bra Zorro-äventyr? Det finns ju bara en Zorro. https://www.kickstarter.com/projects/gallantknightgames/zorrotm-the-roleplaying-game
  12. H

    Nekromanti Svensk fantasy för vuxna

    Finlandssvensk fantasy: Maria Turtschaninoff.
  13. H

    Nekromanti Svensk fantasy för vuxna

    Bertil Mårtenssons trilogi om Maktens vägar kanske kan vara något om du inte läst den. edit: Nu såg jag Skarpskyttens inlägg...
  14. H

    Nekromanti Starstable-rollspel

    Jag ändrade och la till en hopputmaning också.
  15. H

    Nekromanti Starstable-rollspel

    Nedan följer resultatet av min dotters och mitt tänkande. Det hela bygger löst på ett existerande uppdrag i datorspelet. Eftersom att hon ska spela det hela imorgon på födelsedagen så känner hon inte till utmaningarna, men har varit med och gjort karaktärerna. Vi tänkte spela ute och jag skulle...
  16. H

    Nekromanti Starstable-rollspel

    Superbra! Tinkerhästen och clydesdalehästen som är bra draghästar kan släpa bort träden och stenarna. Annes quarterhäst Hurricane har också förmågan kokänsla, så han kan driva undan kossorna som blockerar vägen och är väldigt snabb på korta sträckor. Morganhästen har bra vighet/smidighet och...
  17. H

    Nekromanti Starstable-rollspel

    Fantastiskt roligt: Jag och min dotter sätter ihop ett litet analogt starstableäventyr till hennes 10-årskalas. Sju karakäterer med varsin häst. Anne Rainstorm har t.ex en quarterhäst som heter Hurricane. Hon gillar fart men är annars lite ängslig. Äventyret går ut på att hjälpa Starshine...
  18. H

    Nekromanti Länder som försvann 1840-1970: Van Diemens land

    Tannu Tuva 1921-1944. Befolkning 95 400. Areal 170 500 km2. Det här låter som att det skulle vara något Brior skrev i Trakorien: "Norrmannen Johnny Haglund reste genom området i början av 2000-talet [...]. Haglund, som hade blivit varnad för att röra sig utomhus efter mörkrets inbrott...
  19. H

    Nekromanti Länder som försvann 1840-1970: Van Diemens land

    Jag sitter och läser den underbara boken "Länder som försvunnit 1840-1970" av Bjørn Berge. I den finns massor med material för spännande länder och världar att använda i rollspel. En av dem är Van Diemens land, den ö som döptes om till Tasmanien 1856 för att förbättra dess rykte. Jag läser (sid...
  20. H

    Nekromanti Vilka grundegenskaper har en grupp?

    Jag spånar: Gemensam förståelse (av mål, av hur saker funkar, av läget). Koordination. Arbetsfördelning. Resilliens (för att hantera det oväntade). Grupptänkande (där man bara bekräftar varandras föreställningar). Stämning.
Back
Top