Search results

  1. D

    Nekromanti Hexcrawl

    Angående vikt på skatter så diskuterar man det här: http://forum.rpg.net/showthread.php?740470-The-weight-of-gold-(coins) och det enklaste torde vara att gå efter något liknande de romerska mynt som nämns, där varje mynt väger 4,5 gram. Ruffa till det upp till 5 gram per mynt så blir det lätt...
  2. D

    Nekromanti Hexcrawl

    På tal om hexcrawls så är jag lite sugen på att veta man egentligen vanligtvis spelar dem? Jag läste nyligen igenom How to hexcrawl till Labyrinth Lord, och där beskrivs ju processen som att spelledaren sitter med en separat karta, och spelarna får själva rita upp sin egen karta efter bästa...
  3. D

    Nekromanti [Recension] Sci-Fi!

    Om inte annat så torde det ju inte vara allt för svårt att husregla fram något eget system för rymdstrider; stridstärningssystemet känns ju ändå rätt passande för slikt, kan jag tycka. Särskilt om vi snackar WW1-liknande dogfights. Dessutom är det ju obligatoriskt om man tänker göra ett Star...
  4. D

    Nekromanti Fantasy! 3.0

    Har tagit mig igenom den nu, riktigt mastig bok! Underjorden innehöll en hel del trevligheter; roliga äventyrsidéer, en svulstig kampanj och en hel del detaljer som är klart inspirerande för hur man som SL kan utforma scenarion och utmaningar, liksom idéer för hur man kan använda reglerna på...
  5. D

    Nekromanti Skräckfantasy?

    Savage Worlds har väl en del moduler som rör sig i de trakterna, även om det är skräck av den typ som behandlas med kallt stål och obeveklig vilja. Det finns väl moduler för spel i såväl Conans Hyboriska värld som för Solomon Kanes häxstinna 1600-tal; och sett till de litterära förlagorna så är...
  6. D

    Nekromanti [Fantasy!] Färdigtryckt!

    Snajdigt! Shut up, take money, ni kan rutinen.
  7. D

    Nekromanti Skräckmysterie; en story i en story?

    The Final Revelation har någon föreslagit, men om det inte redan låg på inköpslistan så ligger det garanterat där nu. Thulian Echoes ska jag definitivt kolla upp. Att det är ett OSR-spel gör det nästan ännu mer intressant, då jag gärna vill se hur man hanterar spelardödlighet i den typen av äventyr.
  8. D

    Nekromanti Skräckmysterie; en story i en story?

    Den typen av upplägg skulle ju annars gå att omarbeta till ett helt eget spel i sig självt, känner jag redan nu. Något liknande Once upon a time eller The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen. Vilket visserligen är ett annat ämne, men något jag nästan måste spinna vidare på oavsett framöver.
  9. D

    Nekromanti Skräckmysterie; en story i en story?

    Strålande! Ska genast jaga rätt på den! Och Upsala-sviten också, för den delen. Nästan skamligt att jag inte redan har den...
  10. D

    Nekromanti Skräckmysterie; en story i en story?

    Om inte annat så är det ju en jäkligt trevlig plot twist om rollpersonerna råkar kila vidare precis i äventyrets upplösning... Jag kan hur som helst tänka mig att det finns bra sätt att bygga en obehaglig och mystisk stämning på, med det här tillvägagångssättet. Om rollpersonerna till exempel...
  11. D

    Nekromanti Skräckmysterie; en story i en story?

    I ett tillstånd av slapphet bänkade jag mig framför en Let's play-video av Eternal Darkness till GameCube, och blev efter ett tag givetvis inspirerad att än en gång ta upp konstruktionen av en gigantisk, hemsökt survival horror-herrgård för mina intet ont anande spelare att härja omkring i. Det...
  12. D

    Nekromanti Chilledill kickstarterish

    Mina ögon blöder en smula nu. Tack för den. Men man blir ju en smula sugen... Särskilt då årets Halloween-spel innebar att jag äntligen fick arslet ur vagnen och testade den gamla svenska utgåvan av Chock, som gav en smula mersmak med sin klumpiga charm.
  13. D

    Nekromanti Fantasy! 3.0

    Jag vet inte om jag är helt med på det där byxtåget, det är nästan så att jag blir lite upprörd om jag inte får se åtminstone en rejäl björnblöja i boken!
  14. D

    Nekromanti Fantasy! 3.0

    Men vad fan! Lagom tills jag äntligen fått ordning på förra utgåvans rollformulär i Roll20! Ja ja, tillbaks till kodbordet då...
  15. D

    Nekromanti Cthulhu vs Nurgle?

    Avancerad matematik, kvantfysik och andra begrepp med alldeles för många stavelser. Återigen, Dreams in the witch house, där kombinationen av nitiskt uträknade vinklar öppnar portar till andra dimensioner, och därmed möjliggör någon form av kontakt med det som existerar "utanför". Att det som...
  16. D

    Nekromanti Cthulhu vs Nurgle?

    Som sagt är det ju rätt sparsmakat med avsiktlig kontakt från "gudarnas" sida i Lovecrafts egna noveller. De få jag kan komma på så här på rak arm är som tidigare nämnts Nyarlathotep som ju ter sig som lite av en Satansgestalt i till exempel Dreams in the witch house; skriver blodskontrakt och...
  17. D

    Nekromanti Lista med utgivet material?

    Betyder det att jag kan skryta med att jag har en obskyr bootleg?! Wohoo!
  18. D

    Nekromanti Lista med utgivet material?

    Det fungerade för mig när jag beställde den i alla fall for shits and giggles, men det var ju ett par månader sedan.
  19. D

    Nekromanti Lista med utgivet material?

    Adlibris saluför ju fortfarande den: https://www.adlibris.com/se/bok/morkret-vid-stigens-slut-9789175750439 Dock fortfarande "författad" av den mystiske Smegol. Lyckades någon lösa det mysteriet, förresten? Har det tryckts mycket material till det i Fenix? Om inte annat vore ju en lista över...
  20. D

    Nekromanti Bästa Call of Cthulhu äventyren

    En tokfet lista på utgivna äventyr finns här: http://www.yog-sothoth.com/wiki/index.php/CoC:Scenarios Vilken kampanjmiljö kör ni i? Nutid? 1920-tal? 1890? Inte för att det spelar så stor roll för äventyren, det brukar inte vara några större problem att förlägga dem till valfri period och miljö...
Back
Top