Search results

  1. krank

    Odöd v.s. vandöd

    Återlevande? Är den politiskt korrekta termen "igensvenskar"? Utifrån "nysvenskar" som modell, då.
  2. krank

    Riskaversion

    Jag tänker att riskaversion liksom alla andra egenheter mest är ett problem om det finns olika, starka, uppfattningar i gruppen. Ju längre man ligger ifrån varandra desto svårare att få till funktionellt spel. Jag skulle t.ex. funka ganska dåligt i en grupp som vägrar planera utan vara kör på...
  3. krank

    Riskaversion

    "Dagens spelare"? Jag har varit såhär hela tiden. Nu började jag spela senare än många; jag var typ 15-16 eller nåt. Och jag började spela med Mutant Chronicles, ett spel där "skapa ny rollperson" är lite av ett projekt. Men jag har alltid varit riskavers, jag har alltid gjort noggranna planer...
  4. krank

    Råkade MacGuffin:a

    Jag tycker nog mest att det är slöseri med mcguffins som inte spelar någon roll alls. Om man nu ska skriva ett äventyr, varför inte göra så att dess komponenter faktiskt spelar roll? För de av oss som faktiskt bryr oss om spelvärlden och gillar när äventyr låter oss upptäcka mer om dem och...
  5. krank

    Mest sövande rollspelsförfattarna

    Jag gillar att man kan läsa in något positivt både i att vara sövande och inte sövande, här.
  6. krank

    Produktöverflöd - bra eller dåligt?

    Eclipse Phase var redan i grundutförande otroligt spretigt och plottrigt och svårt att hålla reda på, och jobbigt eftersom världen är designad så att typ all information finns tillgängliga för alla. Så rollpersonerna och alla SLP:er kan, eller kan ta reda på, allt som står i boken. Och borde ta...
  7. krank

    Sak du gjorde fick inte nog med uppmärksamhet tråden

    Jag skriver upp det på listan över grejer jag ska göra; just nu är planen att läsa på lördag. Motprestation: ööööuuuööö… Återkommer.
  8. krank

    Rollpersoner som är medvetanden som laddas in i folk?

    Det har du rätt i! Där skuttar de ju inte runt så mycket dock, utan är ju kvar i samma kroppar. Men den serien var helt säkert en av de saker som skvalpade runt i hjärnan och som resulterade i den här tanken. Tack för påminnelsen!
  9. krank

    Rollpersoner som är medvetanden som laddas in i folk?

    (Ett enkelt, Null State:igt men absolut smaklöst och olämpligt sätt att göra äventyr till ett sådant spel: Slå upp valfri tidning, hitta något som hänt. Stoppa in rollpersonerna i händelsen – antingen ska de hindra den, eller skapa den, eller utföra något helt orelaterat uppdrag samtidigt som...
  10. krank

    Produktöverflöd - bra eller dåligt?

    Låter mer som ett recept att få fram tråkigast möjliga mellanmjölk med minst antal överraskningar =)
  11. krank

    Produktöverflöd - bra eller dåligt?

    Jag väljer att generöst tolka det som att de inte tycker att det är skräp. Att de helt enkelt tittar på helt andra grejer än vad jag tittar på, när de bedömer äventyr. Antagligen tycker de andra saker är roliga än vad jag tycker är roliga. Vilket inte förvånar mig; jag är som sagt van vid att...
  12. krank

    Produktöverflöd - bra eller dåligt?

    Hyra in? Har jag tid så kan jag göras det gratis eller i utbyte mot en gentjänst (typ läsa nån av mina grejer). Men man får såklart vara beredd på att det är just utifrån mina väldigt specifika önskemål och min spelstil det utvärderas i så fall såklart.
  13. krank

    Produktöverflöd - bra eller dåligt?

    Jag skulle kunna önska mig att det var lite mer kvalitet och lite mindre kvantitet. Det vill säga, jag är jäkligt petig och kritisk när det gäller äventyr (som ni vet från min Delta Green-tråd) – jag har starka åsikter om vad som gör ett äventyr bra (spelar-agens men bara lagom mycket, god och...
  14. krank

    Rollpersoner som är medvetanden som laddas in i folk?

    Jag försökte komma på ett sätt att formulera trådtiteln så den var både kort och begriplig, men nu blev det som det blev. Jag har i flera år funderat på idén att ha rollpersoner som "laddas in i" andra människors kroppar/sinnen/situationer för att lösa problem. Eller skapa dem. I brädspelet...
  15. krank

    Råkade MacGuffin:a

    Det finns en underton av att grejen man jagar egentligen inte spelar någon roll, typ att alla kanske jagar en resväska och tycker den är viktig men vi som spelare/tittare skiter i vilket. Såna mcguffins tycker jag är tråkiga dock, och filmer som aldrig avslöjar vad mcguffinen är är inte hälften...
  16. krank

    Råkade MacGuffin:a

    Jag ser inga problem med mcguffins, och "rälsning"… well, det finns ju de som kallar allt som inte är totalt fri sandlåda för "rälsning" så jag skulle inte oroa mig för det heller.
  17. krank

    Dolda skämt och oupptäckta skatter i rollspelstexter?

    Men okej, ingen annan som läst Rotsystem här? =) Här är ett par av de mest självklara / som jag kommer på på rak arm: Omni heter en av megakorparna. De började i Detroit med att kränga konsumentprodukter. Omni konsumentprodukter. De drev också poliskåren. Ja, alla som inte plockade...
  18. krank

    Vad är det för fel på de jävla moves:en?

    Det beror såklart på vad man lägger i begreppet "godtyckligt", men för många av oss är svaret "ja". Vi som gillar tanken på att spelvärlden under spel är en någorlunda stabil värld som man kan förhålla sig till ungefär så som vi förhåller oss till vår värld, föredrar när saker preppas framför...
  19. krank

    WRNU:s serieklubb 2025

    Anledningen till att jag tyckte det var jobbigt är att jag just blivit klar med att läsa om en annan riktigt bra Grant Morrison-klassiker: Zenith! Det här är en rätt tidig Morrison-serie som ursprungligen publicerades i den anrika brittiska tidningen 2000AD, och därifrån importerades och...
Back
Top