Search results

  1. LordXaras

    Nekromanti Överraskningsattacker, frislag och övertag - otydligt

    Som jag läser det så fungerar det såhär: Om du startar en strid med en överraskning (t.ex. ett bakhåll) så får du göra en fri attack innan Initiativ börjar. Detsamma gäller om du börjar striden inom närstridsavstånd och använder ett Långt vapen. Överraskande attacker därefter får inte en fri...
  2. LordXaras

    Nekromanti Magi och rustning

    Har inte den svenska regelboken framför mig, men i den engelska står det under kvaliteten Impeding (Begränsande): "The armor hampers any agile movements and gives a penalty to tests against Defense, sneaking and the use of mystic powers. The penalty depends on whether the armor is light (?2)...
  3. LordXaras

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Det är väl hela poängen? Ledaren är inte bara där för att dirigera striden och heja på sina kompisar - hon är så inspirerande eller skräckinjagande själv att Ledaren kan motivera gruppen att riskera sina liv och fokusera på striden trots sinnesförvrängande magier och ohyggliga fiender.
  4. LordXaras

    Nekromanti Slumphändelser i Davokar

    Random Forest Encounters från theironpact.com: https://drive.google.com/file/d/0B2z...dpcmFtZjQ/view Finns även en hel del förslag på encounters i de flesta publicerade äventyren.
  5. LordXaras

    Nekromanti Hemmagjorda äventyr/kampanjer till Symbaroum

    Här är ett litet äventyr jag skrev i våras: https://docs.google.com/document/d/1-dV7077SRJ7Fk23Vf3aYx0g9vXbOdZNgR6ke_UqyaYo/edit?usp=sharing Inspirerat av http://theironpact.com/the-watch-of-the-sleepless/ Håller även på att köra ett större hemmaskrivet äventyr som jag tänker sätta ihop som...
  6. LordXaras

    Nekromanti Sigill?

    Kungahuset Kohinoors vapen beskrivs i Häxhammaren som en brinnande fura. Ordo Magicas sigill beskrivs någonstans som en triangel i en fyrkant i en cirkel (en av romanerna tror jag). Solkyrkans tecken beskrivs som en döende eller sjunkande sol (och det finns ett flertal karaktärer med...
  7. LordXaras

    Nekromanti [Husregel] Djurexpert - Elityrke till jägare

    Här är mitt förslag för Dressyr: Tämjare Novis: Karaktären kan tämja ett djur som är Ordinärt motstånd eller svagare. Så länge djuret följer tämjaren så får djuret 10 Erfarenhetspoäng, som kan användas för att köpa förmågor eller monstruösa särdrag. Tämjaren kontrollerar djuret som en extra...
  8. LordXaras

    Nekromanti [Husregel] Svartkonstnär

    ?Prova gärna min husregel som förändrar vad som händer när du går över din Korruptionströskel. Jag skulle även föreslå att Svartkonstnärens Adeptnivå ändras så att funktionen att testa mot sin Korruption för att använda en Mystisk kraft inte ger någon extra Korruption. Sen skulle jag även säga...
  9. LordXaras

    Nekromanti Symbaroum Hack?

    När jag skapar SLPer så skriver jag alltid en lista på alla deras Passiva, Fria, Aktiva, och Reaktiva handlingar. Det, plus att skriva en taktiksammanfattning (hen kommer använda denna förmågan tills X händer, då börjar hen använda dessa förmågor) gör att jag aldrig behöver kolla upp någonting...
  10. LordXaras

    Nekromanti Symbaroum Hack?

    Personligen tycker jag att Symbaroum i nästan är ett "rules-lite"-system. SLP-reglerna är perfekt byggda för att jag som spelledare inte ska behöva fundera så mycket när jag spelleder, så att jag just kan fokusera på världsbeskrivning och berättelse. Vad har du spelat för spel som du tycker är...
  11. LordXaras

    Nekromanti [Husregel] Intressantare stigman

    Jag gillar att det har en faktiskt mekanisk effect förutom det sociala problemet. Tänk dock på att minus i viljestark är extremt mycket farligare än alla de andra, om du inte inkluderar någon klausul för att korruptionströskel inte förändras: Bartolom har 15 i Viljestark och 8 som...
  12. LordXaras

    Nekromanti Häxhammaren för Spelledare - frågor/diskussion SPOILER!

    Jag håller med om kommentarerna här att själva "hooken" för äventyret känns väldigt svag. Jag märker även en udda tendens mellan detta och VV: Spelarna får en extremt vag hook - och omedelbart därefter distraheras de av något mycket coolare men i princip irrelevant: VV: Spelarna träffar Anadea...
  13. LordXaras

    Nekromanti Vilka figurer passar till Symbaroum?

    Oh man... Red Box figurer är ju jätteläckra! Nästan så man vill köpa ett knippe...
  14. LordXaras

    Nekromanti Vilka figurer passar till Symbaroum?

    Om min grupp spelat med figurer så hade jag nog använt minis från Warhammer Fantasy och/eller Mordheim
  15. LordXaras

    Nekromanti Simma i Symbaroum

    Notera att Flodgudinnans Förbannelse har en regel för strid i vatten. Jag tror den förutsätter att spelarkaraktärer kan simma någorlunda.
  16. LordXaras

    Nekromanti Regler kring Korruption

    Ja, men i praktiken skulle de snabbt pressa sin permanenta korruption över sin korruptionströskel, och efter det spelar det ingen roll. Den extra 1T4an permanent korruption får du bara i tillfället då du träffar eller går över tröskeln, inte varje gång du får korruption därefter.
  17. LordXaras

    Nekromanti Regler kring Korruption

    Enligt regelboken händer det följande när din totala korruption når din korruptionströskel: 1. Du utvecklar ett fysiskt stigma. 2. Du får ytterligare 1T4 Permanent Korruption. Detta innebär att du inte bara träffar din korruptionströskel, utan dessutom får 1-4 extra korruption! Detta är en...
  18. LordXaras

    Nekromanti Omladdningstid Eldrör

    Fel av mig! Belägringskonst är den förmåga jag menade. Eftersom det är den som gör att man kan använda Eldrör. Utan den skulle jag säga att det krävs ett lyckat slag med Listig (eller två och välj bästa med Alkemi) i en aktiv handling för att ladda ett Eldrör, med riskregeln enligt sida 98 i...
  19. LordXaras

    Nekromanti Omladdningstid Eldrör

    En karaktär som är tränad i Pyroteknik borde kunna göra det på samma tid det tar att ladda ett armborst - alltså att det tar en förflyttningshandling.
  20. LordXaras

    Nekromanti Regler kring Korruption

    På detta ämne har min grupp bestämt en husregel angående vad som händer när man når Korruptionströskel: Istället för att du genast får +1D4 Permanent Korruption så omvandlas 1D4 Temporär Korruption till Permanent. Detta innebär att karaktärer med 8 i Viljestark t.ex. inte kan gå från noll...
Back
Top