Jag sticker ut hakan och undrar om det verkligen ens är ett rollspel om det inte har personer? ;) Så känner jag, om jag ska vara ärlig. Känns som typ ett berättar-spel. Och det avskyr jag...
Håller helt med. Jag kan inte förstå hur man kan tycka annorlunda - även om jag så klart accepterar att så är fallet.
edit: postade innan jag läste Christoffers post...
Jag trodde Monsterhearts var bra, tills vi spelade det. Tyckte movsen fungerade dåligt och strings blev jättekonstigt i spel. Kult däremot, trodde jag skulle funka dåligt - jag menar Story Now-aktig skräck?! Men det flöt bara bättre och bättre under kampanjen. Positivt överaskad!
Masks var inte...
Verkligen! Men man slipper den där oengarerade känslan som kommer av att tvingas på helt färdiga konvents-rollpersoner. Förstår inte varför inte fler enscenario-skribenter gör såhär; skapar en ram för rollpersonen där allt viktigt för berättelsen är bestämt men där annat är helt fritt eller kan...
Jag har alltid varit sugen på Space 1889 och ser nu att det finns olika versioner, med någon form av remake av Moongoose. Någon som har koll på vilken version man ska försöka få tag på? Tveksam om jag någonsin kommer spela, nog mer för att läsa.
På min första dejt med min fru glömde jag plånboken hemma så hon fick betala allt. Och det gick ju bra :) Sen tycker jag det är fint att man, oavsett kön, erbjuder sig. Swisha fram och tillbaka är fan osexigt.
Det annonserades en CoC kampanj av samma författare som skrivit Tatters of The King. Men sen har det varit tyst om den. Tror den hette Death of Winter. Speltestades och sändes av Mike Mason.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.