Search results

  1. Pendragon

    Nekromanti Multipla närstridsdiscipliner och vapengrupper

    Vad det gäller primära/sekundära manövrer lutar jag att vara snål. Man väljer bara en uppsättning manövrar (en primär, två sekundära) som gäller för alla discipliner. Bonusen man får av dessa räknas på den disciplin där man har högst grad och där manövern är tillgänglig. Jag kommer nog vara...
  2. Pendragon

    Nekromanti Multipla närstridsdiscipliner och vapengrupper

    Jag har mixtrat med närstridsfärdigheterna lite på sistone och har stött på ett litet kompabilitetsproblem. Låt säga Bultar-Benke har tre grader i Närstrid och behärskar vapengrupperna Handgemäng, Knivar och Tillhyggen. Han bestämmer sig för att komplettera med lite fäktningsträning och uppnår...
  3. Pendragon

    Nekromanti Kulsprutor och artilleri - eldhastighet och annat

    1. Jepp, en hotchkisskanon kommer att fullständigt utplåna en grupp om 30 man om de närmar sig i en klump. Kommer de däremot i tre grupper om 10 från olika håll kan du med gott mod som spelledare kräva att kanonen behöver riktas om mellan skotten, något som inte görs lika snabbt som ett gevär...
  4. Pendragon

    Nekromanti Western med neotech offensivs kalibrar.

    Hittade en resurs som kan vara praktisk för ditt projekt: http://www.goexpowder.com/load-chart.html
  5. Pendragon

    Nekromanti Ur filmen Tombstone, va säger dom?

    Nope, det där är en Colt Navy 1851-kopia med mässingsram. Den liknar en Griswold & Gunnison, men den är i kaliber .44 istf .36, vilket är anakronistiskt om man vill vara petig. Colt Dragoon är en mycket större pjäs. Man kan se att det är en .44 på att (utöver texten på pipan) cylindern är större...
  6. Pendragon

    Nekromanti Ur filmen Tombstone, va säger dom?

    Battlearms har vad som ser ut att vara en hyfsat korrekt G&G: http://www.battlearms.se/produkt/western-navy-revolver-1851-36-kaliber-573 Hell on Wheels använder en hel del Colt Armys med mässingsstomme också (av typen som finns på hobbex) men dessa är gravt anakronistiska. Mässingsstomme...
  7. Pendragon

    Nekromanti Lite frågor ur regelboken

    12mm Lefaucheux är hyfsat jämförbar med en .44-kalibrig Colt 1860. Åskfågeln har dock av någon anledning gjort slaglåsvapen klenare än patronvapen av någon för mig okänd anledning. Det enda skälet jag kan komma på är att en manuellt laddad rund kula är lättare och därmed har mindre anslagskraft...
  8. Pendragon

    Nekromanti Krank kollar på Game of Thrones säsong 6

    Well played, sir.
  9. Pendragon

    Nekromanti Western med neotech offensivs kalibrar.

    Se det som korrläsning. Bring it.
  10. Pendragon

    Nekromanti Mallar för handouts?

    Värt att tänka på, sannolikt kommer de flesta telegram man får vara handskrivna av telegrafisten.
  11. Pendragon

    Nekromanti Western med neotech offensivs kalibrar.

    Motsvarigheter är knepiga. Patronerna i western är laddade med svartkrut, vilket har ett lägre tryck en röksvagt krut och därmed lägre utgångshastigheter. Detta gör i sin tur att de är mindre problem att skjuta omantlade blykulor (högt tryck gör att mjukt bly fastnar i räfflorna och...
  12. Pendragon

    Nekromanti Möjligt fakta fel?

    Min motivation att statta gamla 6- och 12-pundskanoner är att jag ville ha dem som kvarglömda rester från mexikanska kriget i sydvästern. Känns mer troligt att en lokal bandit/gammalt missionsfort/etc skulle ha en sån gammal pjäs liggande än den förhållandevis moderna napoleonkanonen. De flesta...
  13. Pendragon

    Nekromanti Möjligt fakta fel?

    Du har helt rätt, men det är ett historiskt korrekt faktafel, då 3-inch rifles ofta kallades (felaktigt) för Rodmankanoner. Så det är fel, men det är rätt att det är fel. ;) Jag irriterar mig mer på att de gamla 6 och 12-pundskanonerna inte är stattade, då de borde vara mer troliga att dyka upp...
  14. Pendragon

    Nekromanti Frågor kring karaktärsskapande i Eon 4.

    Vad jag tror Ymir menar här är eftersom värden trunkeras i Eon och härledda värden ofta beräknas från medelvärden, så vill man undvika decimaler. Så, attributen bör i såna fall vara bara jämna (XT6, XT6+2) eller bara ojämna (XT6+1, XT6+3).
  15. Pendragon

    Nekromanti Skademoddar och svårighetsgrader.

    Denna tolkningen löser onekligen problemet att man får lika mycket svårare att använda armen man i har ett kulhål i...
  16. Pendragon

    Nekromanti Skademoddar och svårighetsgrader.

    Jag har kört fast en smula på följande vaga formuleringar: Ska man tolka detta som att en lätt skada i armen ger -1 i allmänhet, men -5 (en svårighetsgrad) när man försöker använda den skadade armen till något?
  17. Pendragon

    Nekromanti Ett gäng nötter testar Western. Plus några frågor.

    Problemet är inte attt revolvermannen är svår att träffa. Problemet är att rollpersoner inte behöver oroa sig så fasligt mycket över att bli skjutna.
  18. Pendragon

    Nekromanti Ett gäng nötter testar Western. Plus några frågor.

    Så om man sammanfattar det i tre huvudsakliga punkter: 1) Det är väldigt bra att köpa på sig ett högt värde i försvar, för att man blir extremt svår att träffa när försvar närmar sig lika med eller över motståndarens TC. 2) Det är oklart exakt när man får och inte får använda försvar. 3) När man...
  19. Pendragon

    Nekromanti Fråga om SLP-mallar?

    Att halvera det borde vara ganska lagom, men vill man vara petig så är det kanske mer korrekt att multiplicera det med 0,6. Jag gillar att vara petig. :wink:
  20. Pendragon

    Nekromanti Ett gäng nötter testar Western. Plus några frågor.

    Problemet är att dessa kompetenta skyttar (15/10) blir fullständigt inkompetenta skyttar mot någon som plockat rollen revolverman (eller någon annan med utb 10 i Försvar) och inte fullständigt gimpat sig själv. 15 i försvar är vad de ha som nära nog minimum (15-17 i sina viktigaste attribut...
Back
Top