Jag har de flesta böckerna i denna utgåva. Läste ut Stormbringer så sent som igår faktiskt. De är av bra kvalité med papper som känns skönt att vända på. De äldre berättelserna illustreras med Jim Cawthorns pulpiga teckningar, vilket kan antingen vara ett plus eller minus beroende på vad man...
Jag kommer försöka skriva ihop en rapport efter varje spelmöte och ladda upp här, med fokus på förhållandet mellan det skrivna spelet och upplevelsen vid bordet.
Spelledarkapitlet är nog en bra plats att börja, ja. Det tycks ha det mest övergripande perspektivet. Tack för ingångspunkten!
OSR...
Jag kom nyligen över ett ex av Drakar och Demoner (1987) och bestämde mig för att göra ett litet experiment med min spelgrupp. Det jag vill veta är hur spelet håller för en spelgrupp där alla är minst 11 år yngre än själva spelet. Jag vill även försöka lista ut hur man använder reglerna för att...
Jag har stundom gått och funderat på hur man skulle göra ett (helt upphovsrättsvidrigt) Ankeborg-rollspel, inspirerat av DuckTales och de mer äventyrliga serierna av Barks, Don Rosa m.fl. Har dock inte kommit så mycket längre i tankarna än att man troligen borde skippa att ha RP-skapande och i...
Jag tycker om båda, men för olika syften. Jag kan dels uppskatta väldigt avskalade böcker som Whitehack 2e och Kuf. Spel som är ganska rakt på vad gäller innehåll och vars huvudsakliga estetiska värde finns i formgivning och prosa. Vilket ger en större frihet att tolka spelets teman och känsla...
Nu börjar mitt lilla hemmasnickrade projekt komma så pass långt att det snart är dags för speltest. Dock bygger spelet på T100-slag av BRP-typ och jag noterar att jag bara har tre tärningar av lämpligt slag för detta. Därtill har jag en dålig vana att fumla bort tärningar under spel.
Av dessa...
Inspirerande omslag och namn! Vid en skumning uppskattar jag prosans enkla och tydliga form. En eventuell korrmiss jag upptäckte är att under kampanjrubriken beskrivs en typisk kampanj för "Fjärran Dalar". Rest från ett äldre namn måhända?
Jag tänker hursomhelst hålla koll på detta och ägna mig...
#12 Apocalypse World (2010+)
Enormt inflytelserikt spel som både i mekanik och filosofi gjort ett kännbart avtryck på otaliga spel som kom senare. Konkret och på sitt eget sätt tydligt i sitt upplägg. Ett spel som får läsaren att fundera över hur rollspel egentligen fungerar.
Jag kan personligen uppleva en alltför noga utstakad spelvärld avtändande. Ett av mina större nöjen i rollspel är att fritt uppfinna: rollpersoner, konflikter, historia, mytologi, hela universum. Att ha en värld tydligt knuten till spelet hämmar ofta de senare; även om det går att använda spelet...
Nu när det kommer en ny utgåva så måste vi ju enas om en beteckning så vi kan sätta den på listan bredvid DoD-82, DoD6, och DoD:T.
Med tanke på följande:
föreslår jag att vi kallar den DoD40.
Detta lär inte alls ge upphov till inkonsekvens och allmän förvirring. ;)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.