Search results

  1. D

    Nekromanti Friform och Storytelling!

    Re: MacSvalander... De tillägg du nämner tillför enligt min mening ingenting, eftersom exakt samma system redan fanns med - högt är bra, alltså är högre bättre, mitten halvbra och lågt dåligt. Att nämna specifika siffror ger ingenting extra tycker jag, speciellt inte om man nödvändigtvis vill...
  2. D

    Nekromanti Friform och Storytelling!

    Re: Problemet med friform >>Friform och stårytelling fokuserar hårt på handlingen och därmed får en tendens att bli förutsägbart.<< Detta gäller väl ändå bara om SL har dålig fantasi? >>Om en rollperson dör i friform finns det bara en person att skylla på - den elake spelledaren som tyckte...
  3. D

    Nekromanti Världsklass...

    Deep Space Nine har en mycket bra bakgrund för ett rollspel, men man vet ju inte hur spelet i övrigt ser ut. (Enligt min mening är DS9 lätt den bästa Star Trek-serien, eftersom de där äntligen kom ifrån "hej och hå, vi far runt i rymden och hittar en ny konstig pryttel varje vecka"-syndromet...
  4. D

    Nekromanti Skräck i World of Darkness

    Re: P? tal om hamnbytare... Vampire kan vara kul att spela, men skräck har jag aldrig upplevt där. Vill man ha den typen av "jag är ett monster"-skräck rekommenderar jag att spela demon i In Nomine... Där kan man verkligen få skrämma sig själv med sina mörka sidor. *burr* "Jesus hade skägg."...
  5. D

    Nekromanti Friform och Storytelling!

    Re: MacSvalander... >>Rollspel är en interaktiv hobby. Det pågår hela tiden en samverkan mellan spelare och spelledare, och mellan spelarna själva, som påverkar händelseutvecklingen. "Story" antyder en linjär serie händelser, vilket en interaktiv berättelse per definition inte kan vara.<< Jag...
  6. D

    Nekromanti Spränga månen (variant av meteoriten)

    Det låter som om det i så fall vore mer lämpligt att låta en sjuhelsikes fet meteor banka in i Månen och slå sönder den så att bitar ramlar ner på Jorden i stället. Alternativt kan en kanske något mindre meteor/annan lämplig himlakropp panga in i Månen med nån lämplig vinkel så att denna slits...
  7. D

    Nekromanti Meteorit träffar jorden

    Re: Grottbjörnens Folk [OT] Hm, jag trodde att Dinosaurs bara innehöll dinosaurier. Där ser man. Ice Age var ju iofs en rätt tunn bok. "Jesus hade skägg." - Dom Dummaste
  8. D

    Nekromanti Meteorit träffar jorden

    Grottbjörnens Folk [OT] >>Grottbjörnens Folk -the Roleplaying Game<< Finns redan, bland annat i form av GURPS Ice Age. :) "Jesus hade skägg." - Dom Dummaste
  9. D

    Nekromanti Friform och Storytelling!

    Re: MacSvalander... >>Egentligen är "story" något felaktigt i rollspel.<< Hej och hallå, här tar vi i med storsläggan... Du vill alltså påstå att alla som spelar rollspel med någon form av story gör fel? Att de egentligen inte spelar rollspel? Underförstått, att de är puckon som inte fattar...
  10. D

    Nekromanti Vampire/CoC/Kult/ConX

    Jag har själv mycket svårt att realisera något som kräver mer än en spelgrupp, eftersom det är svårt nog att samla fyra pers utom mig själv på samma ställe samtidigt mer än nån gång i månaden eller så. :P Men det är sant att CoC är en bra källa till saker som kan skrämma även vampyrer...
  11. D

    Nekromanti FHur varelser går sönder...

    Re: Nunchaku Jag tror att flera andra "typiskt japanska" vapen härrör från detta. Eftersom bönderna inte fick bära vapen lärde de sig att slåss med slagor, skäror och andra verktyg. Hmmm... om något liknande hänt i Sverige, skulle vi då ha en cool stridskonst med lie, slaga och kardor? :)...
  12. D

    Nekromanti Friform och Storytelling!

    Re: Att sabba en story >>Om ett tärningsslag säger att ens favvoskurk just fick en 7,62-kula tvärs genom hypofysen så låt han få det, även om det är fyra spelmöten kvar till den häftiga slutstriden.<< Detta är helt OK för min del. Beroende på spelarnas temperament och erfarenheter kan det vara...
  13. D

    Nekromanti terraformera månen?

    Jag tror att alla dessa saker är rätt svåra att genomföra. Huruvida du ändå vill göra det beror väl mest på hur realistisk du vill att din kampanj ska vara. Personligen tycker jag att idéerna är koola nog för att realismen ska få stryka på foten - fixa till det som du vill ha det och hafsa ihop...
  14. D

    Nekromanti Obegränsat slag

    Hmmm... om det fanns på CD-ROM kan det knappast vara så värst länge sedan... ;) "Jesus hade skägg." - Dom Dummaste
  15. D

    Nekromanti Skräck i World of Darkness

    Werewolf behöver inte nödvändigtvis spelas på det sättet, men det är nog lätt att hamna där även om man inte är helt våldsfixerad. Werewolf lånar sig gärna till våldsamheter. Ni skulle ju kunna försöka med att ta ett snack med er SL och se om han inte har några andra idéer också. "Jesus hade...
  16. D

    Nekromanti Aria

    Jag köpte Aria (från Last Unicorn Games) när det kom ut, men det har aldrig blivit av att jag har använt det, främst på grund av den usla redigeringen. (Jag såg någonstans att man egentligen borde läsa reglerna baklänges, eftersom koncept som används i början förklaras i slutet.) Det finns dock...
  17. D

    Nekromanti Favorit ras

    Re: Karkioner Sant. Borde gräva fram mina gamla monsterböcker nån gång och kika lite. Den första Monsterboken var lätt det bästa köp jag gjorde vad gäller DoD, Expert undantaget. "Jesus hade skägg." - Dom Dummaste
  18. D

    Nekromanti Obegränsat slag

    Du har uppenbarligen inte spelat Tunnels & Trolls med tuffa karaktärer och hårt motstånd... "Okej, de tio orkerna slår 4 tärningar var... det blir 40. *drösselrassel*" :) "Jesus hade skägg." - Dom Dummaste
  19. D

    Nekromanti Friform och Storytelling!

    Re: Det är kul att käbbla (NT) *LOL* "Jesus hade skägg." - Dom Dummaste
  20. D

    Nekromanti Bästa rasen?

    Re: Fördomar? Precis som människorna och minbarerna i Babylon 5 alltså? :) "Jesus hade skägg." - Dom Dummaste
Back
Top