Tack för feedback!
Vad gäller vapen på baksidan så vet jag iaf en som skulle hålla med dig, eller hur Kosta? :gremsmile: Vår tanke var att spelets fokus inte är en enbart strid, utan konflikter av många andra slag, och då känns det mer rimligt att hålla vapnen samman med ägodelar av annat slag...
Grymt, tackar!
Nejrå, jag har inget emot det amerikanska, tvärtom - men flera av spelarna är Berlinboende icke-gamers så jag tänkte spana efter något lite mer... europeiskt. Tror att Red Front blir klockrent!
Länkarna verkar inte funka för ögonblicket, men Red Front som syns en bit ner på den här sidan borde bli perfekt! Särskilt som vi kommer att sitta i Berlin och spela. :gremsmile:
Hej!
Tänkte kanske testa Fiasco i helgen med brorsan + fru, och funderar på vilket playset man ska ta. De fyra i grundboken är coola, men känns alla väldigt amerikanska (vilda västern, stad i södern, förortsliv), och den sista (nån slags polarbas) känns lite för udda.
Skulle vilja ha nåt i...
Fantastiskt kul med så många beställningar och glada tillrop! Vi bockar ödmjukt och hoppas att ni kommer att gilla spelet lika mycket som vi gör. :gremsmile:
I dag startar förbeställningarna av rollspelet Svavelvinter av Fria Ligan. De första 100 som förbeställer får den fantastiska Trakorienkartan i A1-format hemskickad till brevlådan redan nu - utan extra kostnad!
Missa inte denna chans att lägga vantarna på klenoden redan före jul.
Läs mer här!
Ja, det är min erfarenhet också.
Det slår mig nu att stridssystemet faktiskt har blivit lite mindre dödligt efter den version som du testspelade. Och att sociala konflikter har blivit lite svårare. Förhoppningsvis har vi landat ganska rätt nu.
Det är därför det är så bra med grundliga speltest...
Ett jätteintressant ämne! Hur påverkas spelstilen av spelets regler? Är detta "emergent play" (som det kallas i landet over there) i samklang med spelets tema och stil?
Jag håller med om att problemet du pekar på är vanligt i rollspel - men jag vill gärna dra en lans till Svavelvinterspelets...
Jag propagerade länge för vad jag kallar "hybridspel", en mix av story now och klassiskt äventyrande. Jag spelade både av UA-kampanjen till Mutant och konfluxlampanjen delvis på det sättet.
Det var kul och funkade ofta bra, men var stundvis problematiskt - när det blev motsättning mellan vad en...
Kul att följa diskussionen. Tycker faktiskt inte att Edwards dissar Story before-spel så hårt - bara formen där man låtsas att spelarna har frihet när de inte har det ("illusionist play").
Som en randanmärkning så ligger den variant av Story Now som Edwards talar sig varm för - Story Now med...
Mitt postapokalyptiska regelverk Version Noll från 2009 har fått sig en ansiktslyftning och rejält sänkt pris. Ny omslagsbild av Reine Rosenberg! Läs mer här.
Vi bollar just nu papperssorter med tryckeriet för Svavelvinter RPG, och tänkte bara kasta ut en fråga till klokskapen på forumet.
Bestrykning: Vi väljer mellan "silk" och "glossy". Vad är bäst?
Vikt: Vi väljer mellan 115 och 130 gram för inlagan. Åsikter?
Bra synpunkter, tack för det. Mycket möjligt att vi gör så, skippar beskrivningsorden eller gallrar bland dem. Vi kommer att tweaka FATE en hel del.
Men jag ville ändå utforska detta. Tack för att alla bra förslag!
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.