Search results

  1. D

    Nekromanti minnesförlust

    Har någon prövat det gamla koceptet med minnesförlust i praktiken? Alltså det koncept där rp vaknar, inget minns men att det finns tecken på att hemskheter försigått runt omkring honom eller henne. Sedan är det upp till rp att klura ut vad som egentligen hänt, jagad förstås, av...
  2. D

    Nekromanti Kan misslor ljuga?

    Vad är ironi? En möjlig definintion är att säga någonting men mena något annat. Att det är frågan om ironi avslöjas ofta (för det är meningen att det ska avslöjas, i själva verket är det det som är hela poängen!) genom anförandens tonfall, kroppsspråk och dyligt. Det kan också röra sig om att...
  3. D

    Nekromanti Entre dvärgafästen

    Detta är en variant: Den döende dvärgen
  4. D

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Klippa håret Att andra system än de som bygger på tärningspölar också uppför sig underligt titt som tätt är också ett faktum. Vad gäller avvägning har du dock förstås rätt - det är en fråga om tycke och smak (alltså om spelstilar), alltså har det med åsikter eller åtminstone...
  5. D

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Spik i foten Nå, tolka som du vill. Vill man bygga ett system där tabellerna används i spelet, så fine. Rolemaster har givit mig många fina minnen. Men det var inte det jag menade, och inte heller husförhörsprincipen. Nej, utan jag talar om tabeller som pedagogiskt verktyg, för att ge...
  6. D

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Spik i foten Det är klart det går! Gör en bunte med sannolikhetstabeller bara... Bara för att de flesta systemen som använder sig av slika metoder är tillverkade av humanister (?) eller för komplexa (för stort antal tärningar alltså) så betyder inte det att alla sådana system är...
  7. D

    Nekromanti Hur bygger man ett bra system med tärningspölar?

    Re: Roland Keep har svaret Med risk för att hoppa rakt in i en diskussion som pågått väldigt länge så måste jag nog fråga varför i hela friden man vill att sannolikheterna ska vara transparenta? Jag kan förstå till en viss grad, det är bra om man som spelare begriper ungefär hur bra man är i...
  8. D

    Nekromanti Lyrik och Genesis

    Får väl ta och svara här: :gremsmile: Ingen som vet, det finns naturligtvis ingen reel skapelse. Naturligtvis, eftersom det skulle vara mindre effektivt när det gäller att skapa äventyr och liknande, och eftersom man ju ändrar sig efterhand. se ovan. Just nu är rp inne på drömmaren och...
  9. D

    Nekromanti Kampanj-hjälp (spoiler för fryksdal)

    Ett milleniumupplägg: Om två år kommer världen att gå under. Det är åtminstone vad 'hemlig sammanslutning1' tror. Detta kommer att tillgå på så sätt att en hord av hemska demoner kommer till mundana från Utanför för att plåga ihjäl alla stackars Jargier. Och alla andra. hs1 tror att de genom att...
  10. D

    Nekromanti jag är lite nyfiken på er

    Vi spelar långa pass, oftast från 13 till 23, eftersom vi lyckas spela så sällan. Därför finns en matpaus inkluderad i schemat, samt en eller två mindre promenader. Vi spelar väldigt olika äventyr - just nu väldigt episkt, men oftast ganska mundant. Rollpersonerna brukar dock tendera att vara...
  11. D

    Nekromanti Förläningsgenerator för Consaber

    Re: Jag gillar variation Det är möjligt att byarna är för små i Consaber, men jag måste ändå fråga: Varför är det inte antalet byar det är fel på istället? Eller både och. Jag skulle gissa på att det beror på var man befinner sig i skifteshistorien. Innan alla skiften så har ni rätt, då är det...
  12. D

    Nekromanti Krigsattityd i Asharina

    Tänker du på gladiatorer? Gladiatorarenor är väl det enda ställe där Asharierna kan "njuta" lite av slagsmål, annars handlar det förstås om ren och skär överlevnad. I gladiatorsammanhang har jag tolkat det så att man precis som på andra gladiatorarenor i Mundana eftersträvar mer eller mindre...
  13. D

    Nekromanti Bästa fantasystäderna

    Re: Specificering av önskemål Zentril Keep figurerar också i CRPGet Curze of the Zxure Bonds (SSI Goldbox-spel), i manualen har jag för mig att en översiktskarta medföljer...
  14. D

    Nekromanti Frågor om Förläningar

    Re: Tänk på hedern Helt rätt! Men vi vet ju också att det är vinnaren som blev skymfad och att allt var förlorarens fel... :gremwink:
  15. D

    Nekromanti Vad representerar eon för er?

    Jag tror att det som sålde Eon till mig först var den detaljerade rollpersonsgenereringen och den låga fantasystämningen samt "vilda västern fantasy" i Asharien. Helt underbart land att spela i!
  16. D

    Nekromanti Vad representerar eon för er?

    Förhoppningsvis är det lite mer än omslaget som skiljer... :gremwink:
  17. D

    Nekromanti Frågor om Förläningar

    Re: Privata krig Hela saken kan skötas diskret. Men i så fall bör de båda tupparna nog avstå från att hamna just i öppet krig. Nattliga räder, förgiftade brunnar och dylikt är troligare. Dessutom beror förstås kungens eller andras reaktioner på det större politiska läget - om de båda baronernas...
  18. D

    Nekromanti Nattens Ängel...

    Re: Vrimzikiel [ANT] I så fall kan jag tycka att det är bättre att skapa en ny upprorsmakare - om V dör så kommer ju inte de som står bakom honom att sluta försöka uppnå sina mål, och de kan säkert hitta hugade män eller kvinnor som känner sig manade att ta vid där V slutade. Dessutom en god...
  19. D

    Nekromanti Utmatting

    Jag brukar köra med att marschslaget samt spelarnas beslut (tar de lite längre raster? reser de extra fort? med mera) avgör hur mycket utmattning de får. Det är oftast ganska förödande att bli anfallen just innan man slår läger med dessa regler, men tänk på att anfallarna också måste få...
  20. D

    Nekromanti slopa helande magi

    Synen på detta är nog ganska avhängig hur man ser på vad rollpersonernas mål i en kampanj är. Visst, det ska göra ont att ge sig in i strid, men samtidigt kan jag tycka att striderna eller rollpersonernas förmåga att delta i dessa kanske inte är huvudsaken med spelandet. Det jag menar är kort...
Back
Top