Idag trillade senaste numret av Fenix ned i brevinkastet. En ansenlig del av numret ägnas åt Anders Blixts Atlantis, och det var mycket trevlig och inspirerande läsning! Programförklaringen för "bronspunk" är (trots det olyckliga suffixet) lockande. Detta är en setting och kampanj som jag gärna...
Spelade färdigt Väktarens vrede i Symbaroum. Jag utelämnar detaljer för att inte spoila för de som ska spela äventyret, men vi lyckades stoppa flåmördaren utan att själva stryka med.
Esoteric Enterprises: Efter mycket om och men lyckas vi till slut kränga all den diesel vi fann nere i bunkern. Säljer den till en finsk smugglarliga för 8000 sköna euro (och motsvarande exp att dela på).
Det kommunala bolaget som sköter vatten, avlopp och sophämtning har något fuffens för sig...
I går blev det äntligen dags för mer Coriolis: Vår mecenat vill att vi fraktar maskindelar från Mira till Industriell Algebra på Lubau i Kua-systemet. För att få lite extra flis (så att säga) tar vi också en last med helgat virke till Aiwaz. Besöket vid templet Dansarens öga blir minnesvärt, i...
Jag har spenderat en del tid i Trakorien när jag spelade konfluxsviten för tjugo år sen, men utöver det tror jag inte att jag satt min fot någonstans i Ereb Altor. Min barndoms DoD-spelande skedde nästan uteslutande i egenhändigt påhittade världar.
Sláine är ju väldigt kul också. Kontrasten är dock stor mellan de tidiga serierna med en (mer uttalat) keltisk Conan barbaren möter brittisk post-moorcockiansk fantasy med punk-attityd, och den senare Horned God-sviten som drar mycket mer åt keltisk myt och idéer från Robert Graves The White...
Jag har länge varit nyfiken på science fantasy äventyrsserien Storm av Don Lawrence, men har ännu inte tagit mig råd att börja skaffa de engelskspråkiga utgåvorna.
Här kan man läsa vad serien handlar om: https://downthetubes.net/in-the-spotlight-storm-by-martin-lodewijk-and-don-lawrence/
Här kan...
Visst är det så. Och det är ju inte konstigt heller - en av de häftigaste sakerna med rollspel är ju känslan av att man kan göra vad som helst! Och sen hade såklart TSR ett ekonomiskt intresse i att folk som deras spel som det allomfattande fantasyspelet, snarare än något mer smalt. Merparten av...
Dungeons & Dragons (1974) är ett smalt spel (enligt definitionen tidigare i tråden). Deltagarna spelar skattletare som försöker nå rikedom och makt genom att trotsa underjordens och vildmarkens faror för att finna guld, hyra legoknektar och erövra ett eget litet furstendöme. Det är hyfsat...
Ja det är den sf-följetong som haft längst kontinuerlig utgivning i hela världen. Under årtiondena har de utvecklat ett universum på liknande nivå som Star Trek, Star Wars eller Marvel.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.