Jag argumenterade främst mot att utvisa folk med svenskt medborgarskap. Man kan hävda att de som fått medborgarskap senare i livet och inte från fördseln skulle kunna bli av med det, men jag tänker då hävda att det är diskriminering. Jag vill gå så långt att hävda att det är diskriminering att...
Om vi ser till saker som stötts och blötts i diskussionen kan jag se att FNs artiklar nummer 3, 4, 6, 7, 9, 13, 14 och 15 kan ligga risigt till. Dvs ungefär en fjärdedel av dem.
Inte för samhället i det snäva bemärkelsen Sverige, och om man bortser helt helt från människorättsliga principer. Ska vi gå så långt kan vi säkert hitta någon som dessutom är villig att betala för arbetskraften. :p
Enligt pdf:en på helmgasts hemsida och mina beräkningar mellan tummen och pekfingret så är Nermadas befolkningstäthet en bra bit lägre än medeltida Frankrikes. Jag har inte kollat varken mina uträkningar eller källor vansinnigt noga, men befolkningstätheten verkar inte vara särskilt uppåt väggarna.
Jag tror poängen var att _människor_ med indianinspirerad kultur är ovanligt i fantasy.
Ödlefolk med mayincatekkultur är inte särskilt orginellt.
http://whfb.lexicanum.com/mediawiki/images/thumb/9/9c/Lizardmen.jpg/800px-Lizardmen.jpg
Sen tycker jag väl det har funnits en fantasytrend att...
En sån regel stöttes och blöttes en del, men skippades av två huvudsakliga skäl.
1. Kraften en häst kan sätta bakom en lans begränsas ganska kraftigt av ryttarens armstyrka. Att som i tidigare versioner använda hela riddjurets grundskada kan därför betraktas som overkill.
2. Regeln lyckades inte...
Jag har inte fått min än, men om jag uppdaterar min inbox tillräckligt många gånger dyker den säkert upp. Nu ska jag gå och värma upp mitt musklickarfinger!
Jag skulle säga att det är fullt möjligt att resa genom Tarkas relativt riskfritt, förutsatt att man planerar sin rutt längs de få oaser och vattenkällor som finns tillgängliga (och undviker Tarkas inre där det inte finns något vatten. Alls). Detta kräver dock god lokalkännedom eller vägvisare...
Hrrm. Med tanke på att Western en gång i arla urtiders morgon väckte vapennörden i mig, är ju vapenkortleken svårt frestande. Kan man få nån slags garanti på att tidigare utgåvors märkligheter är åtgärdade (Colt Walker är inte mesigare än Colt SAA!!!) så är det en given uppgradering.
Vapenstats...
Medvind? :p
Jag skulle tro att det är en balansfråga för att kastvapen inte ska vara för dåliga, men ska man leta förklaringar kan det ju röra sig om att ett lyckat närstridsanfall delvis hålls tillbaks av motståndarens gard och inte lika sannolikt är en fullträff. Det är lite så jag tänker mig...
Jag hade låtit mig inspireras av Western 3 och låtit rollpersoner offra en eller flera av sina attributtärningar för ett slag på valfri händelsetabell per offrad tärning. Ett mer händelsefyllt liv, men en lite skröpligare karaktär.
Oj. Jag satt och stattade några vapen för skojs skull för ett par dar sen och kom fram till i stort sett samma stats. Jag hade gett den enhandsfattning och satt priset till 1 silver. Resten var helt identiskt.
Jag har kikat lite på avatarex konverteringsriktlinjer som postades i en annan tråd och se ut såhär:
Jag har upptäckt lite problem med det här (Jag skrev ihop en demonstration där jag konverterade Soldaten från Eon3 och jämförde honom med krigarna från Eon4, men sen åt firefox mitt inlägg) och...
Det stör mig ärligt talat. Nattsyn plockar redan bort negativa moddar för mörker. Kan man byta ut sitt värde i vaksamhet mot det ganska höga värdet i nattsyn blir ju plöstligt Blind-Anderion (Vaksamhet 1t6+1) och Falkoegion (Vaksamhet 3t6+3) precis lika skarpsynta så fort solen går ned. Visst...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.