Search results

  1. Frederik J. Jensen

    Hjälp mig hitta rätt pris

    Man kan jo alltid gi bort saker. Låt oss lämna den diskussionen till en annan gång. :) 12 USD eller 100 SEK för ett pdf är ett sted att börja om man tänker det då är IP-kostnaden. Då kommer print-kostnaden vara ungefär 200-250 SEK då PoD-kostaden är 80-100 SEK, därtill moms och porto. Och som...
  2. Frederik J. Jensen

    Hjälp mig hitta rätt pris

    Hej Rollspel.nu! Jag håller på att uppdatera Thoughtful Games och kommer release/re-release mina spel nu her under kommande tid. På gång är Montsegur 1244, Mars to Stay och Death of Rapacus. Alla är spelledarlösa berättarspel för 3-6 personer som spelas på 3-6 timer. Formatet kommer att vara...
  3. Frederik J. Jensen

    Clemency: Premiär på Fastaval, 5-10 april 2023

    Jag lyckades med att få familjpuslet gå upp och har nu köpt biljett till Fastaval -- första gången i 5 år! Det finns en plats kvar om någon vill åka med till Hobro, inklusiv sovplats!
  4. Frederik J. Jensen

    Clemency: Premiär på Fastaval, 5-10 april 2023

    Mitt senaste berättarspel Clemency är lämnad in och registreringen är öppet till Fastaval 2023. Clemency är ett berättarspel om släppte långtidsfångar i Obamas USA. Inspirerade av intervjuer med verkliga personer turas spelarna berätta hur det är att återvända till ett liv i frihet efter...
  5. Frederik J. Jensen

    Mars Crisis (ett Twine/Harlowe spel)

    Så finns en ny release av Mars Crisis att spela! https://thoughtfuldane.wordpress.com/2021/10/17/mars-crisis-mvp/
  6. Frederik J. Jensen

    Pre-apokalyps

    Call of Cthulhu? Jo mer du erkänner, jo större chans for att du gir upp. Det bästa du kan oppnå är att skyta upp apokalypsen 100 år.
  7. Frederik J. Jensen

    Polaris

    Personligen gillade jag bäst Thou Art But a Warrior, settingen där är mere konkret och det var för mig lättare. Kör gärna fler kortare spelmöte, annars kommer hjärnan på overload. Polaris med 5 spelare som one shot när få har spelet Polaris för är verkligen svårt att få till att fungera. Jag...
  8. Frederik J. Jensen

    Mars Crisis (ett Twine/Harlowe spel)

    Flera behind-the-scenes inlägg och ny version: Mars Crisis: The story engine Mars Crisis: Moves Play latest (0.3)
  9. Frederik J. Jensen

    Mars Crisis (ett Twine/Harlowe spel)

    En säregenhet med Twine är att kildtext = leverans = en fil och att det hele kör i browseren på klienten. Det gör självklart att det liksom är bäst till open source/inte kommercielt innehål.
  10. Frederik J. Jensen

    Mars Crisis (ett Twine/Harlowe spel)

    Berätta mer om dina erfarenheter med Inform7! Kan du dela screenshots/demoversion?
  11. Frederik J. Jensen

    Mars Crisis (ett Twine/Harlowe spel)

    Hej Mars Colony är et bordrollspel från 2010 av Tim C Koppang. För ett par år sedan hackade jag det som ett play-by-chat med en kompis. Och nu har jag roligt med att göra ett text adventure/dator spel ut av det. Det är fortfarende work-in-progress, men testa gärna och gi feedback! Jag blogger...
  12. Frederik J. Jensen

    Idiotiska saker ni ändå lite vill skriva

    Bards tale Ett OSR rollspel vart scenkonstens mästare äntligen blir tagen på alvar. Utmaningar lösas ved att truppen väljer att spela rätt föreställning för rätt publik på rätt ställe. Man måste självklart hitta manus, skådespelare och rekvisitan som behövs så man kan övertyga...
  13. Frederik J. Jensen

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Spelet tar i princip aldrig slut. Spelare och rollpersoner kan bytas ut över tid. Spelet försätter så länge deltagarna kan och vill. (även om en rollperson dör eller maxer ut kan spelaren göra en ny och fortsätta spela)
  14. Frederik J. Jensen

    Vilka fiktiva hjältar skulle du vilja äventyra tillsammans med?

    Richard Branson -- to never run out of money for the odd idea Jesus -- to heal the sick and raise the dead Lara Croft -- to get things done Columbo -- to always get the last word
  15. Frederik J. Jensen

    7 viktigaste personerna i historien

    Är målet bara att skapa kaos? Då borde det räcka bara med en person tillräckligt långt tillbaka i tiden. Eller kanske bara en fjäril.
  16. Frederik J. Jensen

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    I princip samma som när traders i dag använder microwave towers till high frequency trading. En annan tanke: Någonting likt Telefontornet borde finns i fler spel. Kanske som små tubes vart messenger imps springer iväg?
  17. Frederik J. Jensen

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Kaffe var förbjuden i fler period i Sverige i 1700-tallet. Man fick dricka sitt kaffe i hemlighet. Potatis var inte populärt i början. Man viste ju att planten var giftig. Inte för man började tillverka brännvin av potatis, blev den accepterad bredt. Saltpeter gjordes av urin...
  18. Frederik J. Jensen

    Vad gör man med massor av böcker?

    Tiptapp? Har ingen egen erfarenhet med att Tiptappa böcker men det finns ibland annons också med böcker.
  19. Frederik J. Jensen

    Varför kampanj?

    Heroes Journey och Chew the Scenery, jag förstår, men även Star Wars IV-VI är bara 3x90-120 minuter och känns väl förlöste. Kanske frågan är varför du vill spela open ended story now, hela poängen med story now imho är att berättelsen tar slut, till skillnad från play to win.
  20. Frederik J. Jensen

    Story now i längre spel?

    Varför är längre kampanj attraktivt, varför inte bara spella nye spel eller en ny situation med samma spel? I story now utforskas ett tema och en situation, när nog frågor har besvarades är situationen löst och temat adresserats. Dogs in the Vineyard är episodisk så att varje by är en ny...
Back
Top