Search results

  1. P

    Nekromanti Om intellektualism (utbruten ur SD-diskussionen)

    Re: Är SD fascister? Klart, utan intellektuella skulle det ju inte kunna bli nån anti-intellektualism! (Dock, jag känner att du gärna vill diskutera det här som ett generellt problem. Sett till den här tråden, och forumet generellt, så tycker jag nivån här är väldigt god. Ja, folk önskar...
  2. P

    Nekromanti Är SD fascister?

    I teorin tycker jag det ni båda säger är vettigt. Däremot är min erfarenhet att diskuterar man med någon som är främlingsfientlig kan man snabbt springa in i en vägg, för fakta funkar inte riktigt. Det finns en stor misstro mot offentlig statistik och annan fakta och en övertygelse om att...
  3. P

    Nekromanti Komplexa skadesystem

    Om vi skulle utgå från Eon som du gillar och funderar på förbättringsmöjligheter där ur realismsynpunkt (utan hänsyn till att det kan ta mer tid): - Skadetyper kontra rustningar. Om ett hugg, stick eller skottskada inte slår igenom en rustning kan det fortfarande skada. En mekanik som tillåter...
  4. P

    Nekromanti Misslor och vapen.

    En bokstavlig speedbump!
  5. P

    Nekromanti Anledningen till valresultet

    Båda sakerna hör hemma inom diskussionen om islamism och terrorism. När ett medvetet val att tortera folk inte föranleder en diskussion kan vi väl i alla ha anständigheten att inte samtidigt kräva att folk tar avstånd från saker de inte är ansvariga för. Vill vi ta ett närmare exempel kan vi...
  6. P

    Nekromanti Anledningen till valresultet

    Det var väldigt tydligt och ingen hemlighet att GW Bush´s administration använde sig av tortyr av terrormisstänkta innan valkampanjen i USA 2004. Detta till trots blev han omvald av folk som faktiskt kunde göra mer än att bara fördöma utan se till att han inte fick fortsatt förtroende. Här har...
  7. P

    Nekromanti Om vi vet vad som hände 1992 - vad hände 1984?

    Kan bara instämma här. Har inte prövat rollspel över nätet däremot kör jag regelbundet strategispel via Vassal. På det viset funkar det och är på flera sätt bättre än irl - jag älskar stora strategispel som World in Flames, att ha den fysiska platsen att hålla ett sånt spel för ett parti som kan...
  8. P

    Nekromanti Halv-raser i eon?

    Re: Halv-raser i eon? OT Några stats finns inte att tillgå men väl mer info i Legender & hemligheter. Mvh / Phelan
  9. P

    Nekromanti Halv-raser i eon?

    Poängen med min invändning gick dig nog förbi. Med ditt förslag skulle ett barn av två föräldrar av olika folkslag där båda har -1 i STY får -2 i STY. Medan ett barn där de två föräldrarna är av samma folkslag som har -1 i STY-mod får -1 precis som sina föräldrar. Jag ser inte varför lika...
  10. P

    Nekromanti Dragon Age, status?

    Min fundering gällde inte i första hand hur mkt kul man hinner ha med box 1 innan box 2 kommer. Det gällde främst ifall det fanns någon uppenbar risk för att spelet inte gått så bra eller hamnat i licensdispyt eller vad månde annat så att det kanske inte skulle bli fler produkter. Även ett bra...
  11. P

    Nekromanti Dragon Age, status?

    Ok, då fick jag nog utgivningsdatumet om bakfoten, de är inte så sena med andra ord. Vi får se vad som vinner av shoppinglusta vs förnuft. Det sistnämnda brukar ju sitta i baksätet... Tackar / Phelan
  12. P

    Nekromanti Dragon Age, status?

    Hopp, Har sett att Dragon Age fått rätt bra kritik och funderar på att införskaffa det. Dock kör det på olika boxar där set 1 är för karaktärer level 1-5 osv. När jag kollar deras hemsida så var set 2 tänkt att dyka upp redan förra året, ungefär, men har inte dykt upp än. Lite börjar man då...
  13. P

    Nekromanti Halv-raser i eon?

    Borde det inte bli ett medel (trunkerat) av föräldrarnas modifikationer? Tillämpar man din metod så borde ju även inom samma släkt moddarna läggas ihop, med extremt höga och låga värden som följd efter nån generation? / Phelan
  14. P

    Nekromanti Mutant vs Drakar och demoner regelkärnor

    Nu var det i ett annat årtusende jag kollade i första Mutant senast. Var SMI-kastet en möjlighet att klara sig undan attacker med skjutvapen och sånt? En fullt möjlig spelig förklaring är ju att Mutant har vapen som ganska standardmässigt kan göra tokigt mycket skada i en träff. Givet rustning...
  15. P

    Nekromanti Husregler?

    Ett projekt för Eon IV hade ju kanske varit att kasta om skadesystemet rätt ordentligt så att man har dels absorptionsvärde och penetrationsvärde. Ett hugg eller stick över abs men under penetration gör då krosskada, det är först vid överstiget penetrationsvärde som det blir en stick- eller...
  16. P

    Nekromanti Husregler?

    Ah, husregler, en SLs största nöje! När det gäller vapen och styrka och rörlighet har jag ändrat så att grundchansen är (STY+RÖR)/4 för alla närstridsvapen utom dolk, och grundskada för både stick och hugg bygger på (STY+RÖR)/2. RÖR-ninjor som kan opta genom att ha en hög grundegenskap skall...
  17. P

    Nekromanti Utskriftsvänliga rollformulär?

    Suveränt! / Phelan
  18. P

    Nekromanti Enter the Ninja - Die Antwoord

    Öhhhh... en kvinna med smurfröst, en rappare med gnuggistatueringar från Konsum och ett sound som lyckas tillföra inget alls i originalitet. Hårdast? Nu tänker vi nog lite olika. Inte min mugg tequila / Phelan
  19. P

    Nekromanti Personlighetstest som grund till karaktären

    De där testerna är ju utformade för att kategorisera en personlighetstyp. Om jag som spelare skulle svara på ett antal rätt personliga frågor fast för min rollperson tror jag det är en hyfsad risk att man blir schizo och i slutändan mest svarar för egen räkning. Men, nu ska jag inte vara...
  20. P

    Nekromanti Eon III for dummies

    Re: Eon III for dummies - Attributerna Hur man hanterar bakgrundsslag är också ett sätt att styra hur mycket/lite kontroll spelaren skall ha över sin karaktär. De senaste gångerna har jag till exempel haft ett helt fritt val på valfri tabell (utom att Övernaturliga kräver SLs godkännande), och...
Back
Top