Skillnaden är att det har funnits brädspel sedan runt 3000 f.kr. (som vi vet om), vilket innebär att det har funnits en kulturell uppfattning om vad de är. Romaner likaså. Den äldsta boken är typ 2500 år gammal. Den äldsta romanen är typ från 1100-talet.
Jämför med rollspel som är en tämligen...
Om en text är dålig på att formulera vad rollspel är så är sannolikheten att den är dålig på att formulera regler överlag ganska hög. Då kan vi lika gärna säga att vi inte skall ha några regler till rollspel nedskrivna alls utan lära oss genom muntlig överföring eller liknande.
Jag tror att en...
Det är en clever ploy. De bästa tutorials ser inte ut som tutorials, de lär dig spelet utan att du märker det :wink:. Men för mig som gör både rollspel och datorspel är poängen snarare ATT de går igenom en tutorial än NÄR de gör det. Om det är så att du kan kasta om scener utan att skada...
För mig måste "att bli en bättre rollspelare" handla om följande (som jag även upplever att vissa i diskussionen redan har tagit upp):
Vilken grupp spelar jag med?
Är det en nybörjargrupp eller ett gäng erfarna rävar?
Är det friformare eller regelnördar?
Vad är syftet med gruppen?
Är det en...
Det här systemet används på ett hyfsat sätt i Pathfinder Beginner Box, även om det inte räcker hela vägen fram.
Det du beskriver är egentligen tutorials. Nackdelen med tutorials i bokformat är samma som nackdelen med tutorials i open world-spel. Det finns inga garantier för att din spelare...
För mig som jobbar med speldesign och user experience design är det här ett jättekonstigt argument. Skall vi med andra ord släppa texter och instruktioner utan att berätta för spelaren hur de skall användas? Det vore som att släppa ett brädspel utan att berätta hur turordningen ser ut, vilket...
Ja, jag är Tsianphiel här, men jag föredrar att använda mitt forumsnick i forumssammanhang.
Nej, och det sänkte heller inte äventyret. Det jag skrev i min recension var att både män och kvinnor utsätts för stereotypisering, men att kvinnor i synnerhet var antingen genomgoda, genomonda eller...
Japp, men inte innan han gav mig mitt favoritepitet - feministisk pansarnäve. <3
Jag hade för övrigt kunnat vara mycket spetsigare i mina formuleringar överlag när det handlar om recensioner, men jag får så mycket ovett ifrån ett visst forum när jag är det, bull-farbröder inräknade :).
James Desborough (som jag vet kan upplevas som problematisk) har skrivit ett spel som heter Activ@ som försöker göra precis det du efterfrågar, Krank.
Jag vet inte riktigt om det lyckas, för som Desboroughs vana är så drar han det hela till sin spets, men syftet med spelet är uttalat...
Länken går att köra i webbläsare genom att klippa och klistra in den i adressfönstret. Du behöver ingen särskild plattform för den.
Här är dessutom testet jag skulle ha givit er för aaaages ago.
Användartestet Du har precis laddat hem Ledtrådar ifrån den butik där du normalt sett hämtar hem...
Jag fixade en till iOS, men den går att köra via nätet. Jag skall lägga upp ett frågeformulär också. Kommer inom kort.
https://xd.adobe.com/view/8a1d5b37-c30d-4671-b010-b032ac99e7ef/
För att det inte är det som är poängen med äventyren för mig. Men det har också att göra med att jag inte har haft en reguljär spelgrupp på ett tag heller.
Nu är det första översatt och upplagt. Det blir Adrenochrome till Aberrant, Descent som är en BRP take på Mass Effect och The Pilgrimage (pilgrimsfärden) till Dragon Age RPG.
http://discordia.se/?p=8781
Helt rätt beslut med tanke på att Sverok knappt brytt sig om rollspel de senaste åren. I alla fall har det inte framgått av det jag har tagit del av av förbundet.
Strålande! Vad glad jag blir! Får jag lov att fråga vilken plattform ni vill testa på? Jag kan fixa android, iOS, iPad etc. Vet inte om jag kan göra prototypen till en android tablet, men jag kan försöka.
Jag skulle behöva hjälp med att testa en menyprototyp inom ett par veckor. Jag håller på att bygga den nu, och den är till för ett projekt jag gör för discordia om UX-design och universell design. Fördel är om du har en funktionsnedsättning eller gillar att spela ljudlöst på mobilen. Jag gör...
Desborough har gjort Agents of S.W.I.N.G. som faktiskt är ett hyfsat 60-tals agentrollspel. Mer fokus på psykedelia än något annat, och knappast inom ramen för kontroversiella produkter. Han har gjort en del bra grejer utöver det, men S.W.I.N.G. är det som framstår som mest orginellt, åtminstone...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.