Search results

  1. Rickard

    Smakråd för layout

    Inga av förslagen är särskilt bra. Använd rubriker - om du inte vill ha dom som rubriker på enskilda rader, använd dig av hängande rubriker. Distances are categorized as grappling, fighting, at bay, distance 1, distance 2 Actions borde vara en egen subrubrik till Skirmishes.
  2. Rickard

    Rickards principer

    Det lustiga är att vi har två större sorters av solospel redan i rollspel: äventyrsmakande och rollpersonsgenerering. Det är bara att vi inte pratar om dom på det sättet.
  3. Rickard

    Hur kul är egentligen fällor?

    Jag tror fällor är roligare som en bieffekt av dåliga slag (ex. Dungeon Delving), snarare än att (en) person ska klura ut hur man löser den.
  4. Rickard

    Världs-fragment som inspirationsfrö

    Poängen är också att materialet ska byggas på för att få ett värde. Bearbetas på detta sätt för att användas under spel. Det innebär att den fragmentariska världen ska vara lösryckta, så det går att bryta mot världsbeskrivningen via breakdowns (se föregående inlägg). Spelet kan exempelvis...
  5. Rickard

    Världs-fragment som inspirationsfrö

    Här är ett utdrag ur Kvalitativ analys som jag kände är något man skulle kunna använda för världsbeskrivning för att visa upp stoft av världen genom dess olikheter. Om man beskriver alver kortfattat som [dittan] och [dattan] så går man in och exemplifierar med något som tydligt bryter mot mallen.
  6. Rickard

    Världs-fragment som inspirationsfrö

    Precis, och eftersom man arbetar fram materialet så blir det en helt annan grej än att bara sitta och läsa det rakt av.
  7. Rickard

    Världs-fragment som inspirationsfrö

    Detta omfamnar konceptet om att ingen spelar ett rollspel på samma sätt utan istället ser det som en feature att fokusera på. På samma sätt kan det komma kampanjer och äventyr som spelledaren, ensam eller tillsammans med gruppen, formar med utgångspunkter givna av spelmaterialet. Det finns...
  8. Rickard

    Sökande efter ett djup...

    När vi körde Shadowrun frågade jag en spelare vilken musik som spelades på strippklubben dom skulle besöka. Medan han funderade fick dom andra beskriva en del av klubben. Jag skulle, som spelledare, aldrig ha kunnat tänka ut den bunkerliknande undergroundklubben vars bas kändes genom allas...
  9. Rickard

    Vilka rollspel borde man testa?

    Se och höra i Aliatra, för samberättande hexploration men också för att inse att man behöver inte fantastik för att göra något intressant. Fantasy world, för riktigt bra ramverk för gruppimproviserande och spelledartips som gör dig till en genuint bra spelledare. Fornsaga, för att se hur den...
  10. Rickard

    TV-serieklubben Q3 2025

    Wednesday, säsong 2 Netflix Från en tonårsdetektiv till en annan med Emma Myers som är med i båda... Serien borde byta namn till Outcasts, för det är så många storylines nu att Wednesday får kliva ett steg bakåt, vilket är en kritik många fört fram. Jag gillar det. Jag gillar också hur...
  11. Rickard

    Cold Awake

    När spelar vi?
  12. Rickard

    WRNU Hur ignorerar jag en tråd?

    Ja, jag hade verkligen önskat att den filtreringsfunktionen fanns.
  13. Rickard

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Nä, egentligen hade det jag skrev knappt att göra med vad du skrev, nu när jag tänker efter. Det råkade vara snarlikt. :)
  14. Rickard

    Dokumentformat där man kan dölja sektioner dynamiskt?

    Känns som om man ska skriva sektionerna som enskilda filer och sedan ha ett program som genererar en pdf utifrån de filer som väljs. "Enda" svårigheten är sidnumrering och innehållsförteckning för "pdf merge"-program finns redan. Kanske möjligtvis även referenser (pdf-länkar).
  15. Rickard

    Vilket är det mest överdrivet simulationistiska rollspelet?

    Jag läste häromdagen denna kandidatuppsats kring rollspel och pedagogik mellan åren Mutant 2089 till Eon 4: https://lup.lub.lu.se/luur/download?func=downloadFile&recordOId=8927988&fileOId=8927989 Spel har blivit bättre på att förmedla sin vision, antingen genom att smalna av vad rollspelet kan...
  16. Rickard

    Dinoblast forumspeltest

    Vilken färdighet vill du använda? Amar kan tjäna som avledande manöver eller understödja i attack. Använd tärningen om Amar är relevant för det du tänker göra.
  17. Rickard

    Sökande efter ett djup...

    Något jag har börjat göra, efter @wilper påpekat det, är att ha specifika ritualer som upprepas varje gång i början av spelmötet. Sammanfatta, gå igenom världen som hastigast, dra igång ambient-ljud. Ritualerna kan skilja sig från spel till spel, men jag har ungefär samma ritualer om det är...
  18. Rickard

    Dinoblast forumspeltest

    Jag assisterar via Amar. Jag vet inte riktigt vad @Sidd vill göra så jag lämnade hur jag assisterar flytande.
  19. Rickard

    Dinoblast forumspeltest

    Taromwa springer ut ur tornet, träffas av enstaka solstrålar som trängt igenom djungelns gröna tak och använder sig av sin NIC som navigator för att hitta till Amar. Marken motarbetar alla hastiga steg som tas i pojkens färd mot sin vän. Han ser Kang tryckt mot en vägg med en dinosaurie som har...
  20. Rickard

    Sökande efter ett djup...

    Kan verkligen rekommendera artikeln The Character Interpretation: The Process Before the Immersion and the Game som pratar om precis samma process som presence-artiklarna ovan. https://nordiclarp.org/w/images/8/84/2004-Beyond.Role.and.Play.pdf
Back
Top