Search results

  1. B

    Nekromanti sorcerern hur funkar den hos er?

    När det gäller rollen Sorcerer (trollkonstnär) så kan man ju låta den ha en helt annan roll än den vanlige trollkarlen, magikern, wizard. Att man har en annan bakgrund, andra intressen, mindre böcker mindre akademiskt. Men det behöver ju inte poänteras i äventyret, men det kan komma fram...
  2. B

    Nekromanti sorcerern hur funkar den hos er?

    Hallå där! Hur funkar sorcerern i era kampanjer? Vad skaffar hon för spells? Vad brukar sorcerern ha för roll i ett sällskap? skiljer det mycket eller är det en typisk sorcerer? /bombu undrar
  3. B

    Nekromanti Vilket datorspel vill ni rollspela?

    Arcanum. är ju ett kul spel. skulle passa fint som rollspel.
  4. B

    Nekromanti En studie i "episka äventyr". Prolog.

    Re: Medan vi ändå talar elaka liknelser... Jag tror en episk kampanj byggs utifrån spelgruppens uppfattning om vad som är episkt, bara det har forumet vissa problem att ena sig om. Därför tror jag det är svårt att komma på generella regler på vad som är episkt, inte omöjligt men svårt. Men...
  5. B

    Nekromanti En studie i "episka äventyr". Prolog.

    Re: Medan vi ändå talar elaka liknelser... Du har en poäng här. Episkhet hänger inte bara eller ens mest på regler utan på känsla och samspel mellan spelare och spelledare. Därför blir ibland våra regeldiskussioner om olika spels utmärkta eller mindre utmärkta egenskaper för epik lite...
  6. B

    Nekromanti En studie i "episka äventyr". Prolog.

    Re: Du har rätt, men fel det sa jag. [color:\\"blue\\"] Högnivåare är bättre på att påverka än svagare rollpersoner, men det hindrar inte småfolket från att kunna påverka och på så sätt bli episka. [/color] då sa du [color:\\"green\\"] Näpp, inte nödvändigtvis. En bra episk...
  7. B

    Nekromanti En studie i "episka äventyr". Prolog.

    Re: Du har rätt, men fel [color:\\"green\\"] Det är doch fortfarande storyn som gör det storslaget. [/color] Storyn gör det definitivt storslaget. Man kan väl säga att de som är med i episka äventyr bör kunna påverka för att äventyren skall bli episka. Om man inte kan påverka så blir...
  8. B

    Nekromanti En studie i "episka äventyr". Prolog.

    Re: Fokusera rätt Det tror jag är helt rätt. Att man fokuserar på saker man vill fokusera på, detta kan användas även utanför episka äventyr. Vill man inte att resan skall vara en del av äventyret så säg att den gick bra, snabbspola. Ett halvår som vaktkapten kan spolas förbi för att...
  9. B

    Nekromanti Skulle det vara "fantasyetiskt" möjligt...

    Re: Att kalla det fantasy eller icke-fantasy... Fritz Leiber tycker jag också är ett bra exempel. Jag vet inte hur man skall se på en snubbe som Moorcock. Poängen blir väl att alver och dvärgar inte är nått nödvändigt för fantasy. Jag tror man ofta blandar ihop en allmän definition för...
  10. B

    Nekromanti Regler

    Re: Lite synpunkter [color:\\"#996600\\"] Så, bara för att man snott varenda jäkla bit i ett spel (exemplifierar bara, anklagar ingen) så behöver det inte betyda att det inte är nyskapande, eftersom man kan ha plockat russinen ur massor av kakor och gjort en kaka på bara russin (OK, jag vet...
  11. B

    Nekromanti Regler

    Re: Lite synpunkter Det är lätt att missförstå andemeningen när man argumenterar fram och åter över nätet. Jag tror vi kan enas om en hel del saker men att vi har lite olika perspektiv just här. [color:\\"orange\\"] men man behöver ju inte göra om saker som redan finns. [/color] visst...
  12. B

    Nekromanti Regler

    Re: Lite synpunkter [color:\\"red\\"] . Det låter som om du inte räknar in mig till forumet och jag kan läsa "Rollspelsmakarforum", ett forum där man gör rollspel [/color] Det var inte alls min mening att utesluta dig från rollspelsforumet, ta det inte så. [color:\\"blue\\"] , jag...
  13. B

    Nekromanti Regler

    Re: Lite synpunkter Jo jag förstår din poäng och skall inte säga att du inte har rätt. Men du ser lite väl effektivistiskt på det här med rollspelsskapande. :gremsmile: Jag tror och vet att en del här delar den uppfattningen att det faktiskt är kul att hitta på ett eget system och man gör...
  14. B

    Nekromanti Regler

    Re: Lite synpunkter Jo jag tror nog det finns ett egenvärde att göra nått eget, iallafall på det här forumet. Rollspelsmakande forumet. Missfårstå mig rätt, visst kan man ta ett annat system som liknar det man strävar efter, men efterssom det dök upp på det här forumet så gissar jag att den...
  15. B

    Nekromanti Regler

    Det låter som ett spännande företag att sätta samman ditt system Ett litet råd kan vara att tänka igenom vad du vill använda systemet till, Är det i en specifik kampanjvärld? Vad har du tänkt dig för äventyr? En grej kan ju vara att koncentrera spelet på den värld man tänkt sig. Dvs inte...
  16. B

    Nekromanti Kvinnliga och manliga attribut :O

    Det verkar som om man kan ha olika uppfattning om genusmodifikation på grundegenskaper. Själv tycker jag att fokus skall vara på vad som är kul att köra med. En liten iaktagelse, det verkar vara fler män än kvinnor som tycker att det är oerhört (nåja) viktigt att man skall modifiera...
  17. B

    Nekromanti En del frågor hit och dit...

    Re: Visst kan man parera [color:\\"orange\\"] Din definition, inte min. Min definition: sköld är en speciell form av rusning. (jag tror dessutom att jag har stöd för min definition i reglerna) [/color] Definitionen av sköld som en speciell form av rustning finns inte i reglerna. Skölden...
  18. B

    Nekromanti En del frågor hit och dit...

    Re: Visst kan man parera [color:\\"pink\\"] Men det innebär att man aldrig kan bli bättre på att parera, eller hur? [/color] Nu kommer det inte fram vad "DET" är. Men så blir det när man försöker citera fram nånting. Parering och AC, tänkvärt. Jag hävdar att parering är...
  19. B

    Nekromanti En del frågor hit och dit...

    Re: Visst kan man parera Nejdu det håller jag inte med om. Att parering inte ingår i AC alltså. AC inkluderar både rustning, sköld och smidighet. DEX relaterad AC modifikation kan vara både parering med vapen, hoppa undan eller ducka. Skölden ingår i AC, en sköld används för parering. Men...
  20. B

    Nekromanti Level adjustment dilemma

    Re: Det självklara svaret ... det har väl ingen dött av :gremsmile: Jag tycker man kan göra lite som man vill med reglerna kring aasimar, grundbulten är ju att en aasimar motsvarar en "vanlig" gubbe på en nivå mer. Se till att det blir så under större delen av kampanjen, att en aasimar får...
Back
Top