Re: Liten varning...
Mmm... Dessutom är det en saaaaftig ränta. Men det viktigaste är att de är villiga att finansiera i det här skedet. Det kommer väcka förtroende hos andra investerare.
Det här är faktiskt en hjärtefråga för mig. Jag kommer beskriva den (som vanligt) utifrån SC.
Då jag skapade SC så slets jag mellan SPEL och ROLL. Jag ville få in båda. Hela mekaniken genomsyras av den viljan och det märker man.
Men då det gällde SPEL ville jag verkligen få in ett SPEL. Inte...
Det händer i alla fall lite här.
En del är inne och kikar och gillar! En illustratör jobbar med framsidan och det verkar bli ett kollage som det ser ut idag. Stjärnkartan är på gång även om jag kommer få göra en del själv. Speltestare från de enkäter jag lagt på Scifi bokhandeln och Dragons...
De bästa sakerna med Starchallenge #4
Att Nässe just PMade mig efter att läst lite i reglerna och gav mig så jävla fetmycket med beröm att jag blev helt generad!
De bästa sakerna med Starchallenge #3
Skapa spelledarroller: Det är så enkelt och så lätt att skapa spelledarroller som gör vad de ska. Det är typ max 5 värden och inget jox. Mekaniken sköter allt så skönt. Det som tar upp mest plats är beskrivningen av dem. Och det är så det ska vara...
Jag tror jag måste läsa Den hemlighetsfulla ön och En världsomsegling under havet för min dotter och mig själv. Och Rising, nej du var inte dum... (ref: trådstart)
Starta konflikter Då du ska förbereda dig för en attack, övertalan, mental konfrontation så måste du göra... inget. Du säger vad du gör och tar ett kort från din kortlek som du alltid har framför dig i alla väder och slänger det i bordet då alla sagt sitt. Inget tärningsrull. Pang! Allt händer...
Eftersom regler och världsutvecklingen är klar och nu ligger för allmän bedömning för den som vill på googledocs så tänkte jag hejdlöst börja promota spelet meden "De bästa sakerna..." lista.
Först ut är...
Kraftigt övertag: Oavsett om du mutar någon, använder en cybernetisk hjärnscanner för...
Jag fick just reda på att Almi beviljat 300 000 till mitt IT projekt. Extra roligt var att de vid mötet sa att det är väldigt ovanligt att de ger pengar till ett företag som mitt pga att vi inte har en produkt än. Nu ska jag fira med bästa kompisen och kollegan.
Varför ska korten tala om för mig hur jag ska spela? Är det för att det är roligt att få regi av korten eller har det nån annan funktion? Jag fattar faktiskt ingenting men antar att det här är nån spelstil som kallas för bananer som jag inte minns vad det är.
Läste precis i Sinkadusmåndag att Kult kunde spelas som ett actionspel men att deras avsikt var att närma sig skräck på det sätt CoC inte lyckades med riktigt nämligen att ge spelarna en skräckupplevelse.
Utan att ha koll: Fantasy! Jag ahr för mig att det finns en värld där, ett äventyr är väl på väg och det är regellätt? Med risk att ha fel på samtliga punkter...
Jag har aldrig lirat indie men då jag läser vad ni skriver låter det som att samtliga deltagare nästan livear fast vid spelbordet med ganska få regler och med ibland en ganska fast miljö. Stämmer det?
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.