Search results

  1. Tell

    Nekromanti Sociala förmågor för sociala "klasser"

    * Social status. Ett objektivt regelverk kring vad du kommer undan med, rent legalt, i spelvärlden. Mätt med heder (hp), ära (rustning/blocktärningar) och olika former av attacker mot antingen privilegier (heder) eller karaktär (ära). En person med mycket status kan bortförklara ett mord, eller...
  2. Tell

    Nekromanti Chariots???

    Ok, mitt inlägg åts upp. Kort: * Caesar vann för att han var ett synnerligen skickligt as, inte för att han slog kelterna i bataljer (han vann onekligen mer än han förlorade av dem med, men huvudsegrarna byggde på söndrande av fiendeallianser, plundring av tempelbanker, terror av landsbyggd och...
  3. Tell

    Nekromanti Chariots???

    Tack snälla!
  4. Tell

    Nekromanti Vilken bok av Terry Pratchett är bäst?

    Going Postal
  5. Tell

    Nekromanti Calamanauniversitetet

    Såå. Jag har försökt sätta lite av mina grå tankar på pränt, och detta är ett av de första resultaten. Tanken är att göra en råripp av Salamancaskolan, vilket förde mig till idén om att använda dess traditionella koppling till Yale som underton. URL...
  6. Tell

    Nekromanti Favoritsagor?

    * Jonathan Livingstone Seagull * Dinotopia * Whitefang * Konferenz der Tiere (Kästners) * Artursagorna * Ronja rövardotter * Min fars drake ... Samt förstås de klassiska mytologiernas historier, men de räknas väl kanske inte. ... Och så får vi aldrig aldrig aldrig glömma Growltigers last...
  7. Tell

    Nekromanti Chariots???

    För att få dem: Ge dem som ett alternativ, tillsammans med dilligens, öppen kärra etc, på miljö landsbyggd. Där kan man välja en vagn. De enda fördelarna stridsvagnar av romerskt slag har framför vandrande respektive ridande, är att de går snabbare än vandrandet och är marginellt enklare att...
  8. Tell

    Nekromanti Uppdatera bågskyttet i Eon?

    Pendragon. Vi har husreglat det så att gruppanfall fördelar skadan över samtliga personer, dvs. samma totalskada, uppdelad på många. Jag hade för mig att det var en offentlig regel, men efter koll visar det sig inte vara så. Det är däremot en effektiv begränsning som approximerar halvdrag (eller...
  9. Tell

    Nekromanti Uppdatera bågskyttet i Eon?

    Bene. Kan man därmed anse frågan besvarad, Bezant?
  10. Tell

    Nekromanti Best Practices från svensk rollspelsdesign

    Häftigt verktyg. Det här kommer att kunna komma till användning. Sänd mig gärna AW-hacket. Det man kan göra, är kanske att arbeta med sanktionsnivåer i spelvärlden. De flesta kampanjer börjar ju trots allt med att rollisarna står (någorlunda) på rätt sida av lagen, varefter deras legala status...
  11. Tell

    Nekromanti Best Practices från svensk rollspelsdesign

    Rasmus: hur fungerar arkstrukturen i praktiken? Rent mekaniskt?
  12. Tell

    Nekromanti Övervakningsstaten + Neotech

    Jag ser fram emot att läsa detta. En hel del av det är urhäftigt i sig, och stora delar av det komer att låna sig väl till överstjälande till andra spelvärldar, inklusive Eon.
  13. Tell

    Nekromanti Jag vill ha mer homosex i Eon. (och mer sex kort och gott)

    Jag skulle misstänka att det handlar om värderingen av Rollspel som tidsfördriv kontra rollspel som samhällsanalys. Vilket är en smakfråga, snarare än en diskussionsfråga. Frågan jag inte kan låta bli att ställa mig är varför den blir så infekterad för så många? Premissen i rollspel tenderar...
  14. Tell

    Nekromanti Uppdatera bågskyttet i Eon?

    ...Vilket undergräver den premiss som diskussionen vilar på. Uppdraget är, som jag läser det, "hur göra Lars i Eon". Att svara "nej", är rätt rättshaverististiskt i sammanhanget. Ser du något problem med det rent tekniska i lösningsförslaget?
  15. Tell

    Nekromanti Uppdatera bågskyttet i Eon?

    Såsom jag ser det finns det väl inget hinder för att man lägger in en sidoform med lars attacker. En anfallsvariation, snabbt anfall, eller till och med svepande anfall, för avstånd, borde göra hela saken, och finns redan i regelsystemet. Skadesänkningen representerar det kortare draget. I...
  16. Tell

    Nekromanti Good vs Evil ,är det viktigt eller ens intressant i rollspel?

    Jag personligen menar att ondska i den traditionella formen (förstörelse) är fullständigt ointressant i spel, och snarast förstör en spelvärld. Jag menar att det är en ren lathet att använda det. Precis som Ram säger, så är det inressen som är intressanta. Däremot bör vi förutsätta att varje...
  17. Tell

    Nekromanti Angående Gudar

    Vår spelgrupp har läst det hela väldigt annorlunda. Eftersom det går att nå apodaimos och apoteos i EON, så bör Golden Bough:s gudasystem vara det som är giltigt - termerna systematiserades där, och jämfört med den mesta mer metafysiska religionspsykologin är det ett rätt välkänt verk. Alltså...
  18. Tell

    Nekromanti Heder och ärebegrepp

    1. Heder och ära är olika begrepp. Heder handlar om hur värdefull man är som människa, Ära om hur bra man har gjort saker (vilket kan ha implikationer på heder, men inte måste ha det). Heder får man av att hålla sitt ord, tycka rätt saker, och bli tillfrågad i offentliga sammanhang. Ära får man...
  19. Tell

    Nekromanti Hur funkar utmattningssystemet i praktiken?

    Hej Forumet! Jag har en grupp trevliga och goda selare, som just konverterat till EON IV. Detta har (föga förvånande) medfört viss oro hos vissa gruppmedlemmar, då framförallt kring utmattningssystemet och helrustningar. Vi har naturligtvis testkört olika modeller, och har hittills inte stött på...
  20. Tell

    Nekromanti Vill du ha en Antipaladin?

    ok, prövar en v2. Chaotic. Tjänar gudom. Varför ondska? Tja, vissa dagar känner man sig lite grinig, mår lite dåligt efter gårdagens vin, och tycker att ens konstkritiker är lite för vassa. Då gör man bäst i att måla himlen med deras kroppsvätskor, eller bygga tempel av deras ben. För det...
Back
Top