Search results

  1. JohanL

    Fällor och Ledtrådar

    Det verkar inte det minsta smart att bygga den sortens uppenbara fällor. Vem skulle göra det? Hela poängen är att de är dolda. Informationsledet kan vara att leta efter fällor istället. Gör man inte det, eller om man misslyckas, får det Effekter.
  2. JohanL

    Riskaversion

    Alltid varit. Om något mindre nu än förr.
  3. JohanL

    Superman trailer

    En av Robin Laws käpphästar är hur Hollywood inte begriper skillnaden på en dramatisk och en ikonisk hjälte. Den dramatiska hjälten är någon som Hamlet, som har en dramatisk båge och kommer ur det hela förändrad. Den ikoniska hjälten är någon som utsätts för prövningar som utmanar vem han (eller...
  4. JohanL

    Rollpersoner som är medvetanden som laddas in i folk?

    Det finns tydligen ett Altered Carbon-rollspel. Där är det exakt det. https://www.huntersentertainment.com/ac
  5. JohanL

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Saltå Kvarn har, men de borde man inte ge några pengar.
  6. JohanL

    Råkade MacGuffin:a

    Fast de gör ju faktiskt saker och fyller praktisk nytta - den arketypiska McGuffinen, som Malteserfalken eller Marcellus Wallaces portfölj, bara finns där som ett mål utan innehåll.
  7. JohanL

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Under bronsåldern odlades mycket hirs i Sverige, uppemot halva skörden. Eftersom den gav något lägre utdelning krympte detta till en tiondel på Medeltiden, men det var fortfarande en reservgröda även då. Numera finns det knappt, möjligen litet för hälsokostfolket. Eftersom hirs inte innehåller...
  8. JohanL

    Vad var det med all gnosticism i rollspelen och fankulturen på nittiotalet?

    Det där kring kontorsjobb är en rolig grej med Unknown Armies - det är rätt uppenbart att spelets magiker (inklusive rollpersonerna) är defekta individer som skulle ha mått mycket bättre av ingen magi och ett kontorsjobb med villa-Volvo-vovve istället för sina skumma besattheter som hindrar dem...
  9. JohanL

    Anktråden

  10. JohanL

    Vad var det med all gnosticism i rollspelen och fankulturen på nittiotalet?

    Twin Peaks är 1990 och X-Files 1993 - de är snarare en del av trenden än något som föregriper den. (Sedan har Twin Peaks en rätt annorlunda metafysik än de andra vi talat om här - den är mycket mer dualistisk.)
  11. JohanL

    Vad var det med all gnosticism i rollspelen och fankulturen på nittiotalet?

    Fast med detta sagt skulle jag säga att den specifikt gnostiska kopplingen är övertydlig i de listade verken, och i flera av fallen helt explicit.
  12. JohanL

    Vad var det med all gnosticism i rollspelen och fankulturen på nittiotalet?

    Philip K. Dick är den ende jag kommer att tänka på på rak arm. Wikipedia föreslår Blood Meridian av Cormac McCarthy, men det vete fasen. Nag Hammadi-texterna översattes och gavs ut på sjuttiotalet, och kanske tog det 15-20 år för det att diffundera ut i populärkulturen? Ja, och så är väl den...
  13. JohanL

    Swedish language bands?

    Flera Sabaton-låtar finns på svenska.
  14. JohanL

    Rekommenderade ljudböcker och radioteatrar

    Dresden Files är känt för sin ypperliga inläsning av James ("Spike") Marsters. Det är inte tungt att hänga med i.
  15. JohanL

    Vad var det med all gnosticism i rollspelen och fankulturen på nittiotalet?

    Fast nittiotalskriserna var ett inhemskt svenskt (och finskt) fenomen, så det kan maximalt förklara vår del av det. (Asienkrisen kom 1997, men det är i slutet av perioden.) Och överlag har vi väldigt högt förtroende för makten, inte lågt.
  16. JohanL

    Anktråden

  17. JohanL

    Vad var det med all gnosticism i rollspelen och fankulturen på nittiotalet?

    Det kan också spela roll att efter Sovjetunionens fall var det ett årtiondelångt vakuum där man inte visste vilka de nya skurkarna skulle vara (vita sydafrikaner och japaner hände ibland, men blev aldrig stort, och inhemska konspirationer var nog det största, som i X-Files (1993) och Long Kiss...
  18. JohanL

    Vad var det med all gnosticism i rollspelen och fankulturen på nittiotalet?

    Världen är sunkig och repressiv, men du tillhör de få utvalda i en andlig elit som begripit att den inte är den egentliga verkligheten, utan att vi förtrycks och förleds av någon sorts byråkrati (gärna med en kass skaparboss på toppen). Ni kämpar för personlig upplysning och den mer sanna...
Back
Top