Search results

  1. N

    Nekromanti Hur tusan funkar konfliktrollspel egentligen?

    Eftersom jag tillhör den gruppen av människor som finner nöje in en diskussion som håller sig på en civil nivå, och använder sig av resonabla argument så har jag inga problem alls med din metod. Dessutom, som jag nämnde tidigare, så får den ju mig att analysera mitt spelande, vilket jag känner...
  2. N

    Nekromanti Hur tusan funkar konfliktrollspel egentligen?

    Det är klart för mig att vi i mångt och mycket tycker likadant, men slutsatsen håller jag fortfarande inte med dig om. Jag ber i förväg om ursäkt för att nedanstående inlägg använder en hel del citering med "snabba svar." Det här har du såklart helt rätt i. Jag vill dock mena att du kan få...
  3. N

    Nekromanti Hur tusan funkar konfliktrollspel egentligen?

    Om jag missförstår något, ja, men annars håller jag fortfarande inte med dig. Jag hoppades att jag fick fram varför i mitt tidigare inlägg, men det kanske är jag som uttrycker mig oklart. Även i improviserade äventyr bör ju spelledaren bestämma konsekvenserna av valet innan valet görs. Jag vill...
  4. N

    Nekromanti Hur tusan funkar konfliktrollspel egentligen?

    Okej, nu har jag läst liknande tankar från dig i den här tråden ett antal gånger, och måste bara skjuta in att jag inte alls håller med. Dock med reservation för att ni kanske pratar om en spelstil som jag inte har någon koll på. Liksom, hur ofta vet du exakt vilka konsekvenser dina val kommer...
  5. N

    Nekromanti Veckans monster - funderingar

    Nej, men helt hederligt latin. Jag har lika lite problem med spelnamn på latin som jag har med spelnamn på svenska, engelska, franska, spanska, tyska... Ja, jag tror du förstår vad jag försöker säga. ~Nabu, vaddå "fusklatin?"
  6. N

    Nekromanti Veckans monster - funderingar

    Att dra fram latinet låter ju inte som en dålig idé, visserligen. Jag har, föga förvånande, heller inga problem med latinska namn, nämligen. Jag tycker ju defenitivt inte att jägare, i vår verklighet, är coola. Jag har inga problem med dem, eftersom jag ser bortanför löjliga stereotyper (som...
  7. N

    Nekromanti Veckans monster - funderingar

    För att jag ser det svenska ordet istället. En del saker låter bättre på engelska, och en del låter bättre på svenska, både när det kommer till det faktiska ordet och rytmen. »Skuggjägare« är ett exempel som låter bättre på svenska, medans »Hunter« är ett som låter bättre på engelska. Det där...
  8. N

    Nekromanti Veckans monster - funderingar

    Nu känner jag mig dum, jag ville egentligen bara förklara hur det låg till för mig. Jag ber om ursäkt för misstaget i vad jag faktiskt skrev. Joo, jag tycker jag är ganska tursam som kan njuta av allt obehindrat av problem som klichéer och förutsägbarhet. Jag delar dock din åsikt om att...
  9. N

    Nekromanti Veckans monster - funderingar

    Jag har nu aldrig spelat M:UA, men buskisnamnhumor låter inte som något som skulle tilltala mig, och jag gillar inte heller töntighet (när jag tycker det är töntigt alltså). Jag vill dock hävda att man kan ta rollspel på allvar oavsett om klichéer finns där eller ej. Jag tänker som så, att om...
  10. N

    Nekromanti Veckans monster - funderingar

    Jag vet inte om du använder "lökigt" som jag skulle ha använt "ostigt," men ifall det är så så får jag erkänna att jag har väldigt lite problem med ostiga saker och klichéer och dylikt. Självklart måste det finnas något bra bakom, men det förutsätter jag att det kommer att finnas. ~Nabu...
  11. N

    Nekromanti Veckans monster - funderingar

    Det där var väl ett bra sätt att få in det svenska "jägare" och fortfarande skapa lämpliga associationer? ~Nabu, tycker
  12. N

    Nekromanti I vilken spelvärld befinner vi oss?

    Jaa, liksom de övriga två skulle jag nog rösta på NX, men med tanke på min bristfälliga insikt i det projektet beror det kanske mer på en snäv kännedom om olika spelvärldar. ~Nabu, lägger en röst på känsla.
  13. N

    Nekromanti Alla former av immersion är samma sak

    En utmärkt intressant tråd! Jag tackar Genesis för en fint levererad aha-upplevelse. Jag håller defenitivt med honom om att man borde kunna använda sig det här för att öka intensiteten i det flöde man får under rollspel. Jag håller också med om att vägen till det här flödet säkerligen varierar...
  14. N

    Nekromanti Problemtyper i äventyr

    Det är en svår fråga på det viset att jag inte kan garantera att jag kommer ihåg att täcka alla de problem som uppkommer i spel. Med det sagt så kan jag i stora drag dela upp dessa problem i tre grupper: Kreativa problem Problem av den här typen löses inte genom tärningsslag. Visserligen kan...
  15. N

    Nekromanti Ny här o undrar..

    Du (eller någon annan) kan kanske också förklara hur det faktiskt går till. Jag är nog en sådan som kan vara intresserad men jag vet varken in eller ut när det kommer till forumrollspel; det närmsta jag kommit är texbaserat rollspelande via en MUD. ~Nabu, vill gärna veta mer.
  16. N

    Nekromanti Bra spel / system för att introducera nybörjaren

    Re: Egen trumma Dito, fast i mitt fall började det med Eon, och jag är inte lika extrem när det kommer till enkelhet som jag har uppfattat dig som (extrem här används i referens till mig själv). ~Nabu, som dock som sagt började spela först 6.5 år sedan.
  17. N

    Nekromanti Problemtyper i äventyr

    Jag vet inte om det kräver så mycket mer erfarenhet, men min erfarenhet är att som spelledare så blir man bättre på att ta till vara på situationer ju mer man spelleder. När det kommer till spelare så är min upplevelse snarare den motsatta; de nya spelare jag spelat med på det här viset verkar...
  18. N

    Nekromanti Problemtyper i äventyr

    Även jag spelar så, i stort sett, men jag förbereder ibland ett antal personer som finns runt rollpersonerna i världen. Vad som är viktigt med dessa personer är i dessa fall deras agendor, vilka skapar något jag kan använda mig av för att både underlätta reaktionen på det rollpersonerna gör, och...
  19. N

    Nekromanti Rising, kom an, din fegis!

    Det klart man kan, om man tycker på att de båda "dominerar" ett ungefär lika stort område av settings, så får man ju satsa på den som man tror har störst chans att vinna där han ligger under. Om man å andra sidan tycker att någon av de två dominerar ett större område än den andre så är det ju...
Back
Top