Search results

  1. APM

    Nekromanti Vad är viktigt för drama!?

    Måns! Berätta mer om insatser! Vad är en bra insats och vad är en dålig insats?
  2. APM

    Nekromanti Vad är viktigt för drama!?

    Jag vill hävda att drama kräver att spelarna är överens om att karaktärerna (gns: character) är det mest intressanta att utforska, och följaktligen mår spelet bra av att man förberett så lite händelser och setting som möjligt. Ju mindre "fakta" spelarna har att förhålla sig till desto lättare är...
  3. APM

    Nekromanti Krönikor, hur gör man?

    Nej vad tråkigt att det inte har fungerat! Jag tyckte det lät som en briljant idé nämligen. Det är ju det här med att det egentligen inte är någon berättelse förrän man har berättat vad som hänt under spelmötet, utanför spelmötet :)
  4. APM

    Nekromanti (PROMOTION) Spelsnack, en podd där vi pratar rollspel och brädspel

    Hej igen. Hittar inte era avsnitt när man öppnar blogspot på mobilen. Är det bara jag som har detta problemet? Edit: man måste trycka på web version för att hitta.
  5. APM

    Nekromanti Krönikor, hur gör man?

    Jag tycker det är intressant att ni säger att spelarna bör skriva, det ska jag nog försöka anamma. @Måns: hade inte du ett spel där spelarna var tvungna att skriva brev hem från kriget för att få XP? Hur har det funkat i praktiken? Angående min andra fråga: Vad anser ni om skillnaden mellan...
  6. APM

    Nekromanti Krönikor, hur gör man?

    Hej! Jag har en fundering som jag är säker på har diskuterats här miljoner gånger. Men jag tycker här är lite stiltje så ni vill säkert ha något att prata om. :) Det gäller dokumentationen av berättelsen som spelas upp under spelmötet. Jag tycker personligen att det är ganska viktigt, då jag är...
  7. APM

    Nekromanti [Promotion] Tärningen är Kastad: En actual-play podcast

    Fina karaktärsillustrationer! Jag antar att det är någon av er som gör dem? Edit: hittade nu att så var fallet! Coolt!
  8. APM

    Nekromanti (PROMOTION) Spelsnack, en podd där vi pratar rollspel och brädspel

    Jodå länken fungerar, det var mest att ni var svåra att söka på. Jag tänkte att jag skulle lyssna när jag var ute och sprang igår men lyckades inte hitta er utan att leta upp ert inlägg på Facebook.
  9. APM

    Nekromanti (PROMOTION) Spelsnack, en podd där vi pratar rollspel och brädspel

    Året då podcastarna stod upp som svampar ur marken! :) Hurra! Tyckte dock att det var lite svårt att hitta er utan länk. Det fanns ju redan en "spelsnack"-podd men jag hittade även en "spelsnackarna"-sida på Facebook (https://m.facebook.com/Spelsnackarna-1493562034224935/) men det är inte ni va?
  10. APM

    Nekromanti Jag behöver hjälp med en Corioliskampanj

    Efter en sådär händelserik förra spelomgång kanske det är skönt för samtliga att ta det lugnt ett spelmöte och då fördelaktigt luska i bovens motivationer. Jag röstar på punkt ett!
  11. APM

    Nekromanti Speledarens skapande och formulerande av berättelser för spelarna

    Hej! Jag tycker det här är en bra tråd. Men frågeställningen är också väldigt bred så det känns som att du kommer få många svar som kanske inte direkt överlappar. Hur som helst: Jag tänkte bidra med lite av mina insikter. Jag spelar huvudsakligen Story-now. D v s att jag inte har förberett...
  12. APM

    Nekromanti Dåliga äventyrare som inte dör

    Jag tänker såhär. Vad är skillnaden mellan en pigfight och ett slagsmål på liv och död? Som jag ser det är den enda skillnaden att den som ligger under ger upp innan den har slagits medvetslös. Så kan man inte ha den här typen av slagsmål där målet inte är att döda i alla rollspel? Där den som...
  13. APM

    Nekromanti Flera dimensioner av osäkerhet

    Där sa du något! Jag håller med och har tänkt om lite. Nu blev det istället såhär. Uncertainty in two directions. Future content (relating to the situation that the characters face) and past content (the setting in which this situation takes place). Each has sub categories that specify the ways...
  14. APM

    Nekromanti Flera dimensioner av osäkerhet

    Okej! Så jag har funderat lite och jobbat vidare med att kombinera de olika teorierna vi har. Jag vet inte om det är något som du egentligen är intresserad av med den här tråden men jag tyckte ändå att det blev intressant. Så, jag utgick från GNS koncept med exploration, eight types of fun från...
  15. APM

    Nekromanti "Första person och tredje person går lika bra"

    Tycker att rhodryns svar och utförliga input är skäl nog att inse att det inte finns något avgjort bäst sätt här. Jag skulle säga att det viktigaste är att så många som möjligt kan ta del av hobbyn och om det i sa fall innebär att det blandas 3e och 1a person så är väl det en skitsak I...
  16. APM

    Nekromanti "Fjärde väggen" i rollspel

    Hej vad kul med så bra svar! Angående att bryta mot fjärde väggen som trop i filmer så viker jag mig för att det redan är ett etablerat begrepp (men jag argumenterar för att det är sprunget ur en betydelse som är mer den som Murray pratar om). Man skulle kunna säga att fjärde väggen som trop...
  17. APM

    Nekromanti "Fjärde väggen" i rollspel

    Så, jag skrev ett blogginlägg om vad fjärde väggen skulle kunna vara i rollspelssammanhang. Eftersom jag inte känner att jag hade något bra svar på den frågan tänkte jag höra vad ni har att säga om saken. Här kommer inlägget klippt och klistrat! Fjärde väggen [...]Ett koncept som jag...
  18. APM

    Nekromanti Hur blir vi öppnare och mer välkomnande?

    Jag tycker generellt sett att forumet känns öppet och välkomnande. Ibland kan det kännas som att det är svårt att som mindre påläst hänga med i vissa diskussioner. Men om jag själv startar en tråd brukar den hamna på den nivån som initieras. Det är dock inte alltid den typen av diskussion...
  19. APM

    Nekromanti Flera dimensioner av osäkerhet

    Bra svar Genesis, Tack för det! Nu ska jag läsa alltihop igen och ta in det hela!
  20. APM

    Nekromanti Varför tradspel heter tradspel

    Ja det var avsiktligt men jag ser det inte automatiskt som samberättande för det. Jag väntar ofta med att spika helt hur saker förhåller sig tills det faller sig uppenbart eller att det har kommit till den punkten att det måste tas ett beslut. (ja, det är säkert några som får kväljningar när de...
Back
Top