Läser och hör ibland att det nämns att spel har specifika PvP mekaniker, men jag kan inte minnas att jag själv har stött på det.
Vad är det som skulle skilja det från vanliga PvE mekaniker?
Vilka spel har det och förför anser de spelen behöva ha det?
Kan tänka mig att det uppstår på samma sätt som Magic the gathering, som ett biprojekt för att finansiera något helt annat brädspel. Att det inte riktigt var tänkt att bli något stort. Något som inte kräver massa komponenter eller är speciellt regeltungt. Och likt magic så kan fantasy vara en...
Ja, men ifrån listor med bilder. Bilder på allt, rep, skor, vapen, väskor. Att spela att handla är inte kul.
Att spela rollspel är kul, allt med det, älskar det, vill göra det mer, oftare, med flera.
Nope ingen, förutom ett brädspel jag gav ut med en kompis men även det skulle hamna ännu mer på sparlåga än det redan är. Finns några få butiker som säljer lite så länge deras lager fylls på.
Sen är ju inget av mina rollspelsprojekt ena klara eller släppta så svårt för någon att ens veta av...
Ja det tar ju mer plats men inget problem, kommer inte bli en jättestor regelbok.
Det är ett scifi action adventure spel med typ post-apocalyptic inslag. Det finns en blandning av high-tech och rätt primitiva grejer.
Testar.
Jag berättigar ringen men att det slumpas, lite som att snurra på ett hjul (fast med en tärning). Men annars så har de ingen inbördes ordning egentligen. Och det ser snyggt ut.
Håller på att skapa en PDF av den google docs version som ligger uppe för att testa lite design.
Jag har en grundlayout som används överallt men på vissa ställen vill jag presentera informationen lite roligare än bara textblock och tabeller.
Men utan att tappa allt för mycket lösbarhet.
Så här...
Till Eon 2 eller om det var 3 så körde vi en superkampanj där varje spelare styrde ett land i mundana och skulle kriga mot varandra för att samla ihop X antal magiska pärlor. Skapade hela system för ekonomi, fältslag, rustning av arméer, fortifieringar. Massor med SLP rådgivare för varje samt...
Inga problem för mig i sådana fall, alla måste börja någon gång, är mest spännande men bra att vara öppen att man är ny. Men för att det ska funka så behöver det vara en person som jag anser är vettig. Spelar ingen roll om det är en guru till SL om hen i fråga är en idiot.
Någon som har testat att använda speltesttjänster som kostar pengar. Har haft svårt att hitta grupper som faktiskt kommer till kritan och testar Dinoblast förutom på konvent och med egen grupp. Flera intressenter men inget som blivit något.
Har kontakt med en som erbjuder speltest för 125$ per...
Jättekul att de spelar och det viktigaste är nog att de gör något som typ är rollspel, sen kommer det nog att utvecklas av sig själv och intresset går säker upp och ner som det brukar med barn.
Alltid svårt med barn i olika åldrar att få dem leka samma lek.
Skulle du kunna smyga in någon form...
Inte för att det behövs men jag kan tänka mig att lägga 250-500 kr för att fixa en grym framsida med Nanoks skoningslösa, muskulösa, halvnakna barbarkropp. Men då ska minst 6 andra göra samma.
Oklart men en av de första, som fortfarande lever var till Eon 2 och konverterad till 3 och 4, snart även 5. Migakh del Foron, en dvärg handelsman/vapenmakare som var urstark och hade ett krell-spaz.
Fröken spegel
Hennes kraft är att hon speglar kraften och kunskapen med den hon slåss mot, eller är i närheten rent allmänt. Slåss hon i närstrid med stålmannen, thanos eller liknande så är hon lika stark. Men samma gäller en full looser på krogen. Hon har väldigt svårt att lära sig egna grejer...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.