Search results

  1. R

    Nekromanti Siklar (spoilers!)

    Jag tror att jag lutar åt att behandla dem som animerade rustningar, där det helt enkelt gäller försöka slå sönder rustningarna och att den enda rimliga chansen normala människor kommer att ha mot dem är att knuffa omkull dem och sedan springa :gremwink: Förstörs rustningsdelarna så dör de inte...
  2. R

    Nekromanti Siklar (spoilers!)

    (För er som glömt eller inte vet är siklar besjälade plåtrustningar som tjänar Svarta hovet i Skugglandet) Är det någon som har spelat/spellett en strid mot siklar? Hur sköttes skadandet av siklarna? De saknar ju liksom allt som i normala fall blir skadat... Ni som inte har faktisk erfarenhet...
  3. R

    Nekromanti Thalaskisk grundutbildning verkar underlig

    De får valfria enheter från sitt yrke som alla andra. Grundutbildningarna ersätter bara gratisenheterna som annars slås fram baserat på familjenäringen.
  4. R

    Nekromanti Tips på anime?

    Berserk är en av mina personliga favoriter; ska dock varna för att animes slutar på världens cliffhanger... (var det som fick mig att börja läsa mangan) Förutom mycket av det som redan varit uppe tror jag att Blade of the Immortal kan klassa in under "samurajer", och den är riktigt bra också.
  5. R

    Nekromanti Demoniskt aggregat

    Är det någon som fortfarande använder kongelat i ditt Mundana när man i vilket fall måste slå alstringsslagen, och _fler_ alstringsslag dessutom om man vill använda mer än ett filament... :gremwink: Hur räknar husreglerna på kristaller och framför allt generatorer, och på "naturliga" kongelat?
  6. R

    Nekromanti Demoniskt aggregat

    Haneas uteslutningsprincip tas upp i avsnittet om Legio Colonans magiteori, på sidor 90-91 i M&M och i Rafalis föreläsningar på http://www.foxtail.nu/neowiki/ow.asp?DenSabriskaMagiteorien Då skulle vi ju åtminstone kunna konstatera kongelatens vikt: fullkomligt försumbar. Tur att inga av dem...
  7. R

    Nekromanti Lamia + Fokus?

    Re: Köp nya tärningar? :-) [NT] [OT] För anfall är väl inte ökningen i svårighetsgrad för nya handlingar retroaktiv? Utan husregler för anfall bakifrån (har inte hittat några officiella regler för lättare sikte där...) blir det väl Ob 3,4,5,6,7 resp. 8 tärningar, då? Dock fortfarande...
  8. R

    Nekromanti Demoniskt aggregat

    Enligt M&M väver ett aggregat själv en besvärjelse med filament som den själv står för; talar du om en talisman med transformator (som bara bistår med filament från en demon) eller om ett aggregat som alstrar för få filament för besvärjelsen som projektorn försöker väva? Jag hittar inget...
  9. R

    Nekromanti Elektrotropi och gravitation?

    Ser ut som en riktigt bra aspekt; måste nästan dra in en version av denne Foss som SLP någon gång, bara för att :gremwink: Bara för att besserwissra lite borde dock kontrollerad dissipation göra att allt i ett område kring magikern känns tyngre, eftersom all dissipation ökar aspektens...
  10. R

    Nekromanti Vampyrer och andra mytologiska varelser

    Re: Om brinnande vampyrer Enligt Wikipedia "Dracula's powers are not unlimited, however. He is much less powerful in daylight and is only able to shift his form at dawn, noon, and dusk (he can shift freely at night). The sun is not fatal to him, though."
  11. R

    Nekromanti Den tomma effekten

    Fast anledningen att den är med i Drakar är nog snarare att den löser ett problem man hittade i M&M efter att den publicerats och Drakar var den närmaste modul som innehöll nya effekter än att den bara skulle vara känd av drakarna... Tror t.o.m. det står något om att effekterna inte...
  12. R

    Nekromanti Skräddarsy bra eller dåligt? [SpoilerMinaSpelare!]

    Re: Skräddarsy bra eller dåligt? [SpoilerMinaSpela Övertolka mig inte; jag säger inte att du gör fel eller att det kommer att gå dåligt, jag tycker bara att du ska ta ett steg i taget istället för gå från noll till hundra på en gång. Om spelaren som du säger faktiskt säger rätt ut att våld är...
  13. R

    Nekromanti Skräddarsy bra eller dåligt? [SpoilerMinaSpelare!]

    Re: Skräddarsy bra eller dåligt? [SpoilerMinaSpela Resultatet beror helt på personen i fråga och hur det går med karaktären och i äventyret. Eller så kommer han fram till att det suger eftersom han inte kan döda tillräckligt med saker/inte gillar akademiker/inte känner att han kan spela...
  14. R

    Nekromanti Den tomma effekten

    Helt rätt (eller, något han rör bränns upp, eftersom den har räckvidd Beröring och inte Personlig, men det är ju en petitess :gremwink: ); som jag sade är den en bokstavlig tolkning av reglerna. Ursprunget kan du hitta här http://www.foxtail.nu/index.php?option=c...p;limitstart=10 och som...
  15. R

    Nekromanti Skräddarsy bra eller dåligt? [SpoilerMinaSpelare!]

    Re: Skräddarsy bra eller dåligt? [SpoilerMinaSpela Helt rätt. Tycker du att han bör utvidga sin repertoar av karaktärer lite skulle jag föreslå att istället göra en karaktär som är tillräckligt lik hans vanliga för att han ska kunna tänka sig att spela den utan problem, men har med...
  16. R

    Nekromanti Den tomma effekten

    Tror dock att man gör det i den andra ordningen; kastar Den tomma effekten, lägger i Eld, kastar Avstånd på Eld-effekten, som tack vare Den tomma effekten inte har tänt eld på något än. Utan tomma effekten kan "metaeffekter" (Beröring, Avstånd, Permanenta...) enligt bokstavlig tolkning inte...
  17. R

    Nekromanti Till alla Eonprogramsprogrammerare

    Ja, det gör den. Tack så mycket!
  18. R

    Nekromanti Improviserad magi

    Jag ska såååå slänga en magiker på mina spelare så snart jag kan. Animera föremål/Levitera + Rörelse är ju helt underbara. Undrar om man kan rotera motståndarens hjälm med dem? :gremwink:
  19. R

    Nekromanti Improviserad magi

    Ouch, måste verkligen börja fundera mer på de där karaktärsdragspåverkande effekterna... antingen dra in dem oftare eller ta bort dem helt :gremwink: Men höjd heder var klart den bästa hittills!
  20. R

    Nekromanti Improviserad magi

    Om jag inte minns helt fel kan man improvisera på två sätt... antingen använder man etablerade effekter utan formalisering, vilket förutsätter att man kan effekten, och fri improvisering, vilket om jag inte minns fel tar en kvart och alltså är fullständigt oanvändbart i strid. Problemet borde...
Back
Top