Search results

  1. D

    Nekromanti Magi- hur många aspekter borde/kan man ha?

    Svårt att säga, men förslagsvis två?
  2. D

    Nekromanti Neogames på GothCon XXX

    Re: Neogames på GothCon XXX (OT) Själv plägar jag flyga på en gås så skåning jag är... :gremsmirk:
  3. D

    Nekromanti Neogames på GothCon XXX

    Re: Neogames på GothCon XXX (OT) Just det. Oroande för den fortsatta realismen i Mundana får jag säga... :gremgrin:
  4. D

    Nekromanti Ett fruset Jokkmokk året 2059

    Högst koolt! Kepp it up. :gremlaugh:
  5. D

    Nekromanti Utmattning, återhämtning...

    Man borde kanske se på reglerna på detta sätt istället: En person med många kolumner är uthålligare i den meningen att han får mindre svårighetsökning när han t.ex. färdas långt än en person med få kolumner. Isf är det inte alls orimligt att det tar lika lång tid för dem att återhämta...
  6. D

    Nekromanti Utmattning, återhämtning...

    :gremwink: Mycket bra idé! Och inte alls så ologisk som man kan tro.
  7. D

    Nekromanti Utmattning, återhämtning...

    Det är ett bra förslag. Har sett det tidigare, finns det inte i Eon 3?
  8. D

    Nekromanti Bokrean?

    Det dummaste av allt: Antikens historia av Alf Hendriksson saknas fortfarande!!!! Grrrr.....
  9. D

    Nekromanti Nya karaktärer i spelgrupper...

    Vi kör som vanligt. Det finns enligt min mening inget bättre än en "spretig" spelgrupp vad gäller erfarenhet. Pss kan de erfarna personerna ta över ledarskapet och bestämma lite mer - i idealfallet dör rper av i lite lagom takt så att alla får ha denna roll. Dessutom är det alltid kul att spela...
  10. D

    Nekromanti Magins utseende?

    OT lol Genoborrad av osyniga sjut!!! :gremsmile: Ursäkta, kunde ej motstå.
  11. D

    Nekromanti Bästa fantasyäventyret?

    Dete bästa jag spelat är saker som sl kommit på själv. Men det var inte det du frågade om. Det bästa köpta äventyret jag spelat är Svavelvinter (äventyrsspel). Men det är alltid vanskligt (jag vill hävda omöjligt) att konvertera äv. från ett spel till ett annat. Jag skulle rekommendera dig att...
  12. D

    Nekromanti hudfärg ochi sf/f

    Samuel Delaney Vet inte om någon sagt det i tråden nedan, har inte tid att läsa alla inläggen, men i sammanhanget måste man ju nämna Samuel Delaney, en svart, homosexuell kommunist från USA som mot alla odds lyckades bli litteraturprofessor i samma land. Läs t.ex. boken med världens bästa...
  13. D

    Nekromanti NWN+Eon

    Det är mycket jobb med en sådan sak, men visst kan det bli rejält koolt! Dock förlorar man en del iom regelsystemet. Du får jobba hårdare på känslan än annars! Lycka till! /F
  14. D

    Nekromanti Thalamur och Drakväktare till tryck

    Jargien! och Schamaner Just det, modulen om Jagrien är den mest intressanta som jag ser det. En jätte som påverkar de flesta länder i centrala Mundana måste ju ha en egen modul! Och schaman-modulen kommer också att bli intressant.
  15. D

    Nekromanti WE WANT KRIGSHERREN!

    Re: Easy there... Då passar jag på att klaga lite på ditt språkbruk också! Använd svenskan! Hela.
  16. D

    Nekromanti WE WANT KRIGSHERREN!

    Kvalitet/kvantitet Medhåll gives! Det är bra mycket bättre med väl genomarbetade moduler än skräp som kommer ut i parti och minut! Neogames har ett par rätt kassa moduler bakom sig, låt oss hoppas på väldigt hög kvalitet i framtiden som kompensation :gremwink:
  17. D

    Nekromanti MERP-magiregler

    Just det! Magikern måste vara användbar!!! Har ni några förslag och tips i den riktningen? Jag menar vilken roll ska magikern ha egentligen? Det är ju vettigt att undvika artillerivarianten, liksom den rena "städa upp efter krigarnas röra"-rollen (helare alltså)...
  18. D

    Nekromanti [MERP: De mörka åren] Introduktion

    [MERP: De mörka åren] Speltillfälle 7 Råkade hamna under Speltillfälle 6 ...
  19. D

    Nekromanti MERP-magiregler

    Japp. Jäkla jobb faktiskt. Men det är rätt kul med excel :gremwink: Visst, Rolemasters magisystem är som MERPS fast med ännu fler listor. Så det som fungerar för Midgård med MERP gör det också för Midgård med Rolemaster. Jag oroar mig, angående tiden för att få tillbaka KP, för att det är...
  20. D

    Nekromanti MERP-magiregler

    Ok, troligen är det inte så många som spelar MERP här, men häckla mig inte för det! Ni som skulle råka vara insatta kan väl istället kommentera följande alternativa regler för magi i MERP: Varför? Jo, för att även om MERP i sin helhet inte på något sätt är ett perfekt system (främst är det...
Back
Top