Men för att bli mer konkret igen. Vad tror ni om att ta med Bjäran in i stan? Bland barbarer borde det vara lugnt, men jag tänker i Yndaros och Tistla fäste. Släpper stadsvakten in en Baigorn eller en ulv genom portarna? Kanske måste den vara kopplad ;)
Bra hemmabyggda regler i allmänt. Kommer nog använda mig av en del av detta. Gillade särskilt tanken på att Häxan och Bjäran kan dela sinnesintryck, men det är spelledaren som beskriver vad Bjäran lägger märke till.
Men angående erfarenhet är jag mer inne på att Följeslagaren endast får använda...
Nej vad då, det är ju sådant som skapar DRAMA i spelgruppen! :D
Gärna Genie_GM, langa upp dina husregler igen! Tror inte jag sett dem tidigare.
Kanske en okey husregel för Bjära och Flammande tjänare kan vara att de bara kan köpa Förmågor för Rollpersonens erfarenhetspoäng. Jag spelade...
Det är bra poänger du gör, tycker också att Järnringen har varit på tok för obalanserade just när det gäller medhjälpare-ritualer.
Men jag tror inte på att begränsa spelarna i deras val när de gör sin RP. Har gjort det tidigare i bland annat UA ("nej, ingen får ta dubbelhjärna och fyra armar...
Min spelgrupp har precis gjort rollpersoner och inte helt oväntat ville de två magikerna ha sig var sin medhjälpare, en Bjära och en Flammande tjänare.
Som jag förstår dem innebär dessa ritualer att rollspelsgruppen i princip får två nya medlemmar som alltid finns där. De kräver ingen...
Just fingerfärdighet tror jag iofs skulle gå på Diskret. Men man kan tänka sig att Träffsäker kan användas vid slag som kräver precision och reflexer, men där Kvick inte passar in.
Kommer inte på något bra exempel, men säg att man måste hoppa över en forsande flod vid exakt rätt tillfälle...
Jag har också tänkt på det här och kommit fram till samma slutsats som Ydram. En karaktär som lägger högt värde i träffsäker kan vara mer flexibel i strid. Den har lättare att byta mellan båge och svärd. Om man exempelvis lägger erf på snabbdrag istället för järnnäve eller sjätte sinne så kan...
Det där stjäl jag nog rakt av faktiskt!
Till din lista av personer som det är intressant för RP att vara vänner eller släkt med så måste jag lägga
* Fader Sarvola, Präst utkastad ur Prios kyrka för sina hädiska uttalanden om Prios som en i första handen förlåtande och kärleksfull gud. Sarvola...
Det har i och för sig bara kickat igång än så länge, Törnetronen alltså, svårt att säga om den håller UA:kvalitet än så länge. Jag tycker dock att VV är ett riktigt bra äventyr i det stora hela. Inledningen med sjunkhålet och rovklanen är en underbar början. Avslutningen är jag inte lika...
Spännande idéer Henke! Ska nog försöka jobba in Anadea som en släkting eller kärleksintresse för någon av rollpersonerna som du föreslår. Att låta en RP ta hennes plats verkar också som en cool idé, men jag vet inte om jag vill gå så långt.
I övrigt kan det vara bra att låta RP ta olika slps...
Jag har introducerat nya spelare ett par gånger och av min erfarenhet känns det alltid bra att ha en strid så tidigt som möjligt. Är de gamers så kommer de nog att vilja göra bra stridisar. Men visa på hur rollspel kan överglänsa dataspel genom att be dem berätta hur striden ser ut hela tiden...
Jag tänker mig att istället för att spänningen ligger i att ta reda på vem Anadea var så ligger spänningen i att ta reda på vad hon höll på med egentligen. Jag inbillar mig att spänningen till och med kan bli större om rollpersonerna känner henne sedan tidigare och känner till lite om hennes...
Allt detta prat om att RP är skeptiskt inställda mot Aneada och att hennes erbjudande inte riktigt lockar RP fick mig att tänka. Vi har ännu inte påbörjat vår Symbaroum kampanj, så det är en bit kvar innan vi kommer till Väktarens Vrede. Men jag funderar på att redan i början introducera Aneada...
Ta bort "rita din rollperson" rutan. Förstår inte varför den alltid ska vara med. Den minoritet personer som kan och vill rita sin RP kommer sannolikt att ha papper att göra det på i varje fall. I min spelgrupp slutar det alltid med att rutan används för att rita olika pubertala nidbilder av...
Medhåll på sätt och vis, men också inte. Visst blir det tråkigt om alla äventyr följer samma formel, ibland behövs det förändring i tempo och tema. Men det är inte alltid av ondo med exempelvis typiska bossfajter eller andra klassiska dramaturgiska knep, det viktiga är egentligen utförandet. Är...
Utvecklade regler för sociala utmaningar skulle jag också vilja se. Som jag var inne på innan så skulle detta kunna innebära regler kring Status och Rykte. Säg att en RP som försöker få till en audiens med någon mäktig individ ska lyckas Övertala dennes hantlangare om att ärendet är viktigt. Hur...
Mer regler för rollpersoner som vill vara ledare. Förmågan Ledare är ganska lam i dagsläget, i varje fall om man som jag tycker att ledarskap också kan handla om att kommendera större grupper än bara spelgruppen. Kanske kan det innebära regler för arméer och stora slag. Jag tänker mig att både...
Jag är nog för ung (!) för att ha varit med på tiden då det fanns ankor i fantasy så för mig är det bara wtf. Hade vart en grym mutant i ua dock!
Vad jag önskar mig i en spelarbok är fler kampanjregler och inspiration. Utökade regler för expeditioner och utposter i Davokar hade uppskattats...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.