Search results

  1. S

    Nekromanti Telefonhjälp...?

    Vilket innebär vadå för en mobil enhet? Men tack för tipset, en till att klämma på.
  2. S

    Nekromanti Telefonhjälp...?

    Utifrån all feedback hittils ska SII vara bättre. Är det någon som vill tala upp för HTCn? Ska nog fara och klämma på dem båda imorron.
  3. S

    Nekromanti Telefonhjälp...?

    Jag vädjar nu till er forumiter om hjälp angående telefoner. Efter min snart kommer att ge upp (den startar om med slumpmässiga mellanrum, samt vägrar ibland upptäcka SIM-kortet), ska jag inhandla en ny, förslagsvis en "smart" telefon. För tillfället verkar matchen stå mellan HTC Sensation och...
  4. S

    Nekromanti Legend of Zelda-kronologin

    CD-i-spelen anses som 100% noncanon.
  5. S

    Nekromanti Legend of Zelda-kronologin

    Personligen är jag inte mer brydd än för kuriosa och för ökade aha-upplevelser när man känner igen saker som subtilt göms i storyn (Eller basuneras ut med megafon, men wth.) Skillnaden mellan Mario och Zelda-spelen är att Zelda är story-drivet på ett sätt som Mario inte är. Jovisst är timelinen...
  6. S

    Nekromanti Legend of Zelda-kronologin

    Mer info, samt utdrag ur boken översatt till engelska: http://www.toplessrobot.com/2011/12/oh_heres_that_official_legend_of_zelda_timeline_ev.php
  7. S

    Nekromanti [Magiteori] Perpetuell Indestruktibilitet

    Kanske Mundana fungerar lite på en Discworld-princip: Om du tror att det ska hända, så kommer det hända. Kanske inverkar magikerns förväntningar hur föremålet beter sig. Men som sagt, bekymret med perpetuell indestruktibilitet är att vi inte har något att relatera till. Inget i vår värld är...
  8. S

    Nekromanti Legend of Zelda-kronologin

    Det är klart att det är en efterkonstruktion. De första spelen, troligast fram till typ Ocarina of Time, hade ingen tidslinje förutom vissa som verkade hänga ihop (dvs OoT och Majoras Mask, samt Legend of Zelda och Zelda II). Om man däremot spelar Twiligt Princess, och i ännu högre grad Skyward...
  9. S

    Nekromanti Legend of Zelda-kronologin

    Den mest mystiska kronologin i spelhistorien. Ingen vet var alla spel passar, och varje gissning är lika bra som någon annan. FEL! Enligt ganska säkra rykten har Nintendo släppt Hyrule History, som förklarar hur timelinen hänger ihop, på japanska...
  10. S

    Nekromanti [Magiteori] Perpetuell Indestruktibilitet

    Jag kan köpa din förklaring, men hur förklarar du då ett aggregat inbyggt i isvapnet? Förstörs det när det smälter eller ligger det kvar? (I så fall skulle man kunna ha ett svärd av vatten som gör skada som ett vanligt med Skärpa, vilket vore grymt coolt, men back to topic). Jag citerar...
  11. S

    Nekromanti [Magiteori] Perpetuell Indestruktibilitet

    VARNING! Enorm wall-of-text angående magiteori och alkemi! Läs på egen risk! Jo, jag är väl medveten om att perpetuell indestruktibilitet är en av de mest omdebatterade alkemiska processerna som finns i boken på grund av dess luddiga formulering. trots detta skulle jag vilja spekulera lite...
  12. S

    Nekromanti Är detta för hårt mot mina spelare?

    Det beror egentligen på hur dina spelare är. Vissa spelare älskar det cinematiska i att lämna och offra karaktärer, medan andra girigt bevakar sina karaktärer och blir arga om de ens nästan blir skadade. Dessutom bör du ta i beaktande om någon av karaktärerna kan tänka sig att offra sig...
  13. S

    Nekromanti I en värld fylld av paddor och dylikt...

    En förvirrad användare undrar om man kan köra koden på något enkelt sätt nu sådär innan? för övrigt är jag säker på att det finns en komprimerad träfftabell som bara tar upp en enda A4 svävande någonstans på internet. Jag har också för mig att den syntes på forumet för inte så länge sen...
  14. S

    Nekromanti I den här tråden...

    Kommer svaret på den frågan vara samma svar som svaret på den här frågan?
  15. S

    Nekromanti Elementarer på rang 6+

    Hitta på något roligt. Nä, men eftersom rangen är så hög kan du väl lägga till något som finns bland de "vanliga" vandöda med den rangen, och kanske modifiera dem till mer elementariska, så att säga. Antingen det eller hitta på något som verkar roligt. Hög rang = mer awesome, sort of.
  16. S

    Nekromanti [Frågor] Svärdsspel i Hadarlon.

    Wat. Jag vill minnas att jag råkade klyva skallen på min motståndare med min kraggbarbar, och förlorade mot en annan spelare för att jag fumlade och tappade mitt svärd. Det vart några komplikationer, men jag minns inte allt.
  17. S

    Nekromanti Program för att rolla OB tärningar.

    Tja, är det att skriva Java eller att använda program skrivna i Java som är bekymret? Nåväl, fördelen är i varje fall att den kan köras på typ vad som helst. Om någon som kan något om smartphones kunde berätta huruvida den funkar på dessa skulle jag vara evigt tacksam. För övrigt: Varför hatar...
  18. S

    Nekromanti Program för att rolla OB tärningar.

    WEll, det är iofs inte särsikt svårt, bara ovanligt. Nåja, ladda ned eller inte, den funkar för Ob och vanliga tärningsslag i alla fall. Och är kodad i Java.
  19. S

    Nekromanti Program för att rolla OB tärningar.

    Se min signatur. Dessutom mest troligt det enda program som kan rulla Ob7T5 om du så känner för det.
Back
Top