Search results

  1. Nässe

    Bitcoin - varför och hur?

    Tack, nu fattar jag! Snällt att ni tar er tid.
  2. Nässe

    Är Smyga en färdighet?

    Då blir det träning i skogen ikväll! Tack :)
  3. Nässe

    Bitcoin - varför och hur?

    Så tolkade jag också. Någonstans gjorde de liknelsen att det var tionde minut släpps ner en tusenlapp från himlen. Den med bäst teknik fångar den. Och därför förbrukar man mega-löjliga mängder ström. Men vad de gör för att fånga tusenlappen fattar jag inte.
  4. Nässe

    Bitcoin - varför och hur?

    Det verkar vara mer än lagringen. De ”minar” ju bitcoin...? Och industrin släpper ut mer än Finland.
  5. Nässe

    Är Smyga en färdighet?

    Kan man träna sig till att bli bättre på att smyga? Vi hyr en stuga i skogen över helgen och jag har provat på morgonen att trotsa det knarrande golvet och smyga på barnen. Men jag har börjat fundera över om det finns så mycket träna på. Visst man ska sätta i hälarna först. Men annars handlar...
  6. Nässe

    Bitcoin - varför och hur?

    Jag har under morgonen försökt läsa in mig på hur det kommer sig att bitcoin slösar så mycket energi men jag fattar fortfarande inte riktigt hur det funkar - eller ens vad som är poängen med bitcoin. Vad tjänar mänskligheten på det. Så klart inte intresserad av en diskussion utan hjälp av någon...
  7. Nässe

    Clarence ritar

    Så otroligt snyggt! :)
  8. Nässe

    Nordiska väsen: regelfråga

    Nä så är det inte tänkt :) Byter till nästa runda.
  9. Nässe

    UTBRUTET: Skill challenges och recept

    Mekaniken med utmaningar kommer från Burning Wheel (om man inte hittat på exakt samma av slump). Men där upplever jag ”recepten” som mer fria, dvs de förhandlas fram från situation till situation. Men det blir ju samma meta-spel.
  10. Nässe

    Att kunna och att vilja

    Jag har spottat ur mig en massa svar nu och funderar på om jag fattat vad du menar. Vore det ok att ta ett exempel till, både på den fiktion du vill illustrera och det mekaniska som ska representera detta?
  11. Nässe

    Att kunna och att vilja

    Kan Burning Wheels instinkts ligga nära, eller är jag fel på det? ”Går hem och lägger mig när det är fara” Gör jag så, och det ställer till problem blir jag belönad. Men jag kan också skita i det. Eller tänker du dig ett internt konfliktsystem mellan rps olika viljor? Evolutionens barn har väl...
  12. Nässe

    Att kunna och att vilja

    Håller helt med dig om sociala konfliktsystem! Så funkar det inte i verkligheten, att vi har varsin vilja och bankar varandra i huvudet med argument. Hillfolk verkar lockande, men det har jag tyvärr ännu inte spelat.
  13. Nässe

    Att kunna och att vilja

    Kärnan är nog varför man som spelare tänker att rollpersonen borde vilja något annat. Om det är för att äventyret annars kör fast så borde man nog spela något annat eller göra om sin rollperson. Men är det bara tragiskt så kan man ju låta det vara så och utforska denna diskrepans. Det är alltså...
  14. Nässe

    Att kunna och att vilja

    Vi är ju sociala varelser (duh...) och trycket att vilja eller tycka något kommer nog alltid både utifrån och inifrån. Mer utifrån än vi tror, tror jag. Folk som skriver artiklar om nyttan av träning, arbetskamrater som skämtar om tjockisar osv. Man kan ju tänka sig att i rollspel så eldar SL på...
  15. Nässe

    Att kunna och att vilja

    När man inte vill något man borde vilja så får man nog skilja på om konflikten står mellan rollpersonen och spelaren eller inom rollpersonen (ja, jag vet att rollpersonen inte är på riktigt...) Om rollpersonen vill något enligt formuläret men du som spelare inte vill så spelar du nog fel spel...
  16. Nässe

    Nordiska väsen eller Skrômt?

    Det är två väldigt olika spel. Väsen är ett monster of the week spel som utspelar sig i ett fiktivt 1800-tal. Skrômt är ett story now spel med fokus på rollpersonerna och som utspelar sig i nutid. Båda är bra 😊 Personlig skräck är nog Skrômt bäst, mysskräck ska du välja Väsen.
  17. Nässe

    Olika sätt att skriva ett äventyr på?

    Hur vill du att resultatet ska bli? Hur ska det spelas ut vid bordet? Äventyr är ju 1 ramar för berättelsen och 2 kreativ input till berättelsen och kanske 3 utmaningar och problem. Hur du vill ha dessa tre styr hur du skriver äventyret.
  18. Nässe

    Grunderfarenheter för spelmakare

    Verkligen!
  19. Nässe

    Världen brinner... och rollspel

    En sjukt hemsk metafor. Gillar det mycket!
  20. Nässe

    Världen brinner... och rollspel

    Spännande. Och sjukt imponerande att du skriver om Somalia. Har själv försökt läsa in mig på regionen (på grund av jobb) men jag tyckte det var svårt att riktigt förstå. Ska bli spännande att läsa!
Back
Top