Vad är introäventyrens funktion? Kan man ersätta dem med "så här spelar du" avsnitt och matig världsbeskrivning? Vad kommunicerar de? Är de nödvändiga? Hur långa ska de vara? Och om man ska ha dem - vad ska man tänka på då man gör dem?
Stooort tack! Av ren nyfikenhet - när tror du det kan bli? Jag har också full förståelse för om du inte orkar hela vägen eller ens halva så får jag ödmjukt önska önskar jag kort på reglerna med fokus på läsförståelse dvs fattar man vad jag skriver över huvud taget? Återigen stort tack...
Re: testa nu
Märkligt för det har funkat. Min dropbox är full. Jaja, det får väl bli okorrat då. :gremsmile:
Ser ut som att man måste ha konto i google för att kunna läsa. Men jag vet inte jag... Typiskt google.
Hmm ca 250 tror jag men jag har inga förhoppningar om mer än några stickprov från hugade spekulanter. Se det som ett sista nödrop :gremsmile:
Har gått in och ändrat alla filer till anyone with the link can comment vilket det alltid har vart (!) - hoppas det funkar nu.
Så. Nu har vi inte mycket kvar inte. Det här med stjärnkarta är ett härke. Jag har dels bett om hjälp, inte riktigt kommit överens om formen, varit nära att ge upp, ritat själv, tankat ner program, ändrat örtio gånger om formen och stilen men till sist blev det ungefär som nedan vilket är det...
Starchallenge är nu korrat till 85% av mig själv och 15% av andra. Jag tänkte försöka hinna med en vända till innan manus går till Myling men samtidigt vet jag ju att andra är bäste drängar i sånna här fall. Med föga hopp så slänger jag åter ut länkarna. Läs vad du vill, när du vill och...
Mmm. Visst det kan fungera som input för en spelledare förutsatt att spelarna ser sin karaktär lite mer mångfaceterad änm STY, INT, KAR och det gör ju inte alla. Då kanske deras önskan att kommunicera krokar till spelledaren inte är skyhög utan ligger på en "mannen i kåpan nivå". Så frågan är...
Men det är ju styrmedel. Vissa spelare vill inte ha mål utan bara "äventyra" ala old school. Om Recca har problem med sådana spelare kommer inga styrmedel i världen att lösa problemet. Så frågan är om spelarna verkar uttrycka en önskan i att ha mål att sträva efter eller om de verkar helt...
Ibland tycker jag att vi försöker få svar på alla frågor som kan kopplas till rollspel och att regler/spelstil ska kunna lösa allt. Är det inte i vissa spelares intresse att skapa mål så kanske de inte vill ha det så och ska man inte bara låta det vara då isf att pressa på sin egen stil? Eller...
Re: Den ofria viljan
Funderade på samma sak. Jag har vid flera tillfällen skissat på idéer kring regler som "styr" rollpersonen men grejen är att det kan bli väldigt kul men det kan också bli väldigt fel. I grund och botten beror det nog på vilken spelartyp man är som du säger. Vore kul att...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.