Search results

  1. EvilSpook

    DoD Kritiken mot nya Drakar och Demoner ?

    Om man bara ska slå för saker som verkligen betyder nåt, men att man inte innan specat konsekvenserna av slaget, föreslår jag följande resultat. (Unfortunate beginning). 50% ”Du dör”. 50% ”Inget händer”. En elegant kombo av rollspelsverkets olika skolor för tärningsslag tycker jag. :t6b-5...
  2. EvilSpook

    Professionella spelledare

    Den svenska traditionen som ställer till det för för mig är snarare ”alla får vara med/alla bidrar med det de kan”. Så alla borde väl få betalt? Och rimligen då lika mycket? :t6b-5: :t6r-2: //EvilSpook
  3. EvilSpook

    D&D Förklara ADnD för mig

    Jag tror att man måste ha spelat den här versionen för att förstå tjusningen!? :t6b-5: :t6r-2: //EvilSpook
  4. EvilSpook

    Improvisera konsekvenser

    Det här är en fascinerande del av tråden för mig. Spelare som spelar system de tycker är kul på ett sätt de tycker är roligt, ska på nåt vis ändå luras eller manipuleras in i en spelstil de inte förstår och inte tycker är rolig? Och tipset är att de därför i slutändan bör mutas med smicker för...
  5. EvilSpook

    DoD Dödsriddare

    ”Räkans” låter onekligen ballt!? Särskilt om det är en odöd-dödsriddar-räka. Och folk gnäller på ankor…! :t6b-5: :t6r-2: //EvilSpook
  6. EvilSpook

    Eon Nästa steg efter EON 5

    Eon VI verkar väl rimligt? :gremgrin: //EvilSpook
  7. EvilSpook

    Hur är er "Rollspelstid" fördelad?

    Jag tror nåt sånt här. Utslaget över året. Utöver det tänker jag ofta på rollspel i allmänhet - men det är svårt att kvantifiera. :t6r-5: :t6b-2: //EvilSpook
  8. EvilSpook

    Vad menar vi med "svårt"?

    Jag gillar det här skarpt och har länge funderat i de här banorna. Att man delar upp färdighetsslagen i flera olika komponenter. - Hur komplex handlingen är - Vilka förutsättningar som krävs för att genomföra den - Hur mycket kunskap, precision, koncentration eller viljestyrka som krävs. - Hur...
  9. EvilSpook

    Gör det så mycket om regler missförstås?

    Jag tillhör dem som ser regler, spelvärld och tekniker som "en verktygslåda". Spelar man fel men ändå uppnår det man ville så är det ju fortfarande bara bra. Om man upptäcker att man faktiskt spelar fel så är det ju ändå ett bra tillfälle för eftertanke och reflektion. Vad händer när man spelar...
  10. EvilSpook

    Fina matchade tärningar är opraktiska. Fight me.

    Man bör spela spel som endast använder två traditionella tiosidiga tärningar. Man bör välja en svart och en röd. Då finns inga problem med att läsa av resultatet. Väljer man, mot bättre vetande, på eget bevåg, trots de uppenbara nackdelarna, mot RSVs rekommendationer, oavsett anledning, att...
  11. EvilSpook

    What is "moderate complexity" for you?

    Mitt standardsystem är Rolemaster (RM2), med ungefär hälften av Companionsarna. Det är lagom tungt och crunchigt, och blir inte repetitivt, även för lite längre kampanjer. Med det sagt så är det inte ett system för alla typer av spel. Kör jag oneshots, konventsspel, skräck (nästan aldrig)...
  12. EvilSpook

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Rollspelsverket rekommenderar en ACP på 0.45 Tum / 11,43 mm. (.45 ACP) för ett effektivt och behagligt rollspelande. :t6b-5: :t6r-2: //EvilSpook
  13. EvilSpook

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Det finns några exempel, men i första hand kanske en definitionsfråga för vad som är "supersimulationistiskt". Regler i spel som var så krångliga att vi inte använde dem (vad jag kan minnas) finns det såklart en del av. - Belastnings och förflyttningsreglerna i Rolemaster (RM2). - Reglerna för...
  14. EvilSpook

    Tradera som rollspelshistorisk orientering

    Och även om de var kompatibla med båda, så var Rolemaster kanske lite mer så, då det dels hade större variation (av allt), men också hade stöd för yrken och besvärjelser på högre "Levlar" än 10. Båda dessa aspekter var såklart Midgårdsmodulerna helt nedlusade med. :t6b-2: :t6b: //EvilSpook
  15. EvilSpook

    Ny version av Symbaroum ?

    Jag väntar på att Oldtimer ska skapa sin egen variant av spelet, helt på svenska (Synbartdunder?). Det kommer bara använda SI-enheter och vara helt kompatibelt med Symbaroum och alla dess moduler och äventyr…? :gremsmirk: //EvilSpook
  16. EvilSpook

    Tankeexperiment: rollspel uppfinns 2025

    Du spelar som [Influencer] som gör [Content] och använder [Filter]. Du maxar [Algoritmen] och blir [Viral] och för det får du [Likes]. Sannerligen en dystopi. :gremsuck: //EvilSpook
  17. EvilSpook

    Perfekta slut

    Bibeln har ju ett episkt slut (i och med Uppenbarelseboken). Det har ju fascinerat folk i snart 2000 år. :t6b-5: :t6r-2: //EvilSpook
  18. EvilSpook

    DoD Hur uttalade ni BEP?

    Det här var den svåraste frågan jag fått på länge. I våra öron lät det nog som [bep:], men för Rikssvenskar/Stockholmare lät det nog mest som Bäpp? Vi hade så klart möjligheten att uttala ett ännu mer öppet/bonnigt/dialektalt/grovt ”BÄPP” ,utifrån den stavningen (Alltså som ordet ”Fäpp”), där...
  19. EvilSpook

    Rädda Hedengrens bokhandel i Stockholm

    Hey! Det är nåt mystiskt här!? Redan 2000 var trenden tydlig att de fysiska bokhandlarna skulle dö och det gjordes nedslående studier i ämnet. Fem år senare så dödförklarades formellt bokhandlarna i pressen. Hur kan det fortfarande finnas nån kvar? Jag anar en konspiration!? :gremsuck...
  20. EvilSpook

    Sätta mål för spelande

    Jag kan tycka att exemplen från Daggerheart är ok. Det är ganska lösa ramar. För egen del så gillar jag att olika spelare i gruppen kan ha olika mål, och jag tycker också att det är en av spelens styrkor att målen kan förändras efterhand. Så jag vill inte ha för fasta eller detaljerade...
Back
Top