Search results

  1. R

    Nekromanti Konkreta utmaningar; vilka sorter finns

    Det du skriver är ganska komplett. Jag kommer inte på något att tillägga förutom att pacing är viktigt. Olika utmaningar utmanar dels olika personer men också utmanar de den enkilde på olika sätt. Det är därför viktigt att variera utmaningarna. § Taktiskt med regler. Omfattar strid och skill...
  2. R

    Nekromanti Rollspelsminnen del 2: Bästa scenariot?

    Re: Rollspelsminnen del 2: Bästa scenariot? Det var TS som spelledde det för oss och jag gissar att han spelat det med dig.
  3. R

    Nekromanti Läs Daemon Alfa och kommentera [Gdocs]

    Ja, det används nog både här, där och inom dataspelen. Inte minst här.
  4. R

    Nekromanti Läs Daemon Alfa och kommentera [Gdocs]

    Karaktär syftar traditionellt på moralisk fiber. Rollfigur, eller gubbe, används på svenska för en fiktiv person. Med det sagt så är karaktär vedertaget som gubbe nuförtiden på grund av att engelskans character är en false friend. Jag tror du kommer undan med karaktär. Och det har jag med...
  5. R

    Nekromanti Läs Daemon Alfa och kommentera [Gdocs]

    Detta är utmärkt! Det är så bra att det är urtrist att korra. Krank, med >Human, hade den goda smaken att lämna några fel som det var värt att slå ner på. Med flit naturligtvis. Skämt åsido. Det är jäkligt bra skrivet. Jag gillar inte "karaktär" på svenska men ordet, i betydelsen "rollfigur", är...
  6. R

    Nekromanti Skräckfilm och skräcklitteratur - generella drag?

    Först frågar man sin tilltänkta publik vad de är skraja för sen gestaltar man det. Folk är rädda för lite allt möjligt såsom mörkret, att förlora ett barn eller att bli levande begravd. Man parar det hela med en annan handling så som romans, karriär eller vardagsliv så att man kan förankra...
  7. R

    Nekromanti Rollspelsminnen del 2: Bästa scenariot?

    Re: Rollspelsminnen del 2: Bästa scenariot? Jag har spelat många bra scenarion i mina dar men ett sticker ut lite extra. Regn När jag fick tillfälle att spela Regn var det i mina kretsar legendariskt för att det under konventsspel fått spelare att börja gråta. Det ansågs också vara smått...
  8. R

    Nekromanti Utmaning: Överlista mig

    I mitt spel har jag följande skills. Strid är utöver: Driftighet: Ansvarig för gruppinitiativ ”Jag anfaller!” Inblick: För att läsa av och bedöma andra människor. ”Verkar han själv tro på det han säger?” Slöjd: För att dyrka upp lås och bereda annan passage. ”Hur ser gångjärnen ut?” Palaver...
  9. R

    Nekromanti Utmaning: Överlista mig

    Jag tycker sia är väsensskilt från kunskap. -Mest för att det öppnar för en annan sorts figurtyp. En akademiker är kunnig men en stalledräng vet att det blir regn i eftermiddag.
  10. R

    Nekromanti Utmaning: Överlista mig

    Jag gör ett försök: När du vill rigga upp eller tillverka något. (Kasta upp en änterhake, laga en rustning.) När du vill ge någon akutvård. (Tolka symptom, spjälka ett ben.) När du vill känna till något ockult. Något som bara kan förstås om man förkastar sunt förnuft. (Kaosritualer...
  11. R

    Nekromanti Personlighetsförändring i systemet

    Jag får ha en hemlighet från de andra. Jag får vara nyfiken på de andra. Jag blir sannolikt underhållen av att se medspelarna utvecklas. Jag kan själv ta ut svängarna för jag vet att jag är förankrad i båda ändar. Egentligen är det inte nytt för jag har ibland en hemlig plan för min rollfigur...
  12. R

    Nekromanti Personlighetsförändring i systemet

    Det är kul med foreshadowing. Det är bara du och SL som vet hur ödet ser ut. De andra spelarna får uppleva förvandlingen utifrån. Det är ett intressant grepp och inte ett försök att idealisera rollspelen i just denna riktning.
  13. R

    Nekromanti Personlighetsförändring i systemet

    Hela diskussionen påminner mig om att när vi spelade D&D på åttiotalet var alignmentresor vanliga. Man började med ett alignment och förändrades långsamt till ett annat. Systemet bestraffade alignment change med level loss men driften att utvecklas var starkare än så. I Dragonlance...
  14. R

    Nekromanti Personlighetsförändring i systemet

    Låt säga att en figur är aristokratisk, som sitt öppna beteende, och bitter som sitt dolda. Då sätter vi Aristokratisk på 10 och Bitter på 0. Sen måste vi hitta ett interimbeteende som uppvisas varje gång Bitterheten får vatten på sin kvarn. Jag föreslår Arrogans. Spelare spelar alltså...
  15. R

    Nekromanti Personlighetsförändring i systemet

    Har funderat i liknande banor men jag skulle nog knyta det till någon slags mekanik. Att hitta på en start och ett mål är nog så lätt men det är klurigare att få till graderingen i förvandlingen. Man skulle kunna se det som två vågskålar och att man samlar poäng i vardera skålen med trenden att...
  16. R

    Nekromanti Rollspelsminnen del 1: Tuffaste handouten?

    En gång när jag spelledde Vampire på Boråskonventet berättade en av spelarna om en cool handout. När de spelat Last Supper hemmavid hade spelledaren fyllt ett ägg med karamellfärg. Vi bordet kläckte han det under en spådom och den blodiga röran rann ut. Mycket effektfullt, fick jag veta.
  17. R

    Nekromanti Gumshoe utan spends?

    Token ring. Att man har spends är ju ändå bara för att en högljudd spelare inte ska få ta allt utrymme. Om man ha en token som man skickar vidare uppnår man samma resultat. Kalla det för Edge och skicka runt en totem. Med förbehåll för att jag inte har en susning om hur Gumshoe funkar.
  18. R

    Nekromanti Diplomati - en kort vägledning

    1. Peka inte ut någon Peka inte ens ut dig själv. Skriv inte "jag tycker..." Skriv "jag oroar mig för..." alternativt "det är min förhoppning". Massan struntar nog i vad just du tycker. Skriv inte "du sa...". Skriv hellre "jag undrar om detta fortfarande gäller". 2. Var ödmjuk En forumit har...
  19. R

    Nekromanti [Vi mot Världen] Tabeller?!

    Typ så här: Riktning: Du har inga rena kläder och tvättstugan är bokad. Startpunkt: Studentkorridor ?
  20. R

    Nekromanti Omröstning: Hur navigerar du på Rollspel.nu?

    Senaste inlägg eller Avancerad sök.
Back
Top