Search results

  1. da_bohz

    Nekromanti Game of Thrones säsong 7 SPOILER-diskussion

    ?Glöm inte Dorne och Sandormarna! ... ... ... ?... Eller vänta förresten, har du möjlighet att glömma dem, så gör det.
  2. da_bohz

    Nekromanti Game of Thrones säsong 7 SPOILER-diskussion

    Håller med om att det var ett riktigt starkt sista avsnitt för säsongen! Som vanligt kan man störa sig på restiderna, och speciellt då Sam som reser längre sträcka än någon annan i serien hittills under ett avsnitts tid, och dessutom bara med häst och vagn. Är han jultomten, månne? Sen tror...
  3. da_bohz

    Nekromanti [Halean] Stadsvana

    En ny fundering dök upp nu när jag efter många om och men satt och skrev på ovan nämnda avsnitt, så jag återupplivar den här tråden. Hur skulle ni översätta ordet Scavenge? Alltså i betydelsen "search for and collect (anything usable) from discarded waste". ?Jag har själv svårt att hitta på...
  4. da_bohz

    Nekromanti System för infektioner, sjukdomar och dylikt

    ?Det här känns väldigt mycket som det jag är ute efter. Jag vill gärna att det ska kunna bli en del resurshantering och avvägning vad som är mest värt och hur man ska lösa just den logistiska biten. ?Tror jag kommer köra på något i stil med det du föreslår, men att ens värde för Uthållighet...
  5. da_bohz

    Nekromanti System för infektioner, sjukdomar och dylikt

    ?Jag försökte, men hittade bara andra utgåvan. Min högst onoggranna genomläsning av den (ctrl+F-sökning efter ordet "sjukdom") gav inte något matnyttigt. Om du orkar får du jättegärna försöka förklara kort hur det hanteras där, eller i ditt system :)
  6. da_bohz

    Nekromanti System för infektioner, sjukdomar och dylikt

    Funderar på att skriva ihop ett subsystem för infektioner, sjukdomar och andra utdragna åkommor till mitt system Halean. Lite bakgrund: Spelet är tänkt att vara hyfsat mycket grisodlar-fantasy. Det ska vara farligt att vistas i vildmarken, och det ska inte bara vara rena vapenskador som dödar...
  7. da_bohz

    Nekromanti Världskartor utan namn

    Stötte på donjon fantasy world generator nyligen i sökandet efter något liknande: https://donjon.bin.sh/fantasy/world/ ?Fungerar mycket bra, men man får vara beredd att vänta nån minut eller tre på resultatet, beroende på hur mycket deras server har att göra. ?Se bara till att rutan för "Labels"...
  8. da_bohz

    Nekromanti Stridsfärdigheter i en "medeltida" värld

    ?Jag gillar det också. Din variant var också nice, men jag tycker "simulationen" blir något bättre av att det hela går på en runda, med ett större avdrag för större skillnad på vapnens längd. Just för att man, som .113 påpekar, inte ska behöva fäktas med någons spjutskaft ett par rundor. ...
  9. da_bohz

    Nekromanti Stridsfärdigheter i en "medeltida" värld

    Då passar jag på! Jag satt själv idag och funderade på om jag skulle göra skillnad på räckvidd hos närstridsvapen. Det känns ju väldigt rimligt att en person med dolk kommer få svårt att slåss mot någon med spjut. Jag har en någorlunda okej lösning i nuläget, men jag tänkte ändå fråga; hur har...
  10. da_bohz

    Nekromanti Stridsfärdigheter i en "medeltida" värld

    Spännande grejer! Ännu en nyfiken fråga; hur tänkte du göra med beriden strid? Blir det också en egen färdighet?
  11. da_bohz

    Nekromanti Game of Thrones säsong 7 SPOILER-diskussion

    ?Det kanske kan vara så. Jag förstår dock inte hur hon tror att hon ska kunna lyckas efter att ha sett sin systers skills och ansiktskollektion. Det skulle dessutom tillintetgöra hennes position i norden om det visade sig att hon mördar syskon hit och dit. Och både Jon och Bran skulle vända sig...
  12. da_bohz

    Nekromanti Stridsfärdigheter i en "medeltida" värld

    Låter som ett intressant projekt! Jag gillar denna uppdelning i olika färdigheter i kombination med den spelvärld du beskriver. Det känns dessutom väldigt rimligt att duellvapen skulle ha en egen färdighet i så fall, eftersom det bara är en liten grupp som använder sig av sådana vapen och som...
  13. da_bohz

    Nekromanti Game of Thrones säsong 7 SPOILER-diskussion

    Jag såg både avsnitt 5 och 6 först igår och har nu läst ikapp i denna tråd. Här är mina tankar, helt utan inbördes ordning. Jag håller med om att serieskaparna inte lyckas visa att tiden går, vilket har varit gällande hela denna säsongen åtminstone, men troligtvis längre än så (men det minns...
  14. da_bohz

    Nekromanti [Halean]Funderingar kring stad- och världsbyggande

    Ny fundering: ?I en rätt så överfylld stad som Thynaria finns det onekligen en hel del lagar och regler. Jag har börjat skriva på en lista redan, men fyll gärna på med egna förslag om vad som troligtvis inte får göras eller som måste göras i en sådan stad. ?Stadsfriden: Alla som uppehåller...
  15. da_bohz

    Nekromanti Bästa frågesportsspelen

    Kan förresten också rekommendera iKnow. Lite i stil med besserwisser eftersom man tjänar på att veta vad andra spelare är bra på och så, men nog snäppet mer intressant ändå eftersom man satsar poäng på om de andra har rätt eller fel på en fråga (efter att man fått höra ämnet). Finns i...
  16. da_bohz

    Nekromanti Bästa frågesportsspelen

    Jag håller med om både Besserwisser och När & Fjärran, men vill även lägga till TP-Master på listan. TP är ju en klassiker för sig, men jag tycker den där irriterande timern man får med gör spelet desto roligare. Har inte kollat upp hur den faktiskt ska användas, men har "husreglat" ihop en...
  17. da_bohz

    Nekromanti Game of Thrones säsong 7 SPOILER-diskussion

    ?Jag tror de struntade i olikheterna som finns mellan ballista och scorpio till fördel för ett ord som låter bättre när det sägs på engelska. Sen tror jag att det var en halvt bortglömd teknologi eftersom de inte använts på länge när serien börjar. Det fanns nog rätt få anledningar att använda...
  18. da_bohz

    Nekromanti [Halean]Funderingar kring stad- och världsbyggande

    Korpen: Jodå, landsbygd finns i viss mån... Det är dock mest en fråga om att man faktiskt måste ha mat på något sätt. Landsbygden ligger med andra ord som ett bälte mellan kåkstäderna och vildmarken, och även om lantbruken drivs av medel- och överklassen är det oftast underklassen och de fattiga...
  19. da_bohz

    Nekromanti [Halean]Funderingar kring stad- och världsbyggande

    God45: Tack för kommentaren! Jag har en sån lista planerad just för att ge alla spelarna en snabb känsla för hur världen ser ut, men också för att ge dem info om vad deras rollpersoner nästan helt garanterat känner till om världen. Listan ovan är som sagt inte gjord med allt för mycket...
  20. da_bohz

    Nekromanti [Halean]Funderingar kring stad- och världsbyggande

    ?Tack för alla kommentarer och frågor! Ska försöka beta av dem direkt :smile: Corfitz Ulfeldt: ? ?Tack för tipset! Tycker mig känna igen sidan lite halvt, men ska absolut ta mig en (till) genomläsning! Eagi: ?Thynaria grundades mer än 300 år innan katastrofen och hann växa sig ganska stor...
Back
Top