Search results

  1. Celledor

    Väggfäste till svärd

    Fel system. Svärdets skada är "dra 5 skadekort med 2 återdrag, 1 spara och 1 kassera. Plus en grön T6 skräcktärning och en röd T4 snabbhetsindextärning med avdrag för 1T10 på situationstabellen för svärdsliknandenärstridsvapen."
  2. Celledor

    Väggfäste till svärd

    Kan kolla, det jag har hittat hittills har varit slutsålt.
  3. Celledor

    Vilken sorts rollspels-illustration är bäst?

    Jag har en förkärlek för utrustningsbilder, helst flera sidor av det. Jag vill ha bilder som ger mig en uppfattning om hur världen och alla i är tänka att se ut. Personer, kläder, miljöer, arkitektur. En random fight ger inte så mycket. Stämningsbilder är bra, men räcker med några få i...
  4. Celledor

    Väggfäste till svärd

    Skulle behöva ett snyggt väggfäste för ett svärd men hittar inget som passar platsen ovanför tvn. Det måste hänga liggandes så att säga och helst i sin skida. Någon som har tips? Se bilder.
  5. Celledor

    Ett stridssystem för flera deltagare

    Tycker det du Tycker det här verkar väldigt intressant, i alla fall som ett komplement. I min förra kampanj till Eon så körde vi ibland ett föreklat system (varje person översattes till en T6:a (som kunde ha +1 eller +2 om de var riktigt bra) som jämnfördes mot sin(a) moståndare) för större...
  6. Celledor

    [Autotopia] Andra rollspel som virtuella världar

    Autotopia rollpersonen sitter då inte och rullar tärningar, den spelar helt i perfekt vr, direkt kopplad till sin hjärna. Så det är Autotopia rollpersonens rörelser, intelligens, färdigheter och sådant som används. Spelaren är den som rullar tärningar fortfarande, fast i ett annat regelsystem...
  7. Celledor

    [Autotopia] Andra rollspel som virtuella världar

    Jag tänker mig typ, hacka för att slå om tärningar, låsa upp färdigheter man annars inte skulle ha. Leva upp och göra sådant som annars skulle anses vara fult fusk när man spelar rollspel. En annan nivå är powergaming. Man kan även enklare prata spelarna mellan och veta saker om världen som man...
  8. Celledor

    [Autotopia] Andra rollspel som virtuella världar

    En idé till mitt cyberpunk projekt Autotopia är att man ska kunna spela andra rollspel i virtuella världar och då använda det rollspelets regler och rollformulär. Men det kommer ju inte bli samma sak. För notmalt sätt så ska spelaren tänka sig att denna är rollpersonen och leva sig in i den...
  9. Celledor

    Posta orchhudfärg!

    Varför inte rosa! :giggle: Från Leonardo AI. "pink Gritty Orcs in colorful medival clothing and armor, piercing, tattoos, and braided hair, African inspired, huge fangs"
  10. Celledor

    [Autotopia] Tärningssystem

    Vem är det i så fall som skulle välja vilket av fallen som gäller. Spelare skulle väl aldrig välja att "bara högsta gäller" om de kan välja "summan av alla". Skulle man kunna ha ett mellanting att det alltid är en huvudperson vars slag gäller som vanligt. Men att ytterligare deltagare bara får...
  11. Celledor

    Medeltidsveckan 2023

    Hade verkligen velat men kommer troligen inte hs tid.
  12. Celledor

    [Autotopia] Tärningssystem

    Att ta bästa låter som en bra lösning, vill egentligen inte att det ska kunna bli hur många framgångar som möjligt. Att få 5 framgångar på en T20 ska liksom vara sjukt bra, ryp perfekt under förutsättningarna. Att kunna samarbeta och få 10 framgångar eller mer för att man är många blir då lite...
  13. Celledor

    [Autotopia] Tärningssystem

    Ah, helt rätt. Det här är knappt första utkast så texten behöver arbetas massa, men tackar för tydligheten.
  14. Celledor

    [Autotopia] Tärningssystem

    Ser absolut att en push-mekanik kan passa in. Är något jag vill ha in på augmenteringar. Men inte funderat på. Typ att man kan riskera att bränna ut muskler, nervsystemet eller cybernetiska motorer. Framförallt om man med implantat förbikopplar kroppens normala spärrar och varningsystem som smärta.
  15. Celledor

    [Autotopia] Tärningssystem

    Ja formuleringarna går att göra bättre och enklare. Att ändra svårighetsgrad är att ändra antalet träffar som behövs behövs. Man sänker aldrig nivån på tärningen. Vart skrev jag det, är fel i så fall. Samarbeteregeln är kanske onödigt då man bara kan låta flera slå ihop sina träffar.
  16. Celledor

    [Autotopia] Tärningssystem

    Det handlar ju även om möjligheten till att få mer än en framgång, endast T20 ger 4 och 5. Endast T12 ger 3 stycken. Men jag tror inte det är någon issue. T4 representerar just att det är rätt dåligt, så minsta extra ger T6 vilket är en bra förbättring. Osäker vilken tärning en människa...
  17. Celledor

    [Autotopia] Tärningssystem

    T100 tänker jag mig är reserverat för stora robotbossar och AI enheter.
  18. Celledor

    [Autotopia] Tärningssystem

    Förstår vad du menar men jag tänker dock att det är rätt återspeglande ändå, man lägger mer och mer resurser för att få små fördelar över andra. Toppidrottare gör vansinnigt massa grejer för minimala marginaler, men nybörjare kan bli mycket bättre med små medel. Så länge man får större chans...
  19. Celledor

    [Autotopia] Tärningssystem

    Kopplat till två tidigare trådar som så småarbetar jag på ett litet cyberpunkrollspel. Nu så har jag en idé till tärningssystemet för utmaningar, handlingar osv. Det enda jag i gruden ville ha med var att man skulle kunna uppgradera sina tärningar för att spegla att man uppgraderar sin kropp med...
  20. Celledor

    Namn på typer av virtuella världar

    Spelarskicklighet och Avatarskicklighet Spelarstyrd och Avatarstyrd Hmm
Back
Top