Tänker alltså mer på LEGO som märke, precis som Marvel-rollspel. Är det verkligen ingen som provat det än? Borde ju finnas en klockren marknad för detta (även om IP:t kanske är svindyrt).
Att leta efter kombinationen LEGO och rollspel är inte speciellt svårgoogle:at, och handlar nästan uteslutande om att använda LEGO för att visualisera situationer och platser i rollspelet.
Det jag istället funderar över är om det är någon som funderat över LEGO som ett/flera rollspel. Tänk...
Appropå diskussionen i den parallella tråden om klockor så har jag funderat på om det finns varianter på den ordinarie countdown-klockan. Även om jag gillar nedräkningen så kan det ibland kännas lite trist att en viss trigger (ofta tidsbestämd) alltid inträffar om rollpersonerna inte lyckas med...
Alright alright... jag håller med om att en runt klocka är svårare att läsa av, fast jag tycker ju samtidigt om symboliken i att det börjar om (istället för hänvisningen till att börja om på en linje).
Jag håller med utifrån resonemanget att berättelsen har en förbestämd slutstation där mördaren förväntas gripas. Men om handlingen är öppen och mördaren "kör på" tills någon lyckats stoppa den så funkar inte tidslinjen lika bra, för det finns inget fördefinierat slut? Eller är jag trött nu? :)
Tack för förtydligande.
Kanske en "rund klocka" skulle funka bra i ett mordutredarspel. Varje gång den passerar 6 så försvinner ett nytt offer och vid 12 så hittar någon kvarlevorna... osv osv ... ?
Jag kanske har varit borta för länge från rollspel, för jag är osäker på begreppet "klockor" här. Handlar det om "countdown clock" så försvarar jag det mer än gärna för det blir ett mekaniskt sätt att räkna ner till en katastrof som varken SL eller spelarna styr över (en "blorb-clock"?)...
Gjorde en snabbkoll på Alexandria, men jag hittade inget där.
Promptade ChatGPT om det fanns några Cthulhu-mythos-äventyr med koppling till midsommar och fick det här svaret...
Kändes lite läskigt att den direkt fångade den här tråden...
Lite sorgligt att Scott Dorwards scenario inte kom med (speciellt eftersom det målet passerades strax efter att kickstartern avslutades). Minns att något liknande hände i Cthulhu Dark kickstartern. :(
https://www.kickstarter.com/projects/grahamwalmsley/cosmic-dark
Nu närmar sig Kickstartern sitt slut och även om det rullat in över 800.000 (vilket är otroligt starkt för en one-man-speltillverkare) så finns det många stretchar kvar med scenarioskribenter som kan inkludera sina verk. Hoppas...
Tråden är för lång för att jag ska orka ta mig igenom den just nu, men min input ändå...
Jag tycker (precis som jag såg lite snabbt att andra tycker) att det här är en superintressant fråga som jag själv brottats med ibland. Jag tycker grundpremissen i (KULT) äventyren ofta är spännande, men...
Några kanske självklara tankar, men incitamenten i inledningen kan med enkelhet utvecklas till att en RP har som uppdrag att sabotera svavellägret eller frita någon som är fängslad där (medlem i samma organisation, släkting, partner etc).
Man kan också tänka sig att en RP själv startar som fånge...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.