Selyna Nightstrider
Selyna är en 22-årig padawan som snart är redo att bli dubbad till jediriddare. I en annan tid hade hon förmodligen blivit diplomat eller kanske bibliotekarie; en viktig men inte omtalad kugge i det stora maskineri som understödjer den ärorika Republiken. Men Selyna är...
Okej, det hade jag missuppfattat grovt! Tack för förklaringen!
Om jag får fortsätta med en fråga till: det här betyder alltså att jag inte behöver pröjsa något när jag slår fram kontakten, right? Utan bara när/om jag faktiskt vill använda den?
Det här kanske är självklart för alla andra, men jag blir lite förvirrad av kontakterna man kan skaffa från sina livsöden. Är tanken att kostnaden som står angiven i kontakttabellen är en engångssumma, och därefter kommer kontakten ifråga att vara rimligt vänligt inställd och hjälpa...
Min känsla är att det räcker väldigt långt, men jag är inte expert vare sig på japansk mytologi eller Järn.
Spontant undrar jag om inte vålnader har en framträdande roll i japanska myter också, men det kanske jag har drömt.
Den klara nackdelen är ju att jag (som är usel på att förhandla, för att inte tala om att bluffa!) inte kan spela en socialt skicklig karaktär, medan jag (med mina 150 kilo och totala brist på stridserfarenhet) kan spela en mycket kompetent krigare. :cool:
Med det sagt så förstår jag absolut...
Är det förresten avsiktligt att färdigheterna Bluffa, Språk och Uppmärksamhet har hälften så högt Grundvärde som de andra färdigheterna? Om inte skulle jag ge dem KAR/2, BIL/2 respektive PER/2 i Grundvärde istället.
Eller - vilket jag personligen tycker blir snyggare - ge Bluffa KAR+BIL/4...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.