Jag planerar spelleda:
Night Witches (på jobbet)
B1-9 med Old School Essentials-reglerna (som paus från en av mina RQ-kampanjer)
RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (två kampanjer med olika spelare)
Jag tänker spela:
MERP med RQ3-regler
Skoj om det blir mer, men det vet man aldrig...
Som spelledare:
Dune (bara ett scenario)
Mutant År Noll
Night Witches (på jobbet)
B1-9 (inte hela) med Old School Essentials-reglerna (som paus från en av mina RQ-kampanjer)
RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (två kampanjer med olika spelare)
Scum & Villainy (som paus från en av mina...
"Swedish Runequest: Our development process moves forward. We have decided that the Swedish edition of this game will be called Runequest Talastar (RQT). That title explains what the product it is: a subset of Runequest that takes an in-depth look at the Gloranthan region Talastar. The essential...
Det där med klaner låter väldigt mycket som Sartar i Glorantha (RuneQuest) (ett av startländerna för äventyrare). Äventyren i GM Screen Pack introducerar också äventyrarna i en del klan-relationer (och tvingar dem reda ut några konsekvenser av dessa). Det finns dock inte några konkreta...
Spelat:
RuneQuest
Old-school essentials
Scum & Villainy
Night Witches
The Sword, the Crown, and the Unspeakable Power
Mutant år noll
Ironsworn
Dune
Twilight 2000
Spelat solo:
Pendragon
Läst väldigt mycket
Som spelare har jag absolut inget emot att SL beskriver olika personers agerande istället för att ”spela” det. Det kan faktiskt göra det lättare för mig att förstå vad som försiggår.
Tre funderingar:
Enklaste sättet att motverka whiffen i 2e-strider är att bestämma att en lyckad attack alltid gör minst 1W i skada.
The Enemy Within-kampanjen, som ju formade settingen mycket, hade också mycket inspiration i klasskampen i Storbritannien på 1980-talet.
Enemy Within-kampanjens...
Prince of Sartar: http://www.princeofsartar.com/comic/introduction-chapter-1/
vet inte om den platsar: inte specifikt för ett visst rollspel men utspelar sig i Glorantha, RuneQuests setting.
Jag är inte litteratuvetare.
Traditionellt bygger västerländsk dramaturgi på införandet av en konflikt. Jag tyckte det var intressant att lära mig att österländsk (japansk?) dramaturgi istället har ”förändring”. Något händer, hur utvecklas karaktärerna? Ingen konflikt nödvändig.
Nya bud: det blev Talastar.
Anders Blixt på fb: "Vi hade ett snack med Chaosium och kom fram till att Talastar ligger hyfsat nära flera spännande platser som svenska runequesters är bekanta med, såsom Månimperiet, kaoslanden i Dorastor, osv."
Spel
Alien
Blades in the Dark
Apocalypse World
Pendragon
Tales from the Loop
Dogs in the Vineyard
Kult
Cyberpunk
Traveller
Legacy
M-space
Paranoia
The One Ring
Bombs and Balaclavas
Coriolis
Delta Green
Questworlds
Scum & Villainy
Trail of Cthulhu
Kampanjer:
Pirates of Drinax
Nån svensk (allt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.