Search results

  1. L

    Nekromanti Alla dessa idioter

    håller OTROLIGT mycket med ! det tar förbann... mycket tid att sålla fram interessanta inlägg mellan alla långa och tråkiga "jag tycker att dod6 är jätte jätte dåligt ty......" jag vill inte sittta och bläddra mellan 100 nya inlägg för att hitta typ 5 relevanta och bra! sluta upp med att spamma...
  2. L

    Nekromanti Grunschans???

    hoppa och BC man borde inte ha en färdighet hoppa alls! med rätt teknik kan man i och för sig komma lite längre, men inte så långt som det står i beskrivningen (sin längd + diff.värdet i decimeter eller något...). Nej, basera hoppa enbart på smidighet, ev även på psy om man måste hoppa över ett...
  3. L

    Nekromanti till rollspelskännare...

    tack! ok, jag läste något liknande på deras hemsida, och jag var nyfiken på om det var typ säffles dagblads utmärkelse eller något med lite mer pondus i... :)
  4. L

    Nekromanti till rollspelskännare...

    jag har inte så bra koll på utlänska spel, så jag undrar vilken som är den erkänt "bästa" kampanjen som har skrivits. till svenska spel verkar det som svavelvinter är erkänt bäst, men hur är det ute i stora vida världen?
  5. L

    Nekromanti Alla dessa idioter

    jobbigt.... knepigt för dig som har sålt din själ till DoD (eller något) och bara måste lira det DoD med högst nummer i titeln....
  6. L

    Nekromanti Varför är WarhammerRPG bra? (nt)

    lider av konvertering? vad är det som blir lidande då? reglerna eller spelvärlden?
  7. L

    Nekromanti Varför är WarhammerRPG bra? (nt)

    nt nt nt
  8. L

    Nekromanti Angående truvuduhunga (eller vad den heter..)

    jag kan ha fel MEN rätt många svar påpekade mer eller mindre finkänsligt att dvärgar och alver är nordisk mytologi. Jag kan nu ha fel, men ska inte dod6 vara inspirerad av nordisk folktro, dvs typ näcken, skogsrå och även älvor (älvringar är väl i högsta grad folktro) just att de nämnde bauer...
  9. L

    Nekromanti Angående truvuduhunga (eller vad den heter..)

    Re: Angående Trudvang, Tors land. skilj på asatro och nordisk mytologi (folktro runt år 1600) "grabben"..... då finns både älvor och näcken, men väldigt få alver......
  10. L

    Nekromanti Angående truvuduhunga (eller vad den heter..)

    förtydligande jag menade att mycket av kontakten med denna typ av varelser är 1) varelsen lurar dig (in i skogen, ner i bäcken, förstör din mjölk) och då 2) spelaren utför skyddsritualen (kastar salt, tar rået i svansen osv...) och så hände inte så mycket. men nu kom jag att tänka på hur kul...
  11. L

    Nekromanti Angående truvuduhunga (eller vad den heter..)

    (va jobbigt att det inte går att stava till DOD6 världen....) jag har lite funderingar på hur riotminds tänkte knyta ihop sin värld. de säger att den skall vara inspirerad av nordisk mytologi, men samtidigt har de med alver (som tydligen inte är älvor) och dvärgar. kanske går det att korsa...
  12. L

    Nekromanti vad hette spelaffären i uppsala (nt)

    nt tnt tntntntn tntntn tntntntntntnntntntnt
  13. L

    Nekromanti Har jag rätt?

    Re: ursäkta mig... okej, så du vågar alltså inte ändra på regler om de inte står under en rubrik som säger "frivillig regel" ??? spela eon, där är allt frivillgt.... i annat fall kan du få min tillåtelse att ändra på PRECIS vad du vill i dod. om du nu inte gillar spelet, vill du inte sälja det...
  14. L

    Nekromanti Missar av konstruktörer (samt speltestare).

    Re: men då är vi överens :) jag tycker att jag har rätt, ja. en krigare har bättre "allround" träning på att slåss än magikern, och därför borde han vinna TROTS att magikern under sitt långa liv lyckats skrapa ihop lite ep i trästav. rent speltekniskt gör han dock inte detta enligt gamla dod...
  15. L

    Nekromanti Har jag rätt?

    (harkel) ursäkta mig... ta och läs mitt ovanstående inlägg ...... ta och läs de alternativa reglerna på riotminds hemsida .... och sluta sedan KLAGA så förbenat på alla regler du finner ologiska! okej, ta upp det en gång, men ÄLTA inte samma sak om och om och om igen....
  16. L

    Nekromanti Har jag rätt?

    så här är det... enligt riotminds själva så är den begränsningen mer till för att underlätta rollspelandet för nya spelare. det är inte så troligt att en som smyger omkring och stjäl saker hela tiden ens VILL ta på sig en rustning och en massa vapen som saktar ner honom. samma sak gäller...
  17. L

    Nekromanti till alla dem som har dod6 och hatar det...

    sälj det billigt till mig, tack... magnusjohnson@hotmail.com
  18. L

    Nekromanti Missar av konstruktörer (samt speltestare).

    men då är vi överens :) "gamla" dods stridssystem var dumt (man kan missa sovande jättar..) fortfarande hävdar jag dock att även om krigaren bertil varken har rört ett spjut eller trästav innan, så är han bättre än bonden berit (som har samma fyiska förutsättningar (samma sty, smi osv..) som...
  19. L

    Nekromanti Missar av konstruktörer (samt speltestare).

    Re: svar till punkt 2 det är väl inte helt otänkbart att en krigare faktiskt KAN slåss med mer än ett vapen. tänk dig själv, om du förtjänar ditt leverbröd på att slåss, så är det väl troligt, dels att du tränat dig i många olika vapen, dels att du faktiskt kan hantera vapen du inte direkt...
  20. L

    Nekromanti Missar av konstruktörer (samt speltestare).

    svar till punkt 2 *En krigare är precis lika bra i alla sina vapen. I tidigare DoD så var en krigare ENBART bra i ett till tre vapen. Dvs han kunde vara vapenmästare i bastardsvärd, men lika bra på att slåss med ett långsvärd som vem som helst..... Inte heller så bra!
Back
Top