Search results

  1. S

    Nekromanti Daakkyrkan i olika länder

    Okej... min coloniske magiker tänkte jag kunde vara Daaktroende, han tillhör huset Vytare om någon nu ville veta det... Och nu till min fråga. I Religioner står det ju att den jargiska kyrkan är huvudsamfund för alla utom sabrier och drunokier. Detta kan väl inte stämma? I så fall skulle ju...
  2. S

    Nekromanti skapande av rollpersoner

    Hos oss brukar det vara så att spelaren redan har någon form av "skiss" till en Rp i huvudet, sedan slår han fram attributen och sätter ut efter bästa förmåga, var han vill alltså. Alternativt kan man ha flera idéer, och se vad som passar bäst. De flesta vet dock redan innan de slår fram...
  3. S

    Nekromanti Schaman-ras?

    Kamorianer är också ganska lämpade som schamaner, detta yrke är "ovanligt vanligt" förekommande bland dem. Deras totemdjurskultur är också rätt intressant.
  4. S

    Nekromanti Yrke till nybörjare

    Pyaralver liknar rätt mycket oss människor till sättet, använder samma vapen (svärd o dyl.) som oss, och bör därmed vara lättast att spela för en nybörjare. Lycka till med spelandet!
  5. S

    Nekromanti Tiraker som kan kapa av kroppdelar...

    Tja, alla tiraker har ju lite grottroll i sig, så det går nog i praktiken... Om de sen är vana och tränade att bita av kroppsdelar från alla som anfaller dem är ju en annan femma :gremwink:
  6. S

    Nekromanti Eon III?

    Jo, när man läser modulerna fattar man inte riktigt hur de kan ha 5-10 korrekturläsare och ändå så många fel... En grej de på Neo skulle kunna bli (mycket) bättre på att kolla är ändelser, speciellt genus... det är det enda som stör mig då jag läser igenom modulerna.
  7. S

    Nekromanti Rakhori och Xinu

    Tackar! Det äventyrsuppslaget var ju ganska coolt... Det gäller bara att få Rp:na att inte slakta alla rakhorimän de ser... Något för slutäventyret i kampanjen! Själv tänker jag vänta tills Atlasboxen kommer ut, hoppas de snabbar på med den!
  8. S

    Nekromanti Rakhori och Xinu

    Håller på och knåpar med en kampanj just nu, och tänkte bara kolla upp en grej... Är egentligen Sanguis thal Qatada (och hans rakhori) under dominans av L´mearas, eller motarbetar de henne/Xinu? Både rakhori och Xinu ska nämligen vara med i kampanjen, så jag behöver veta hur det ligger till med...
  9. S

    Nekromanti Ruskigt effektiv

    Nä, du... din lille smyg-kobold! :gremsmile: Bärsärk funkar faktiskt bara i närstrid! Sen är det ju inte så kul att stå med bara bågen framme när någon hugger mot dig, bågar har inte så värst hög BRYT som du kanske vet... eller ni kanske inte kör med det, vad vet jag? Gott nytt år!
  10. S

    Nekromanti Vad gör ett heligt vapen??

    Van-och odöda Nja, under besvärjelsen Omkars goda tecken mot de vandöda står det ju bevisligen "Även känd som: Skyddsformeln mot de odöda", så det måste väl finnas någon i Mundana som kallar dem så?
  11. S

    Nekromanti funderar på att börja

    Håller med de övriga. Köp Eon II och Geografica först. Då får ni också lite hum om de olika raserna. Sen kan ni köpa olika moduler beroende på behov, t ex. om det är många alver med som Rp:er är det bra om ni köper Alver. M&M och KV-modulerna (Riddaren och de som kommer) är också bra att ha...
  12. S

    Nekromanti Kortaste spel rundan?

    Ja, våra infernaliska improviserade äventyr brukar sällan ta mer än 0,5-1h. Det är sånt man kör när man har tråkigt, som när det riktiga äventyret är klart och det är för tidigt att sticka hem, och som oftast leder till att man får... mer tråkigt.
  13. S

    Nekromanti Eon - från början

    Re: Eon - från början (ANT) (OT) Jo, det är ju De två ruinstäderna. Skulle kanske egentligen satt en spoilervarning där, ursäkta om någon nu spelade det... :gremblush:
  14. S

    Nekromanti Eon - från början

    Tja, det talas fortfarande om vårt första äventyr. Vår SL (inte jag!) hade ingen koll, antagligen kunde spelarna, åtminstone jag, mer än honom. Vårt sällskap bestod av mig, en svag henéaalvisk helare från Alarinn (ja, där stod ju "alvland"...), samt.. vilka var det nu... jo, en vandrande riddare...
  15. S

    Nekromanti Magiker

    Själv håller jag också på med en magiker (min 2:a), av huset Avarine i Legio Colonan. Kombinationen av nomotropi, biotropi och fototropi funkade (och funkar fortfarande) ganska fint hos min första Rp.
  16. S

    Nekromanti [Koll]* Ob, karaktärsdrag och sprutande blod...

    Själv tycker jag att det är det realistiska regelsystemet som helhet, med skadesystemet, Ob-slagen, det nivålösa färdighetssystemet osv.
  17. S

    Nekromanti Färdigheter

    Hos oss ses 8 som riktigt kasst, det är ungefär den nivån som fyllon/gûrder/övrig kanonmat brukar ha på sina vapen. Hittills har inte en enda Rp hos oss haft under 15, specialiserat naturligtvis, på något vapen eller någon stridskonst. Vilket kanske säger mer om oss än om vad som är normalt...
  18. S

    Nekromanti magi

    Min Rp-namne föredrar att använda Diodactus' fylgiska urladdning samtidigt som hans Svarta Stav skickar iväg ett Sårade änglars spjut. Ta en titt i M&M om du vill se hur man skapar egna besvärjelser av valfri styrka. Om du inte har den, rekommenderar jag dig att köpa den om du vill ägna dig åt magi.
  19. S

    Nekromanti Gratis Formulär i PDF-format?

    Nr. 1 (NT) NT = No Text (Ingen text)
  20. S

    Nekromanti Qadosh

    Angående det här med flera religioner: Så här Är Det (tycker iaf jag). Vi tänker oss en Rp, en cirefalier vid namn Zathika. Hon dyrkar givetvis Cirza, med också Martari, som Cirza accepterar. Hon specialiserar sin Tro mot Cirza & Martari. Zathikas Qadosh baseras därför på hur trogen hon är...
Back
Top