Detta tror jag är en nyckel.
När man kör "blorbigt" (om jag fattat grejen rätt) så är det ganska frustrerande. Tärningarna och miljöpreppen och reglerna finns inte där för att likt Pixars eller Disneys "regler" skapa coola manus. Fokus ligger inte på att hitta svaret på frågan hur man på bästa...
Att folk inte tappar förtroendet för dig, Oldtimer , som spelledare tror jag beror på att du är en bra och erfaren spelledare som med van hand (kanske vanast av oss alla) visar vad skåpet ska stå.
Jag har bara spelat med dig en gång, på ett Gothcon för länge sedan, men har pratat spelledande...
Jag tycker det spelar roll om man gör T100 (granulärt) eller T20 (grövre). Det blir kognitivt enklare med färre steg.
Jag tycker också det spelar roll psykologiskt (fast mindre) huruvida man ska slå lågt eller slå högt.
Min preferens är att slå T20 högt.
En spontan tanke är att Greyhawk, som Gygax körde det, definitivt är mycket blorbigt. Och jag hade turen att få möta rollspel år 1981 bland folk som likt honom hade starka strategispel/figurslags-kopplingar. Där spelledaren hette "domare" (som i den första utgåvan av D&D, innan "Dungeon...
Kravet för att NÅGOT alls ska kunna hända tycker jag är att det finns en förklaring i fiktionen. Du slår "20" och lyckas perfekt med dubbelt så bra resultat. Beskriv hur! Slumptalstabellen bestämmer att en orm finns bakom nästa dörr. Hur kom den dit? Du väljer att förbättra dig i trolleri, du...
De gamla stenåldershövdingarna gravlades av ett skäl: att deras ande skulle både pysslas om och rådfrågas när det skulle tas beslut.
Och så har vi gjort, under både bronsåldern och järnåldern: offrat och tillbett och frammanat och rådfrågat.
Men så kom medeltiden, kristendomen, upplysningen...
Jag var (som säkert många andra här) en knepig figur i högstadiets socialpsykologiska rangordning. Och jag gjorde (som säkert många andra gossebarn här) observationen att MANLIGHET definieras av vad högstadiets alfakille tyckte och tog sig för. När folk pratade om vad "killarna" sade och gjorde...
Alltid detta (sedan OD&D anno 1974): förbannade föremål HAR AGENS. En egen vilja och en egen plot. Det handlar inte om föremålens mäktighet. Utan om föremålens ambitioner.
För mig som gillar "magisk realism" blir det intressant. Så här gör jag med låtsas-Norden på 500-talet:
Jag föreställer mig Norden på 500-talet som å ena sidan rätt patriarkalt, men å andra sidan kanske mindre patriarkalt än senare. Tänker mig att kanske var tionde krigare och hövding är...
Gillar tanken på att gudar uppstår och finns och blir verkliga och mäktiga i den mån folk tror på dem.
Gillar BECMI-D&D:s idé om de Odödliga: att hjältar kan få i det närmaste gudomlig status. Det är ett bra paradigm som passar in på förfäderskult, på den grekiska mytologins heroer, och på...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.