Search results

  1. L

    Nekromanti Veddos land?

    Re: Behövs veddo? Jo visst men som sagt, för att kunna använda do i en kampanj med iaf lite anknytning till Mundana måste det ju ligga iaf i närheten, sen kan man ju egentligen (s0om någon annan skrev här) låta dom vara invandrare vilket jag tycker är en bra idé men om man vill ha ett land...
  2. L

    Nekromanti Italiensk maffia kampanj

    (inte säker på italiensk...ser konstigt ut) Iaf, kolla nyss på Soppranos (bra serie förövrigt) Tänkte också tillbaka till alla maffia filmer jag sett, och nu vill jag (med viss hjälp utifrån) skapa den ultimata maffia kampanjen, allt vill jag iaf ska börja i första början typ, RP:na ska...
  3. L

    Nekromanti Veddos land?

    JAg funderar på att göra nåt om Veddo, tror jag lägger det dock precis norr om Drezin bergen för att det ska kunna iaf vara i närheten av Mundana Jag är gud
  4. L

    Nekromanti Det Jargiska Kejsardömmet

    Det är just det med monstren jag kan tänka mig att iaf en i gruppen (för tillfället 4) vill slåss lite medan en är krigar präst och vill ta vägen runt Tibara (dom ska från Daval till Binkh) och en till vill till Tibara (han bor där) och den fjärde har inget direkt val han går med på allt... Men...
  5. L

    Nekromanti Folket och magikerna

    1. Jo det kan dom nog visst göra han behöver ju inte stoltsera med att han är magiker och dom kanske släpper in han av respekt/rädsla 2.Du kan ju se själv en magiker som ägnar sin tid åt att hela (en typisk biomantiker gör ju just detta (väl?)) och en magiker som drar sin kraft ur döda ting...
  6. L

    Nekromanti Folket och magikerna

    Jag antar att folket på landsbyggden är lite mer skeptiska till magi än stadsbor och jag tror man gör iaf på landsbyggden stor skillnad mellan en nekromantiker och en biomantiker Jag är gud
  7. L

    Nekromanti Korkade speledare

    Wespect [NT] . Jag är gud
  8. L

    Nekromanti Det Jargiska Kejsardömmet

    Resande mellan provinserna behöver väl inte betala någon skatt? och bergen väst/nordväst om Daval är dom farliga (jag menar finns det monster och sådant)? Jag är gud
  9. L

    Nekromanti Hovkampanj?

    Jovisst låt rollpersonerna ineha viktiga poster så som läkare, mäster magus, General and so on and so on och låt dom sedan leva i hovet med alla dess risker ochbelöningar MEN detta kommer nog bli tråkigt efter ett tag tror jag Jag är gud
  10. L

    Nekromanti Fler böcker !!!!!

    Eon ut i världen Bra ideé faktist Eon borde ju vara gångbart iaf i hela Europa Reglerna är ju bra och relativt lätta att förstå så där finns cash att tjäna så Neogames go make money Jag är gud
  11. L

    Nekromanti Consaber

    Hur kan det vara så svårt att hålla release datum? Jag menar det är ju ändå erat jobb verkar för mig som ni tar det lite väl lång tid på er tycker jag Det ni gör är ju jätte bra men det tar lite lång tid bara Jag är gud
  12. L

    Nekromanti Staden

    ok såg ett inlägg om att folk ville "återuppliva" den så först måste vi ju bestämma vart den ska ligga väl? Hur stor ska den vara? Vad skall va dens huvudnäring?(bestämms ju mest av läget antar jag...) Stadsdelar, individer allt behövs ju göras Jag är gud
  13. L

    Nekromanti Moral. Spelare emellan...

    Vi i våpran spel grupp har upplevt liknande problem Första gången det hände när jag var med var när det var 4 dvärgar (en slp) och 2 alver (båda rp) sen 2 Tokon (en rp och en slp) och en druid (slp) dvärgarna höll ihop stenhårt och det blev lite motsättningar där men sen i det senaste äventyret...
  14. L

    Nekromanti Khazimbergen

    ja det är ju klart men överkonsumenter av alkohol finns det ju ett par hos båda 2...*ler* MEN nu vill jag ha svar på den första grejen VIKTIGT FÖR MIG! Jag är gud
  15. L

    Nekromanti magikerns handbok

    Värdelösa? Jag personligen tycker om (iof är det bland de få böckerna jag har till D&D-91) Svartfolk,Krigarens handbok och Magikerns handbok. Svartfolk för den är grymmt bra på att göra svartfolk spelbara Krigarens handbok så om inte annat för vapen illustrationerna Magikerns handbok för jag...
  16. L

    Nekromanti Attribut

    STY: borde ju inte vara så svårt säg att man under ett äventyr användt sin styrka mycket säg att man lyft tunga saker eller använd sin styrka mycket i strid (säg genom Kross eller Hugg) då kanske spelledaren vara god hjärtad och kanske ge RP'n plus ett i STY TÅL: säg att man varit otroligt sjuk...
  17. L

    Nekromanti Äventyr/uppdrag

    "Det sista kriget var alltså ett tämligen onödigt utrotningskrig." egentligen inte, de ville visa att de var de som härskade så att ingen annan skulle få för sig att tro att det skulle gå för sig att sätta sig upp mot Rom Jag är gud
  18. L

    Nekromanti Khazimbergen

    fick inte svar på den frågan... Hur väl är passen skyddade av tiraker och dvärgar? Och jo, borde det inte vara typ krig i Khazimbergen? jag menar Tiraker (en massa tiraker) och dvärgar (en massa dvärgar) tycker väl inte sååååå bra om varandra precis? Jag är gud
  19. L

    Nekromanti Lojalitet <-> Heder

    klart man kan man skiter i sina följeslagare men man har hedern att inte dumpa dom mitt ute i öknen och ta allt vatten... utan du kanske bara tar ditt "pick & pack" och går (ännu ett gammalt uttryck man behöver kunna) Jag är gud
  20. L

    Nekromanti Om Eon...

    Re: Äventyr Väldigt bra sagt Skrivna äventyr är ju anpassade för alla att spela inte för en grupp specifikt *vill bli nåt mer än grisodlare* Jag är gud
Back
Top