Jag tycker det känns så surrealistiskt alltihopa.
http://thomastvivlaren.blogspot.com/2007/07/rps-r-pedofilernas-lobbyorgan.html
http://knuff.se/u/21f351/48/n
http://swartz.typepad.com/texplorer/2007/07/polisens-hmnd-m.html...
Re: Barbarer - kort info
Barbarer i fiktion och gamla greker råkar vara bland mina favoriter. (Förut var det zombier och onda datorer.)
Order Barbar kommer från Barbaros, ett ord som de gamla grekerna använde för folk som som inte pratade grekiska.
Det innehöll inga värderingar, och syftade...
Datorlivslängdens gåtor och framtidens cyberkrig
Jag hoppas utvecklingen med datorernas härdvara kommer bromsa ner. Utvecklingen skrämmer mig.
De har redan börjat, jag får ångest av Windows Vista och DX10.
Dödstöten är "trusted computing" även kallat treacherous computing
Runt 2010 ska vi...
Den metod som jag tänkte på, är nästan precis som den du beskrev i ditt sista stycke.
Det som sl hade kunnat hitta på i förväg hade kunnat vara saker som t.ex. lite små egenheter som ger en karaktär lite färg, eller någon mindre plot twist/händelse/scen/funktion som kan inblandar en någolunda...
Re: Street fighter! [ANT]
Jag tror att jag egentligen gillar Street Fighter 2 bättre än SF Alpha 3, A3 har jag inte kommit in i riktigt, kändes svårare att lära sig. Även om jag håller med om att det är snyggt, tycker att formgivningen är lite för flashig bara. Blev nästan lite sugen på att...
Re: Stridssystemens Bushido Blade och Virtua Fight
heh.. :gremsmirk:
Jag reagerade nog på att du nämnde "Tekken 5" och "det mest tillfredsställande stridssystemet" i samband med varandra.
Ville komma med exempel på bra spel i samma genre, vars spelsystem skiljer sig helt från Tekken serien...
Stridssystemens Bushido Blade och Virtua Fighter.
Själv gillar jag inte riktigt Tekken, tycker mest det är enorma listor på kombinationer man får lära sig utantill.
Är det ingen som föreslår The Riddle of Steel? Jag har själv inte spelat det, men har läst spelrapporter och läst igenom...
Orkar inte läsa igenom vad de andra skrivit...
Men en metod jag tyckte passade var att man utgick från sitt sociala stånd när man spelade medeltids-fantasy.
Om spelaren vill ha en kontakt så fick han hitta på den 'ingame' dvs att karaktären kunde börja nämna (hitta på) en person under en replik...
Glömde lägga till detta:
Jo, när det är Sword & Sorcery behöver man kanske inte bry sig så mycket om att anpassa efter den "traditionella spelargruppen".
Eftersom det oftast brukar finnas kanske 1-2 huvudpersoner och några medhjälpare. som kan slaktas under ävetyren, eller vissa spelare kan...
Jag älskar Sword & Sorcery.
Hade själv lite funderingar på att kanske leda några äventyr som var rippade från Conan. Mitt egna rollspel jag höll på med skulle vara grundat i S&S.
Tänkte på 2 äventyr: Ett rippat av The frost giants daughter, som mest var en serie strider med miniatyrer.
Och ett...
Motståndstabellen
Men är det inte samma mekanik som Motståndstabellen som redan används i Dungeons & Dragons?
Är det nån slags urgammal dold konflikt mellad D&D och RQ? :gremtongue:
Det börjar kännas som att jag borde kolla igenom, och börja sätta ihop en egen variant nu för att utveckla mitt resonemang. Kände mig bara så osugen på att regelpula för tillfället.
Jo jag tycker att Whfrpg2 har vissa element i sitt system som jag gillar i grunden är det ett jag...
Oops.. Nu när jag kollar på följande inlägg så är det ganska kaotsikt och jag hoppar mellan ämnen, jag är ganska trött, så det blir att jag bara kluddar ur mig texten...
Jag kollade på Saga för ett tag sedan.
Rent spontant känns den nya kortare regelboken lite mer intressant än den gamla...
Jag har faktiskt Svarta DoD böckerna v2,3(inkl.expert&gigant) och de gröna v4.
Håller med om att de gamla DoD böckerna är på en ganska sjysst nivå. Fast jag gillar faktiskt original Magic World pyttelite bättre. De hade ett annat system för perfekt träff. Systemet hade kanske 10 st...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.