Search results

  1. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Trollkors är inget märkligare än inristade kors (ibland med omgivande horn) i hus, möbler, verktyg, etc. Det var vanligast i Uppland. När det gäller byggnaden så är det vanligt i fönster och dörrar vilket är typiskt folktro där passager mellan platser/tillstånd är farliga och viktiga. Maten var...
  2. Faehrengaust

    Sökande efter ett djup...

    Som SL (eller medspelare) kan man lära sig hur man får en del spelare att uppleva inlevelse och djup. Jag hade till exempel under en lång tid en spelare som hade en stark beskyddarinstinkt. Om jag då la in ett barn, ett djur eller någon annan individ (vid ett tillfälle en lite vilsekommen rese)...
  3. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Dansmanin i Strasbour 1518 är en märklig händelse. Under flera veckor så dansade mellan 50 och 400 människor. Flera av dem dansade tills de dog (det råder oenighet om dödssiffran). Det började med att en kvinna (Frau Troffea) och hennes dotter började dansa frenetiskt på gatan utanför deras...
  4. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Stiglucka eller Stigport är ofta överbyggd grind som leder till kyrkogården. Ibland kan det röra sig om rätt stora konstruktioner varav många finns bevarade än idag så du kanske har sett sådana. De kan också ha en mängd vackra dekorationer. I Sverige så är de flesta stigportar gjorda av trä, men...
  5. Faehrengaust

    SÄLLSKAPET PBS SKRIVARUTMANING 2025 - TEMA GIFTERMÅL

    Nu bryter jag nog mot reglerna, men jag var tvungen att skriva en till. Jag valde mellan idéerna, men kunde till slut inte släppa den här.
  6. Faehrengaust

    SÄLLSKAPET PBS SKRIVARUTMANING 2025 - TEMA GIFTERMÅL

    Ok, första gången jag skriver ett äventyr till andra. Helt systemoberoende. Jag visualiserade mig en svensk bykyrka i en by på 1800-talet, men det skulle lika gärna kunna vara generisk fantasy.
  7. Faehrengaust

    Kan annat än simulationism vara "överdrivet"?

    Efter att ha funderat en stund så har jag ett halvdant exempel på ett spel som jag anser vara överdrivet narrativistiskt (eller något sådant). Det är brädspelet "Vampire: The Masquerade – Chapters". Eftersom det är ett brädspel där man dessutom har ett rätt avancerat (för brädspel) rollformulär...
  8. Faehrengaust

    Sökande efter ett djup...

    Då lyckades du bättre än jag... Jag började i fel ände och försökte förklara helheten om rollspel och världen etc. Barnen blev bara förvirrade och det blev pannkaka av alltihop. Vid andra försöket så lät jag dem spela personer i Bamse och då var de med på noterna direkt. Men, tyvärr, fastnade...
  9. Faehrengaust

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Men, det var en intressant artikel som jag tänkte försöka läsa ikväll :)
  10. Faehrengaust

    Kan annat än simulationism vara "överdrivet"?

    Om man tänker sig överdrift jämfört med förväntningar så kan överdriften vara åt lite olika håll. Det händer att man kikar på ett spel och får förväntningar baserad på omslag, text på baksidan, reklam, etc. Men när man väl börjar läsa spelet så visar det sig gå åt överdrift åt något håll.
  11. Faehrengaust

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Det är jättebra. Men för att var tydlig så betyder det inte att spel som valt att ha detaljrika regler är gammalmodiga eller ineffektiva.
  12. Faehrengaust

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Jag var lat och tog det mer eller mindre rakt av från AI, men jag kollade först upp siffrorna mot en snabb sökning. Hittade bland annat den här forumtråden på "original D&D Discussion" som har liknande. Men, ja, ta siffrorna med en rejäl näve salt (som jag skrev, jag har inte verkligen...
  13. Faehrengaust

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Är det verkligen så att alla (eller ens majoriteten) av nya spel försöker representera naturligt berättarflöde? Speciellt om vi ser på de större kommersiella spelen? Det samma gäller effektivitet (i bemärkelsen hur mycket regler det finns att hålla koll på). --- Försökte för skojs skull kolla...
  14. Faehrengaust

    Sökande efter ett djup...

    Det låter som att det många av oss vill uppnå är det barn med enkelhet uppnår i sina lekar. Ser ibland lite avundsjukt på när dottern och hennes kompisar leker med sina käpphästar. Hästarna har namn, egenskaper och de beter sig på olika sätt. Alla (oftast dock bara 2) som deltar i leken ser...
  15. Faehrengaust

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Bara för att ett spel väljer att ha detaljerade regler så betyder det inte att det är ineffektivt eller gammalmodigt. Det beror på vad målet med spelet är.
  16. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    I samma bok som ovan så framkommer det också att det finns två olika versionen av fågeln Fenix. I den välkända varianten som alla känner igen (om inte annat så från Harry Potter) så återuppstår fågeln genom eld. Det gamla brinner bort och det nya föds ur askan av det gamla. I den andra så...
  17. Faehrengaust

    Sökande efter ett djup...

    Inlevelse brukar jag kalla det, eller i alla fall det jag strävar efter och som jag tror är ungefär samma sak som du beskriver. Närbesläktat med flow känns det som. Bilder, handouts, levande ljus, rekvisita, etc..... hjälper inte ett skvatt för mig. Tvärtom, det minskar inlevelsen genom att...
  18. Faehrengaust

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Alerion är visst en fågel som fanns i de medeltida bestiarierna, men som mig veterligen inte lyckats flyga in i monsterböckerna. Den förekommer även i heraldiska vapen. Från "Bestiarium - En medeltida djurbok" av Bo Eriksson: Bestiarierna berättar även att fågeln kan flyga blixtsnabbt tack...
  19. Faehrengaust

    Hur är er "Rollspelstid" fördelad?

    Går i vågor, men om man ungefär ser på det här året: Läsa: 33% Forum: 30% Skapande: 20% Research: 10% Spel: 2% Solospel: 5%
  20. Faehrengaust

    Har WRNU-forumiter blivit gnälligare med åren?

    Jag har noterat att det försvunnit flera flitigt skrivande användare medan jag var borta. Då kanske jag helt missade denna turbulenta tid.
Back
Top