Search results

  1. Max Raven

    V-rollspel

    Man kan ju gå på att de är ute efter delikatesser(människor, möss etc), som de exporterar dyrt, och bara skippa vattnet.
  2. Max Raven

    Modern designfilosofi

    Sufficiently analysed magic is indistinguishable from science. 😉
  3. Max Raven

    Vad kallas det här designtänket?

    Sandbox/fisktank passar definitivt in men känner att det finns designutrymme för fler äventyrsvarianter - är bombdrivet alltid fisktank t ex?
  4. Max Raven

    Vad kallas det här designtänket?

    Öppna. Flerval är fotfarande "prepping plots". Att bestämma händelsekedjor är också inte vad man gör här - och ärligt talat så är det ganska slösaktigt sätt att förbereda: spelledare kan hantera att fylla i sånt bättre i spel än ett flödesschema.
  5. Max Raven

    Vad kallas det här designtänket?

    Jag utgår mycket från skrivna äventyr här, för övrigt, som i regel är rätt mycket ghost train ride.
  6. Max Raven

    Vad kallas det här designtänket?

    I grunden tänker jag på det här: Förbered inte handlingar, förbered situationer Berättelser är emergenta - det finns ingen bestämd riktning spelet "ska" i Spelledare ses mer domare än antagonist eller berättare Blorb kan ses som en mer prepp-tung variant Fokus verkar överlag vara på att...
  7. Max Raven

    [Rollspelsbokcirkel] Chronopia

    Egentligen allt, men specielt reglerna tar upp absurdt mycket plats och är både tråkiga och otydliga på sina ställen. Alla inforutor hade mått bra av redaktör. Lite mer tanke på vad man gör och presentera infor till läsaren som ger uppslag för sånt. Det är lite för mycket Perdido Street...
  8. Max Raven

    Göra något annat med resor

    Som redan nämnts att man får en prompt att agera ut en scen som RP, förmodligen för att få in de där scenerna som många böcker med resor har där människorna talar med varandra om diverse saker. Men detär också en påbyggnad av random encounters, vilka har ett syfte att levandegöra resor - och ge...
  9. Max Raven

    Modern designfilosofi

    Jag ser en intressant designrörelse här, speciellt om man med blorb-tänk tar med att berättelsen är emergent och inte något man ska planera i förväg.
  10. Max Raven

    Modern designfilosofi

    Tråden börjar bli otymplig, så ursäkta om jag upprepar något. För det första: kom ihåg att det viktiga att titta på, IMHO, är trender. Det är mycket möjligt att enskilda spel uppfann eller implementerade mekanik X, men om det släpptes 1987 och mekaniken spreds först 30 år senare då det...
  11. Max Raven

    [Rollspelsbokcirkel] Chronopia

    Jag vill nog tillägga att mina främsta problem är med presentationen, och den har ju åldrats, samt en del av arvet från föregående DoD som tyvärr inte tillför mycket. Jag tror mycket på en remake eller demake med bortfilade serienummer.
  12. Max Raven

    Bra projektplanering

    På vilka sätt planerar ni projekt och vilka funkar bra och vilka dåligt? Jag har tidigare kommit närmst färdigställande av ett spel genom att ha kapitelrubriker och jobba efter dem - grova områden som jag vet ungefär vad jag ska fylla med. Sämre funkar att skriva fritt så fort jag kommer över...
  13. Max Raven

    WRNU:s filmklubb 2021 v46

    Jag har sett Ad Astra. Det är en nutidsastronautfilm förlagd typ 50 år in i framtiden. Det finns ett gäng såna här, som jag förmodar beror på Gravity och Interstellar. Är den bra? Nej. Är den vacker... Den är OK. Som de säger i Planetes: "would have been great if any part was any good." - och...
  14. Max Raven

    Speltimmen v45-46 2021

    Jag har spelat igenom Hard Reset, som jag påbörjade för länge sedan. Rätt mycket av det jag störde mig på tidigare klickade när jag återvände och jag hade rätt kul med att förstöra robotar och leta hemligheter... Tills spelet tog slut utan något egentligt slut. Ja ja, det var inte dyrt och 8,5...
  15. Max Raven

    Vad villhöver jag skriva ut?

    Tärningstorn, penselställ, spelkontrollställ, färgburkhållare, pumpor, spöken, en liten liten 8mm-skalas rhino, en Warlord-terminal till Adeptus Titanicus (vilket tog en massa tid p g a vad som verkade vara intermittenta sladdglapp i sidled och blev lite böjd), en 15mm stridsvagn åt en annan...
  16. Max Raven

    Jag vill ha en synth

    Det är ju bra att någon är på bollen. Eller synthen, som det är i det här fallet.
  17. Max Raven

    [Tävling/Utmaning] Monsterutmaningen i (spo)Oktober - Tema MUNNEN

    Om du inte aktar dig så kan du glömma det du bär i ditt hjärtas djupaste gömma Så frukta den som vacker är om du ditt minne håller kär På vägen stöter man på en och annan sympatisk vandrare. Men se upp! Ibland kan det vara en ordsamlare, och deras djupaste begär är de vackrast utstötta orden...
  18. Max Raven

    [Tävling/Utmaning] Monsterutmaningen i (spo)Oktober - Tema MUNNEN

    Magiker med mer maktgalenskap än vett har funnit ytterliggare en genväg till makt. Genom att stjäla munnen från magiker kan de använda dennes magiska färdigheter som sina egna. En Munkulus är ett offers mun, stulen från ett levande offer och magiskt fäst på kroppen. Det styrs av den magikern...
  19. Max Raven

    [Tävling/Utmaning] Monsterutmaningen i (spo)Oktober - Tema MUNNEN

    Efterhand tycker ni ha känt av bybornas fientlighet redan när ni såg byn. Ett litet andningshål djupt inne i skogens inre. En värdshusvärd som utan ett ord pekade på priser och gav er er nyckel. Efter kvällsvarden så fick ni ert första avbrott, en yngling som erbjöd en förklaring medan övriga...
  20. Max Raven

    Omröstning - hur känner du inför ankor i rollspel?

    För att förtydliga: Jag har inga starka känslor endera hållet, men tycker att drakar ska vara mer fågellika. Gärna gåslika.
Back
Top