Jag har själv funderat på detta lite under trådens gång och kommit fram till att vissa regler är mer "speliga" än andra. För mig blir det speligt när jag gör beslut utifrån reglerna snarare än från fiktionen (jag gör handling X enkom för att sänka meta-värde Y). Sen finns det andra regler som...
Jag gjorde den i a5 ja, för att det blir ett trevligt format att hålla. Texten är ganska liten emellanåt men inte så att det är ett problem tycker jag. Hoppas att det ska funka för er också.
Jag har bläddrat i det och det var precis den känslan jag också fick. Väldigt mycket små system och termer att hålla koll på. För mig blockerar allt det där fullständigt min inlevelse och vad jag tycker är roligt när jag spelar rollspel.
Smack dab! Har fått provtrycket från lulu och det blev riktigt fint. 186 sidor fyrfärg, ser väldigt fint ut tycker jag!
Ligger upp på lulu nu, unna er!
https://www.lulu.com/shop/wrnu/hex24/paperback/product-2mw5kvn.html?q=hex24&page=1&pageSize=4
Jag tjänar exakt 0kr på försäljningen så hela...
Håller med, så är det såklart. Mycket bra poäng.
Vad jag egentligen menar att diskutera här är just detta, vilken del av rollspelet vill man ska vara styrd lek kontra fri lek.
Ha ha, ja så kanske man kan tolka det. I fallet D&D vs BitD så stämmer det hyfsat tycker jag. Jag spenderar minst lika mycket tid med att titta på mitt rollformulär i BitD som i D&D, för att göra rätt taktiska val utifrån mina spelvärden - snarare än från min inlevelse i min rollperson.
Men det...
För att förtydliga så tycker jag inte att brädspelighet alltid är kasst och förkastligt. Tvärt om kan jag uppskatta det. Det jag menar är mer att man, om man skriver regler, ska fundera över vilka delar av upplevelsen som ska styras av olika regelsystem och varför det är gött. Och att det folk...
Jag menar allt det där. Både "step one up" där vi spelar mot de hinder som regelsystemet skapar för oss och att vi gör val som mer är grundat i systemet än i vår inlevelse i rollpersonerna ("jag gör X för att sänka värde Y").
"Brädspeligt" är kanske en tydligare term?
Här är ett par påståenden man kan höra titt som tätt:
"D&D har mycket regler för strid men knappt några alls för annat."
"Strider i D&D är som ett brädspel; rullspel istället för rollspel."
Jag tycker att båda dessa påståenden är korrekta. Det finns massor av regler för strid, och därför blir...
Jag släppte precis mina första 75 små porträtt som Creative Commons på itch.io:
https://jonaspeheim.itch.io/lemurs-portraits
Man kan kommentera och önska en special-bild om man vill för jag ska rita 25 mer innan det är klart.
Dimmiga Dalar v 1.4
https://drive.google.com/file/d/1okdQWNfklM36Vzvvk0ckItMm_eWnXsQ6/view?usp=sharing
Change log:
- Fixat korr från förra versionen, gått igenom all text och fixat småfel
- Tydligare stridskapitel och ny handlingsekonomi
- Fler talanger
- Fler monster
- Hyperlänkning och...
Bra inspel, förtydligar såhär:
Det går att försöka undvika både avståndsattacker och närstridsattacker. Det är ett motsatt slag: Smidighet mot anfallarens färdighet.
Fummel: Du faller omkull.
Perfekt: Välj en:
Motståndaren tappar sitt vapen (endast i närstrid)
Du kan göra en förflyttning utan...
Bra fråga! Jag tänker att "falla omkull" innebär att man ligger pladask helt ovärdigt på marken och sprattlar varpå alla får fördel på att försöka träffa en. Men att det skiljer sig mot att taktiskt ha placerat sig på marken för att skjuta prick från avstånd - där man kanske tvärtom är skyddad...
Jag bearbetar stridsreglerna en hel del, vilket får effekten att jag också måste skriva om en del talanger. Säg till om ni tycker att det suger och jag istället bara ska behålla allt som det är? Här är ett utkast:
Turordning & Initiativ
När strid bryter ut är det viktigt att avgöra vem som...
De släppte ju nyligen sin 5.2 SRD och jag tror att vissa sådana namn är utbytta i den. För min del får de gärna ändra lite namn hit och dit, ingen stor grej tycker jag. Bra att de har gjort som de lovade och faktiskt släppt DnD24-SRD:n som CC.
Tack vare all pepp här så har jag satt igång att fixa en version 1.4 nu. Kommer fixa all korr från v 1.3 samt fylla på lite mer i stridskapitlet, blir nog en sida till där tror jag.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.