Search results

  1. Thermight

    Nekromanti "All Warfare is based on Deception" - Sun Tzu

    Lite övriga klipp att fundera över: Mona Sahlin frågas Bilderbergmötet 1996: http://www.youtube.com/watch?v=TSLpFCZAThQ Bush, Kerry, Dick Cheney, Barrack Obama, and Brad Pitt cousins: http://vids.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.individual&VideoID=23566897 Student Attacked by police for...
  2. Thermight

    Nekromanti 3 favvo-vapen

    1. Psykotroniska Stridsmedel 2. Monofiltråd 3. Vilseledande & Fällor
  3. Thermight

    Nekromanti "All Warfare is based on Deception" - Sun Tzu

    18 Juni 2008 var en dag som förändrade mitt liv. Jag har haft reklam & propaganda(pr) bland mina största intressen i fem år eller så. Tilsammans med intresse för freudianism, socialpsykologi, och idéhistoria. Det var kontrasten mellan att ha stått och demonstrerat utanför riksdagshuset på...
  4. Thermight

    Nekromanti Hjälp till att bekämpa FRA-lagen!

    Jag tycker det iaf känns nytt med nivån av uppmärksamhet. Och att det visas upp som en sådan stor polarisering mellan makthavarnas och befolkningens åsikt. Det tycker jag känns uppfriskande, för stunden iaf. Jag får en diffus känsla av att Kontroll av all kommunikationen även används som...
  5. Thermight

    Nekromanti [BRP] Konflikthanteringssystem

    Andra förslag: Baka ihop Anfall & Försvarrslag. (fungerar som klassiska Motståndstabellen, eller D&D) Spelaren(Anfallaren) slår D20 under sin FV. Spelledaren kan modifiera CL (dolt) efter hur många poäng Försvararens FV skiljer sig från 10. Jo värt att notera: I denna modell blir det större...
  6. Thermight

    Nekromanti RuneQuest v.4

    Det finns ju gratis SRD att ladda ner på officiella sidan om man vill ha reglerna gratis. Jag tyckte de kändes lite för krångliga. Annars så är det en ny BRP-bok på väg från Chaosium, som man kanske kan vara nyfiken på.
  7. Thermight

    Nekromanti Förslag på regeländringar (Saga)

    Jag tycker nog inte om besvärjelser som trollar fram vatten eller mat. Det är för ogritty. Kan inte tänka mig hur en värld skulle se ut, (t.ex. vår egen), om sådant var möjligt.
  8. Thermight

    Nekromanti Förslag på regeländringar (Saga)

    Färdigheter och specialiseringar När jag sysslade med Mutant3 förut använde jag en metod som jag tycker känns ganska bra när jag tänker på det. I Mutant3 fanns runt 20 färdigheter, ganska breda. Man brukar ha färdighetsvärden på mellan 40-60 från början. Grundchansen var ofta Grundegenskap...
  9. Thermight

    Nekromanti Räddningsslag istället för KP.

    Jag kan inte hur det fungerar i True20, men fungerar det liknande som i perfect20? http://www.darkshire.net/jhkim/rpg/srd/perfect20/
  10. Thermight

    Nekromanti Eventuell regeländring i Saga..

    Hmm... Tänket att Saga liknar BRP tror jag uppstår om man gör första uppdelningen i rollspelsgenealogin mellan D&D och Runequest. Iallafall tänkte jag så. Att det är mer BRP än D&D alltså. :gremcrazy:
  11. Thermight

    Nekromanti Eventuell regeländring i Saga..

    Det systemet blir i räknemässigt likadant som D&D isåfall, fast man ska slå lågt istället för högt. En identisk version som den du beskrev fanns väl i gamla Dragon Warriors om jag inte minns fel? Ett annat 'D&D-variant'jag använde senast jag ledde DoD4 var att jag lät spelaren slå ett vanligt...
  12. Thermight

    Nekromanti Attraktion

    Fascinerande tråd! En 'Kärleks & relationsdiskussion' på ett rollspelsforum. Låter som något taget direkt ur en skämtserie där man driver med nördar! :gremsmile: Jag bidrar med några aforismer, tagna från mina tidare erfarenheter som före detta Mr. Maestro Casanova. Hade glömt sådana här...
  13. Thermight

    Nekromanti Dungeons & Dragons, helt oinvigd

    En annan D&D klon som kanske kan vara värd att kolla in är Castles & Crusades. Här finns en gratis miniversion: http://www.trolllord.com/newsite/cnc/ccqs.html Om du kollar under rules & setting info finns korta regelsammanfattningar i ett "cheat sheet" och en sl skärm...
  14. Thermight

    Nekromanti rollspel.nu för elektroniska spel?

    Kanske detta är något? www.gamedev.net
  15. Thermight

    Nekromanti Ensamma Vargen till DoD

    Bra initiativ! 70 sidor, Imponerande! :gremsmile:
  16. Thermight

    Nekromanti Grundkostnad för magi - DoD

    Re: Grundkostnad f�r magi - DoD "Drakar och Demoner" Jag får en egendomlig nostalgisk känsla av denna tråd. Jag började spelleda rösten från forntiden förra veckan, rent spontant efter att ett gäng suttit och snackat gamla spelminnen. Mest om olika brutala sätt som ens rollpersoner dött på...
  17. Thermight

    Nekromanti Senaste årets inköp

    hmm... Ex Machina: Hade nyss läst Snow Crash och nerdat mig in på en massa skumma gamla cyberpunkfilmer och Masamune Shirow grejs. Tänkte att det skulle vara coolt med ett nytt uppdaterat cyberpunk/post-cyberpunkspel. Boken var väldigt snygg med snygga teckningar. Innehöll 4 st spelvärldar...
  18. Thermight

    Nekromanti Grundkostnad för magi - DoD

    I DoD t.o.m. Magiboxen var grundkostnaden hur många ep besvärjelsen "kostade" att lära sig. Den räknades ut med en tabell beroende på vad besvärjelsen hade för skolvärde. Har för mig att det ändrades med DoD4 och Magikerns Handbok. Att den gamla grundkostnaden försvann, och alla besvärjelser...
  19. Thermight

    Nekromanti Hur detaljerad vill man ha en spelvärld?

    Jag brukade tycla att det är roligt när saker är skrivna så att spelmiljön och äventyret sitter ihop. Om man tar Svavelvinter xt.ex. så kan man säga att spelvärlden är ön Marjura. Men det är samtidigt ett äventyr med övergripande uppgifter, triggade händelser och slumpmässiga händelser. Likaså...
  20. Thermight

    Nekromanti [Bild] Äventyrsutmaning

    Bilden är ju snygg. Den känns ödesmättad och har en cool kontrast. Jag tror att ävenyret handlar om ett kraftfullt moraliskt val som kommer att definiera rollpersonens karaktär och världsbild. Personen på bilden har angaligen lurats att mörda någon av sin älskarinna, som sedan planerat att...
Back
Top