Search results

  1. Fjodor Pollett

    Nekromanti Matematiskt problem med 3T6 plus bonus/penalty die

    Jag tyckte det här var en ganska bra genomgång för hur man resonerar om sannolikheter. http://prestonpoulter.com/2010/10/19/the-mathematics-behind-4d6-drop-the-lowest/
  2. Fjodor Pollett

    Nekromanti Hur hanterar man problemet med frånvarande spelare - praktiska lösningar

    De får en tillfällig släng av zombie-sjukan. De följer med gruppen och kan följa enklare instruktioner men tar inga egna initiativ, och lyckas alltid hitta ett säkert gömställe när fara hotar.
  3. Fjodor Pollett

    Nekromanti Morwhayle med Nästa Generation

    Efter två år av velande har vi äntligen testat Morwhayle i familjen (jag, frugan, dotter på 13, son på 9). Det gick utmärkt. Reglerna är enkla och eleganta, de medföljande äventyren är pedagogiskt upplagda. Men mitt i första äventyret kom överraskningen: båda barnen vill vara spelledare (eller...
  4. Fjodor Pollett

    Nekromanti Hack: svårigheter

    Jag har haft några funderingar på samma tema. Alt. 1: byt ut tiotalstärningen mot T12 eller T8 beroende på om det ska vara svårare eller lättare, eller T6 om det ska vara skitenkelt. Alt. 2: Lägg modifikationen i början av skalan i stället. Så i stället för att slå under låt säga 65 - 25 = 40...
  5. Fjodor Pollett

    Nekromanti BRP monsterbok nutid?

    Rovgiriga affärsmän Pedofiler Korrupta politiker Seriemördare Regnskogsskövlare Eller menade du monster-monster? Ta en titt i Kult, om du kan hitta det. Systemet är i stort sett BRP, och där är gott om räliga kräk.
  6. Fjodor Pollett

    Nekromanti Cybertech

    Jag hade inte insett hur viktigt det är med nudlar innan du skrev det.
  7. Fjodor Pollett

    Nekromanti Hemmasnickrade artefakter

    I en kampanj jag körde någon gång i den grå forntid (90-tal) fick rollfigurerna tag på ett par magiskt länkade portalringar, diameter 20 cm. Allt som stoppas igenom den ena kommer ut i den andra, och vice versa, i båda riktningarna. Mycket användbart. Lämna den ena i handelsboden så kan du...
  8. Fjodor Pollett

    Nekromanti Symbaroum vs. Eon

    Nveon? IVeon?
  9. Fjodor Pollett

    Nekromanti T100 som pratar med spelarna

    Relevant: https://www.youtube.com/watch?v=klmxXRzAuSU
  10. Fjodor Pollett

    Nekromanti Edit: Soloäventyr från ÄS m.fl.

    Kanske ska tillägga att jag saknar de rosenfärgade D&D-nostalgiglasögonen så för någon som vuxit upp med klassiska D&D-äventyr kanske det är jättemyshäftigt med soloäventyr med Beholders och hela köret. Envar blir salig på sitt (tra la la).
  11. Fjodor Pollett

    Nekromanti Edit: Soloäventyr från ÄS m.fl.

    Jag har Människoätarnas rike. Om den är något att gå efter kan du nog hoppa över övriga i serien, jag minns den som rätt tam. Till dess fördel (eller är det en nackdel? kan inte bestämma mig) tror jag inte den hade några spelmekaniker alls, utan man bara väljer väg och ser vad som händer. Mera...
  12. Fjodor Pollett

    Nekromanti Vad är det första ni vill veta om ett nytt rollspel?

    Har det klasser, levels och alignment? Ja --> papperskorgen. Hur många spelmöten tar det innan vi kan spela den där ashäftiga scenen som visas på omslaget?
  13. Fjodor Pollett

    Nekromanti Ringversen

    Skalman med stort S alltså. Den dryga uppfinnar-sköldpaddan från barnserien Bamse. Han med mat-och-sov-klockan. Tänkte bara förtydliga det.
  14. Fjodor Pollett

    Nekromanti Introäventyret i Kult

    Och ändå är äventyret mindre rälsat än exempelvis Tarotikum där (som jag minns det iaf) halva häftet består av text som ska läsas upp för spelarna. Men mina spelare älskade det ändå (introäventyret alltså), konstigt nog. När en av dem hade gått hem i den mörka höstkvällen efter spelmötet...
  15. Fjodor Pollett

    Nekromanti Karaktärsskapande - Vad är bäst?

    Fudge hade en variant av det, Fudge on the Fly. Det enda som behöver skrivas ned vid spelets början är högnivå karaktärskoncept (några ord räcker) I Fudge (som är föregångaren till FATE) får man en färdighet på högsta nivån, två på nästa, sedan tre osv. När det under spel dyker upp en möjlighet...
  16. Fjodor Pollett

    Nekromanti Ringversen

    Varje gång jag hör hans "No, said Gandalf, but I can" kommer jag att tänka på skalman.
  17. Fjodor Pollett

    Nekromanti Variant av DoD/BRP för strid

    Tja, om skicklighetsslaget går från 0-60, varför inte 1T60? Dvs, T6 som tiotal, T10 som ental.
  18. Fjodor Pollett

    Nekromanti [BRP] Att få rätt erfarenhet och finna nytta i grundegenskaper

    Är det något höjningsslag inblandat alls eller det är kryss -> höjning rakt av?
  19. Fjodor Pollett

    Nekromanti [BRP] Att få rätt erfarenhet och finna nytta i grundegenskaper

    Fast då missar man några poänger med mitt ursprungsförslag, dels att det är en minimal ändring i befintligt system, dels att grundegenskaperna blir meningsfulla. Dessutom försvinner kopplingen "jag klättrar mycket, alltså är jag bra på att klättra".
  20. Fjodor Pollett

    Nekromanti [BRP] Att få rätt erfarenhet och finna nytta i grundegenskaper

    Låter helt OK. Det går ju att skruva på parametrarna beroende på vilken skala man har på färdigheter resp grundegenskaper (3-18, 1-20, 1-100), och vilken ökningstakt man vill ha.
Back
Top